Если нужно определить несколько однотипных объектов этого класса, удобно использовать директиву typedef:
typedef pair string, string Authors;
Authors proust( "marcel", "proust" );
Authors joyce( "James", "Joyce" );
Authors musil( "robert", "musi1" );
Вот другой пример употребления пары. Первое значение содержит имя некоторого объекта, второе – указатель на соответствующий этому объекту элемент таблицы.
class EntrySlot;
extern EntrySlot* 1ook_up( string );
typedef pair string, EntrySlot* SymbolEntry;
SymbolEntry current_entry( "author", 1ook_up( "author"));
// ...
if ( EntrySlot *it = 1ook_up( "editor" ))
{
current_entry.first = "editor";
current_entry.second = it;
}
(Мы вернемся к рассмотрению класса pair в разговоре о контейнерных типах в главе 6 и об обобщенных алгоритмах в главе 12.)
3.15. Типы классов
Механизм классов позволяет создавать новые типы данных; с его помощью введены типы string, vector, complex и pair, рассмотренные выше. В главе 2 мы рассказывали о концепциях и механизмах, поддерживающих объектный и объектно-ориентированный подход, на примере реализации класса Array. Здесь мы, основываясь на объектном подходе, создадим простой класс String, реализация которого поможет понять, в частности, перегрузку операций – мы говорили о ней в разделе 2.3. (Классы подробно рассматриваются в главах 13, 14 и 15). Мы дали краткое описание класса для того, чтобы приводить более интересные примеры. Читатель, только начинающий изучение С++, может пропустить этот раздел и подождать более систематического описания классов в следующих главах.)
Наш класс String должен поддерживать инициализацию объектом класса String, строковым литералом и встроенным строковым типом, равно как и операцию присваивания ему значений этих типов. Мы используем для этого конструкторы класса и перегруженную операцию присваивания. Доступ к отдельным символам String будет реализован как перегруженная операция взятия индекса. Кроме того, нам понадобятся: функция size() для получения информации о длине строки; операция сравнения объектов типа String и объекта String со строкой встроенного типа; а также операции ввода/вывода нашего объекта. В заключение мы реализуем возможность доступа к внутреннему представлению нашей строки в виде строки встроенного типа.
Определение класса начинается ключевым словом class, за которым следует идентификатор – имя класса, или типа. В общем случае класс состоит из секций, предваряемых словами public (открытая) и private (закрытая). Открытая секция, как правило, содержит набор операций, поддерживаемых классом и называемых методами или функциями-членами класса. Эти функции-члены определяют открытый интерфейс класса, другими словами, набор действий, которые можно совершать с объектами данного класса. В закрытую секцию обычно включают данные-члены, обеспечивающие внутреннюю реализацию. В нашем случае к внутренним членам относятся _string – указатель на char, а также _size типа int. _size будет хранить информацию о длине строки, а _string – динамически выделенный массив символов. Вот как выглядит определение класса:
#include iostream
class String;
istream operator( istream, String );
ostream operator( ostream, const String );
class String {
public:
// набор конструкторов
// для автоматической инициализации
// String strl; // String()
// String str2( "literal" ); // String( const char* );
// String str3( str2 ); // String( const String );
String();
String( const char* );
String( const String );
// деструктор
~String();
// операторы присваивания
// strl = str2
// str3 = "a string literal"
String operator=( const String );
String operator=( const char* );
// операторы проверки на равенство
// strl == str2;
// str3 == "a string literal";
bool operator==( const String );
bool operator==( const char* );
// перегрузка оператора доступа по индексу
// strl[ 0 ] = str2[ 0 ];
char operator[]( int );
// доступ к членам класса
int size() { return _size; }
char* c_str() { return _string; }
private:
int _size;
char *_string;
}
Класс String имеет три конструктора. Как было сказано в разделе 2.3, механизм перегрузки позволяет определять несколько реализаций функций с одним именем, если все они различаются количеством и/или типами своих параметров. Первый конструктор
String();
является конструктором по умолчанию, потому что не требует явного указания начального значения. Когда мы пишем:
String str1;
для str1 вызывается такой конструктор.