template class T
class QueueItem;
Как объявление, так и определение шаблона всегда начинаются с ключевого слова template. За ним следует заключенный в угловые скобки список параметров шаблона, разделенных запятыми. Список не бывает пустым. В нем могут быть параметры-типы, представляющие некоторый тип, и параметры-константы, представляющие некоторое константное выражение.
Параметр-тип шаблона состоит из ключевого слова class или typename (в списке параметров они эквивалентны), за которым следует идентификатор. (Ключевое слово typename не поддерживается компиляторами, написанными до принятия стандарта C++. В разделе 10.1 подробно объяснялось, зачем это слово было добавлено в язык.) Оба ключевых слова обозначают, что последующее имя параметра относится к встроенному или определенному пользователем типу. Например, в приведенном выше определении шаблона QueueItem имеется один параметр-тип T. Допустимым фактическим аргументом для T является любой встроенный или определенный пользователем тип, такой, как int, double, char*, complex или string.
У шаблона класса может быть несколько параметров-типов:
template class T1, class T2, class T3
class Container;
Однако ключевое слово class или typename должно предшествовать каждому. Следующее объявление ошибочно:
// ошибка: должно быть typename T, class U или
// typename T, typename U
template typename T, U
class collection;
Объявленный параметр-тип служит спецификатором типа в оставшейся части определения шаблона и употребляется точно так же, как любой встроенный или определенный пользователем тип в обычном определении класса. Например, параметр-тип можно использовать для объявления данных и функций-членов, членов вложенных классов и т.д.
Не являющийся типом параметр шаблона представляет собой обычное объявление. Он показывает, что следующее за ним имя - это потенциальное значение, употребляемое в определении шаблона в качестве константы. Так, шаблон класса Buffer может иметь параметр-тип, представляющий типы элементов, хранящихся в буфере, и параметр-константу, содержащий его размер:
template class Type, int size
class Buffer;
За списком параметров шаблона следует определение или объявление класса. Шаблон определяется так же, как обычный класс, но с указанием параметров:
template class Type
class QueueItem {
public:
// ...
private:
// Type представляет тип члена
Type item;
QueueItem *next;
};
В этом примере Type используется для обозначения типа члена item. По ходу выполнения программы вместо Type могут быть подставлены различные встроенные или определенные пользователем типы. Такой процесс подстановки называется конкретизацией шаблона.
Имя параметра шаблона можно употреблять после его объявления и до конца объявления или определения шаблона. Если в глобальной области видимости объявлена переменная с таким же именем, как у параметра шаблона, то это имя будет скрыто. В следующем примере тип item равен не double, а типу параметра:
typedef double Type;
template class Type
class QueueItem {
public:
// ...
private:
// тип Item - не double
Type item;
QueueItem *next;
};
Член класса внутри определения шаблона не может быть одноименным его параметру:
template class Type
class QueueItem {
public:
// ...
private:
// ошибка: член не может иметь то же имя, что и
// параметр шаблона Type
typedef double Type;
Type item;
QueueItem *next;
};
Имя параметра шаблона может встречаться в списке только один раз. Поэтому следующее объявление компилятор помечает как ошибку:
// ошибка: неправильное использование имени параметра шаблона Type
template class Type, class Type
class container;
Такое имя разрешается повторно использовать в объявлениях или определениях других шаблонов:
// правильно: повторное использование имени Type в разных шаблонах
template class Type
class QueueItem;
template
class Queue;
Имена параметров в опережающем объявлении и последующем определении одного и того же шаблона не обязаны совпадать. Например, все эти объявления QueueItem относятся к одному шаблону класса:
// все три объявления QueueItem
// относятся к одному и тому же шаблону класса