occurs = 1;
int size = ivec.size();
for ( int ix = 1; ix size; ++ix )
{
if ( minVal == ivec[ ix ] )
++occurs;
else
if ( minVal ivec[ ix ] ){
minVal = ivec[ ix ];
occurs = 1;
}
}
return minVal;
}
int main()
{
int ia[] = { 9,1,7,1,4,8,1,3,7,2,6,1,5,1 };
vectorint ivec( ia, ia+14 );
int occurs = 0;
int minVal = min( ivec, occurs );
cout "Минимальное значение: " minVal
" встречается: " occurs " раз.\n";
return 0;
}
Результат работы программы:
Минимальное значение: 1 встречается: 5 раз.
В некоторых случаях вместо инструкции if-else можно использовать более краткое и выразительное условное выражение. Например, следующую реализацию функции min():
template class valueType
inline const valueType
min( valueType vall, valueType va12 )
{
if ( vall va12 )
return vall;
return va12;
}
можно переписать так:
template class valueType
inline const valueType
min( valueType vall, valueType va12 )
{
return ( vall va12 ) ? vall : va12;
}
Длинные цепочки инструкций if-else, подобные приведенной ниже, трудны для восприятия и, таким образом, являются потенциальным источником ошибок.
if ( ch == 'a' ||
ch == 'A' )
++aCnt;
else
if ( ch == 'e' ||
ch == 'E' )
++eCnt;
else
if ( ch == 'i' ||
ch == 'I' )
++iCnt;
else
if ( ch == 'o' ||
ch == '0' )
++oCnt;
else
if ( ch == 'u' ||
ch == 'U' )
++uCnt;
В качестве альтернативы таким цепочкам С++ предоставляет инструкцию switch. Это тема следующего раздела.
Исправьте ошибки в примерах:
(a) if ( ivall != iva12 )
ivall = iva12
else
ivall = iva12 = 0;
(b) if ( ivat minval )
minvat = ival;
occurs = 1;
(c) if ( int ival = get_value())
cout "ival = "
ival endl;
if ( ! ival )
cout "ival = 0\n";
(d) if ( ival = 0 )
ival = get_value();
(e) if ( iva1 == 0 )
else ival = 0;
Преобразуйте тип параметра occurs функции min(), сделав его не ссылкой, а простым объектом. Запустите программу. Как изменилось ее поведение?
5.4. Инструкция switch
Длинные цепочки инструкций if-else, наподобие приведенной в конце предыдущего раздела, трудны для восприятия и потому являются потенциальным источником ошибок. Модифицируя такой код, легко сопоставить, например, разные else и if. Альтернативный метод выбора одного их взаимоисключающих условий предлагает инструкция switch.
Для иллюстрации инструкции switch рассмотрим следующую задачу. Нам надо подсчитать, сколько раз встречается каждая из гласных букв в указанном отрывке текста. (Общеизвестно, что буква e – наиболее часто встречающаяся гласная в английском языке.) Вот алгоритм программы:
* Считывать по одному символу из входного потока, пока они не кончатся.
* Сравнить каждый символ с набором гласных.
* Если символ равен одной из гласных, прибавить 1 к ее счетчику.
* Напечатать результат.
Написанная программа была запущена, в качестве контрольного текста использовался раздел из оригинала данной книги. Результаты подтвердили, что буква e действительно самая частая:
aCnt: 394
eCnt: 721
iCnt: 461
oCnt: 349
uCnt: 186
Инструкция switch состоит из следующих частей:
ключевого слова switch, за которым в круглых скобках идет выражение, являющееся условием:
char ch;
while ( cm ch )
switch( ch )
*
набора меток case, состоящих из ключевого слова case и константного выражения, с которым сравнивается условие. В данном случае каждая метка представляет одну из гласных латинского алфавита:
case 'a':
case 'e':
case 'i':
case 'o':
case 'u':
*
* последовательности инструкций, соотносимых с метками case. В нашем примере с каждой меткой будет сопоставлена инструкция, увеличивающая значение соответствующего счетчика;
необязательной метки default, которая является аналогом части else инструкции if-else. Инструкции, соответствующие этой метке, выполняются, если условие не отвечает ни одной из меток case. Например, мы можем подсчитать суммарное количество встретившихся символов, не являющихся гласными буквами: