Два оставшихся конструктора имеют по одному параметру. Так, для
String str2("строка символов");
вызывается конструктор
String(const char*);
а для
String str3(str2);
конструктор
String(const String);
Тип вызываемого конструктора определяется типом фактического аргумента. Последний из конструкторов, String(const String), называется копирующим, так как он инициализирует объект копией другого объекта.
Если же написать:
String str4(1024);
то это вызовет ошибку компиляции, потому что нет ни одного конструктора с параметром типа int.
Объявление перегруженного оператора имеет следующий формат:
return_type operator op (parameter_list);
где operator – ключевое слово, а op – один из предопределенных операторов: +, =, ==, [] и так далее. (Точное определение синтаксиса см. в главе 15.) Вот объявление перегруженного оператора взятия индекса:
char operator[] (int);
Этот оператор имеет единственный параметр типа int и возвращает ссылку на char. Перегруженный оператор сам может быть перегружен, если списки параметров отдельных конкретизаций различаются. Для нашего класса String мы создадим по два различных оператора присваивания и проверки на равенство.
Для вызова функции-члена применяются операторы доступа к членам – точка (.) или стрелка (-). Пусть мы имеем объявления объектов типа String:
String object("Danny");
String *ptr = new String ("Anna");
String array[2];
Вот как выглядит вызов функции size() для этих объектов:
vectorint sizes( 3 );
// доступ к члену для objects (.);
// objects имеет размер 5
sizes[ 0 ] = object.size();
// доступ к члену для pointers (-)
// ptr имеет размер 4
sizes[ 1 ] = ptr-size();
// доступ к члену (.)
// array[0] имеет размер 0
sizes[ 2 ] = array[0].size();
Она возвращает соответственно 5, 4 и 0.
Перегруженные операторы применяются к объекту так же, как обычные:
String namel( "Yadie" );
String name2( "Yodie" );
// bool operator==(const String)
if ( namel == name2 )
return;
else
// String operator=( const String )
namel = name2;
Объявление функции-члена должно находиться внутри определения класса, а определение функции может стоять как внутри определения класса, так и вне его. (Обе функции size() и c_str() определяются внутри класса.) Если функция определяется вне класса, то мы должны указать, кроме всего прочего, к какому классу она принадлежит. В этом случае определение функции помещается в исходный файл, допустим, String.C, а определение самого класса – в заголовочный файл (String.h в нашем примере), который должен включаться в исходный:
// содержимое исходного файла: String.С
// включение определения класса String
#include "String.h"
// включение определения функции strcmp()
#include cstring
bool // тип возвращаемого значения
String:: // класс, которому принадлежит функция
operator== // имя функции: оператор равенства
(const String rhs) // список параметров
{
if ( _size != rhs._size )
return false;
return strcmp( _strinq, rhs._string ) ?
false : true;
}
Напомним, что strcmp() – функция стандартной библиотеки С. Она сравнивает две строки встроенного типа, возвращая 0 в случае равенства строк и ненулевое значение в случае неравенства. Условный оператор (?:) проверяет значение, стоящее перед знаком вопроса. Если оно истинно, возвращается значение выражения, стоящего слева от двоеточия, в противном случае – стоящего справа. В нашем примере значение выражения равно false, если strcmp() вернула ненулевое значение, и true – если нулевое. (Условный оператор рассматривается в разделе 4.7.)
Операция сравнения довольно часто используется, реализующая ее функция получилась небольшой, поэтому полезно объявить эту функцию встроенной (inline). Компилятор подставляет текст функции вместо ее вызова, поэтому время на такой вызов не затрачивается. (Встроенные функции рассматриваются в разделе 7.6.) Функция-член, определенная внутри класса, является встроенной по умолчанию. Если же она определена вне класса, чтобы объявить ее встроенной, нужно употребить ключевое слово inline:
inline bool
String::operator==(const String rhs)
{
// то же самое
}
Определение встроенной функции должно находиться в заголовочном файле, содержащем определение класса. Переопределив оператор == как встроенный, мы должны переместить сам текст функции из файла String.C в файл String.h.