2011-11-30 19:23:09 Andriy
Хорошая инфа. Спасибо. П.С. Порадовал пример с битовыми операциями, там где enum students
2011-11-05 18:04:04 Oleg
Все очень понятно.
5. Инструкции
Мельчайшей независимой частью С++ программы является инструкция. Она соответствует предложению естественного языка, но завершается точкой с запятой (;), а не точкой. Выражение С++ (например, ival + 5) становится простой инструкцией, если после него поставить точку с запятой. Составная инструкция – это последовательность простых, заключенная в фигурные скобки. По умолчанию инструкции выполняются в порядке записи. Как правило, последовательного выполнения недостаточно для решения реальных задач. Специальные управляющие конструкции позволяют менять порядок действий в зависимости от некоторых условий и повторять составную инструкцию определенное количество раз. Инструкции if, if-else и switch обеспечивают условное выполнение. Повторение обеспечивается инструкциями цикла while, do-while и for.
5.1. Простые и составные инструкции
Простейшей формой является пустая инструкция. Вот как она выглядит:
; // пустая инструкция
Пустая инструкция используется там, где синтаксис С++ требует употребления инструкции, а логика программы – нет. Например, в следующем цикле while, копирующем одну строку в другую, все необходимые действия производятся внутри круглых скобок (условной части инструкции). Однако согласно правилам синтаксиса С++ после while должна идти инструкция. Поскольку нам нечего поместить сюда (вся работа уже выполнена), приходится оставить это место пустым:
while ( *string++ = inBuf++ )
; // пустая инструкция
Случайное появление лишней пустой инструкции не вызывает ошибки компиляции. Например, такая строка
ival = dval + sval;; // правильно: лишняя пустая инструкция
состоит из двух инструкций – сложения двух величин с присваиванием результата переменной ival и пустой.
Простая инструкция состоит из выражения, за которым следует точка с запятой. Например:
// простые инструкции
int ival = 1024; // инструкция определения переменной
ival; // выражение
ival + 5; // еще одно выражение
ival = ival +5; // присваивание
Условные инструкции и инструкции цикла синтаксически требуют употребления единственной инструкции, связанной с ними. Однако, как правило, этого недостаточно. В таких случаях употребляются составные инструкции – последовательность простых, заключенная в фигурные скобки:
if ( ival0 ival1 ) {
// составная инструкция, состоящая
// из объявления и двух присваиваний
int temp = ivalO;
ivalO = ival1;
ival1 = temp;
}
Составная инструкция может употребляться там же, где простая, и не нуждается в завершающей точке с запятой.
Пустая составная инструкция эквивалентна пустой простой. Приведенный выше пример с пустой инструкцией можно переписать так:
while ( *string++ = *inBuf++ )
{} // пустая инструкция
Составную инструкцию, содержащую определения переменных, часто называют блоком. Блок задает локальную область видимости в программе – идентификаторы, объявленные внутри блока (как temp в предыдущем примере), видны только в нем. (Блоки, области видимости и время жизни объектов рассматриваются в главе 8.)
5.2. Инструкции объявления
В С++ определение объекта, например
int ival;
рассматривается как инструкция объявления (хотя в данном случае более правильно было бы сказать определения). Ее можно использовать в любом месте программы, где разрешено употреблять инструкции. В следующем примере объявления помечены комментарием //#n, где n – порядковый номер.
#include fstream
#include string
#include vector
int main()
{
string fileName; // #1
cout "Введите имя файла: ";
cin fileName;
if ( fileName.empty() ) {
// странный случай
cerr "Пустое имя файла. Завершение работы.\n";
return -1;
}
ifstream inFile( fileName.c_str() ); // #2
if ( ! inFile ) {
cerr "Невозможно открыть файл.\n";
return -2;
}
string inBuf; // #3
vector string text; // #4
while ( inFile inBuf ) {
for ( int ix = 0; ix inBuf .size(); ++ix ) // #5
// можно обойтись без ch,
// но мы использовали его для иллюстрации
if (( char ch = inBuf[ix] )=='.'){ // #6
ch = '_';