Azarinth Awakening… базовые эффекты будут немного хуже, но в любом случае это займет много времени, чтобы выровняться. С моими недавними навыками улучшения тела на двести процентов, я вряд ли почувствую разницу с тем, что было до моей эволюции. Тоже хороший кандидат.
Трансфер… Я бы предпочел не менять. Хотя… были бы кулдауны… нет, они статичны. Так что это не имело бы большого значения. Это повлияет только на расстояние, на которое я могу телепортироваться. Имея Displacement рядом, я мог бы легко улучшить его сейчас.
Доминион. Вид хочет сохранить диапазон, как он есть. Это такой важный навык, я, наверное, займусь им позже.
Sentinel Core я мог бы хорошо прокачаться, но хочу ли я уменьшить количество? В то же время даже небольшой бонус может быть безумным, учитывая, насколько хорош уже базовый навык.
Eternal Brawling возможен, но с другими доступными вариантами, возможно, пока нет. К тому же мне придется драться с вещами, чтобы выровнять его. Охотница тоже пока нет, потому что я хочу сохранить высокое количество оценок. Зрение кажется прекрасным таким, какое оно есть. Не уверен, что я даже хочу вложить пять основных очков в этот третий уровень. Это хорошо, но я должен быть в состоянии уйти от всего, что есть.
Arcane Circulation — еще одна возможность, но опять же, она может отойти на второй план по сравнению с другими навыками.
Итак, это один класс. Множество возможностей… в то же время я не хочу сжигать все свои основные очки. Если я делаю пять за класс, это уже пятьдесят. Давайте сначала посмотрим на класс Титан.
Мантия — моя основная защита рядом с Реконструкцией. Я не чувствую себя комфортно, снижая оба навыка одновременно, даже если это будет более эффективно с точки зрения времени. Чрезвычайные ситуации могут возникнуть в любое время, и я не могу просто уменьшить свою защиту на такой большой кусок. Учитывая недавнюю эволюцию, думаю, я отдам приоритет реконструкции.
Titan Core… ну, я как бы хочу как следует опробовать его, прежде чем улучшать. Происхождение… не уверен. Это было так расплывчато, может просто добавить больше расплывчатости. Но я должен улучшить его в какой-то момент. Может быть, когда-нибудь мой третий класс будет в пятьсот. Прямо сейчас это по-прежнему очень важный актив практически в каждой битве. Embered Core, с которым я хочу сначала разобраться, то же самое с Tempered Seal. Оба атакующих навыка слишком сложно прокачать, не убивая врагов. Полномочия… это вариант. Определенно легче прокачать ничего не убивая, чем предыдущие, но все же сложнее, чем защитный навык.
Крылышки – хороший вариант. С трансфером у меня есть хороший способ путешествовать на большие расстояния, и я думаю, что в начале третьего уровня я уже был довольно быстр. Хотя я точно проиграю Кириану… но если я не буду инвестировать сейчас… он может выиграть, когда у него будет пять сотен. Нельзя допустить этого.
Видение снова более оскорбительное. Я бы предпочел Аватара Эша. Большинство важных бонусов также статичны. Остается Embered Form, которая пока слишком оскорбительна для уровня.
Таким образом, у нас есть Реконструкция, Пробуждение, Перенос, Ядро Стража, Циркуляция, Власть, Крылья и Аватар в качестве хороших вариантов. Должен быть в состоянии выровнять их всех, не убивая никого или даже не атакуя его в первую очередь … до тех пор, пока я ранен. Звучит приемлемо. Восемь навыков, так что сорок основных очков.
— Твой разум отключился? — спросил Луг.
Илеа подняла голову, не обращая внимания на обрушившуюся на нее космическую и земную магию. «Я просмотрел свои навыки… Попробую улучшить несколько. Дай мне минуту.”
Сначала она выбрала Аватара Эша.
‘ding’ ‘Аватар пепла [улучшенный] достигает 3-го уровня 1′
Пассив: Аватар пепла [улучшенный] — 3-й уровень 1:
Увеличивает ваши рефлексы и скорость на 50,5% [606%]. Ваша способность избегать повреждения жизненно важных органов при уклонении увеличивается.
2-й этап: Ваши мышцы становятся более плотными. С каждым навыком Сопротивления ваше тело становится крепче. Сопротивление первого уровня равняется статичному увеличению на 5%, второму уровню соответствует статичному увеличению на 10%, третьему уровню соответствует статичному увеличению на 15% [550%].
3-й этап: Вы можете позволить магическому урону обойти ваши связанные навыки сопротивления. Эффект автоматически отменяется при достижении 50% вашего здоровья. Каждое умение Сопротивления второго уровня или выше увеличивает потенциальную плотность созданного вами пепла на статические 5% [205%]. Каждое умение Сопротивления третьего уровня увеличивает скорость ваших пепельных снарядов на 5% [80%].
Рубрика: Улучшение тела – магия пепла
Более быстрые снаряды… за пять основных очков и необходимость снова прокачать третий уровень. Хм. Хотя на самом деле это прямое обновление. И я должен сделать это в любом случае в какой-то момент.