Выбрать главу

template class Type

ostream& operator&&( ostream &os, const Queue&Type& &q )

{

os " ";

QueueItemType *p;

for ( p = q.front; p; p = p- next )

os *p " ";

os " ";

return os;

}

Если очередь объектов типа int содержит значения 3, 5, 8, 13, то распечатка ее содержимого с помощью такого оператора дает

3 5 8 13

Обратите внимание, что оператор вывода обращается к закрытому члену front класса Queue. Поэтому оператор необходимо объявить другом Queue:

template class Type

class Queue {

friend ostream&

operator( ostream &, const Queue&Type& & );

// ...

};

Здесь, как и при объявлении друга в шаблоне класса Queue, создается взаимно однозначное соответствие между конкретизациями Queue и оператора operator().

Распечатка элементов Queue производится оператором вывода operator() класса QueueItem:

os *p;

Этот оператор также должен быть реализован в виде шаблона функции; тогда можно быть уверенным, что в нужный момент будет конкретизирован подходящий экземпляр:

template class Type

ostream& operator&& ( ostream &os, const QueueItem&Type& &qi )

{

os qi.item;

return os;

}

Поскольку здесь имеется обращение к закрытому члену item класса QueueItem, оператор следует объявить другом шаблона QueueItem. Это делается следующим образом:

template class Type

class QueueItem {

friend class QueueType;

friend ostream&

operator ( ostream &, const QueueItem&Type& & );

// ...

};

Оператор вывода класса QueueItem полагается на то, что item умеет распечатывать себя:

Следующая программа демонстрирует конкретизацию и использование функций-друзей шаблонов классов Queue и QueueItem:

#include iostream

#include "Queue.h"

int main() {

Queueint qi;

// конкретизируются оба экземпляра

// ostream& operator&& (ostream &os, const Queue&int&&)

// ostream& operator&& (ostream &os, const QueueItem&int& &)

cout qi endl;

int ival;

for ( ival = 0; ival 10; ++ival )

qi.add( ival );

cout qi endl;

int err_cnt = 0;

for ( ival = 0; ival 10; ++ival ) {

int qval = qi.remove();

if ( ival != qval ) err_cnt++;

}

cout qi endl;

if ( !err_cnt )

cout "!! queue executed ok\n";

else cout "?? queue errors: " err_cnt endl;

return 0;

}

После компиляции и запуска программа выдает результат:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

!! queue executed ok

Упражнение 16.6

Пользуясь шаблоном класса Screen, определенным в упражнении 16.5, реализуйте операторы ввода и вывода (см. упражнение 15.6 из раздела 15.2) в виде шаблонов. Объясните, почему вы выбрали тот, а не иной способ объявления друзей класса Screen, добавленных в его шаблон.

16.5. Статические члены шаблонов класса

В шаблоне класса могут быть объявлены статические данные-члены. Каждый конкретизированный экземпляр имеет собственный набор таких членов. Рассмотрим операторы new() и delete() для шаблона QueueItem. В класс QueueItem нужно добавить два статических члена:

static QueueItemType *free_list;

static const unsigned QueueItem_chunk;

Модифицированное определение шаблона QueueItem выглядит так:

#include cstddef

template class Type

class QueueItem {

// ...

private:

void *operator new( size_t );

void operator delete( void *, size_t );

// ...

static QueueItem *free_list;

static const unsigned QueueItem_chunk;

// ...

};

Операторы new() и delete() объявлены закрытыми, чтобы предотвратить создание объектов типа QueueItem вызывающей программой: это разрешается только членам и друзьям QueueItem (к примеру, шаблону Queue).

Оператор new() можно реализовать таким образом:

template class Type void*

QueueItemType::operator new( size_t size )

{

QueueItemType *p;

if ( ! free_list )

{

size_t chunk = QueueItem_chunk * size;

free_list = p =

reinterpret_cast QueueItem Type *

( new char[chunk] );

for ( ; p != &free_list[ QueueItem_chunk - 1 ]; ++p )

p- next = p + 1;

p- next = 0;

}

p = free_list;

free_list = free_list- next;

return p;

}

А реализация оператора delete() выглядит так:

template class Type

void QueueItemType ::