Вскоре, когда Эрни убедился, что я освоился с дубинкой в руках и предложил уже не просто на месте висеть, отбивая бладжеры друг в друга, а начать летать, получить опыт отбивания этих железных шаров на ходу, ведь это не только сложнее чисто физически, но ещё и приходится просчитывать траекторию, силу удара, положение игроков на данный момент и их движение, чтобы делать сложные вещи. Например, можно отбить бладжер сильно на опережение игрока, и тот, казалось бы, должен пролететь мимо, но вот на хвост игроку «падает» наш загонщик, и бладжер меняет траекторию. В общем, интересно.
Закончив с тренировкой, мы, дружной толпой, отправились в раздевалку, переговариваясь по пути. Где-то там, у ворот Хогвартса, суетились гриффиндорцы, сытые и довольные. Судя по их составу, ребята намереваются потренироваться, и даже с десяток зрителей набрали — вот кому делать нечего.
— Ну, как оно? — Герберт буквально навалился на наши с Эрни плечи. — Каково это — быть загонщиком?
— Интересно, — я убрал руку парня с плеча. — Ты бы не наваливался на нас, бедных, слабых и уставших.
— Слабый он, ага, как же! — ухмылка вылезла на лицо нашего нового-старого-временного вратаря. — Ты себя в зеркало видел? Тебя слабы назвать — язык не поворачивается.
— Однако он прав, — Эрни поддержал мою позицию, выкрутившись из захвата Герберта. — Ты слишком активный. Мало по тебе квоффлы кидали.
— Нормально. Ну так что? Как оно?
— Знаешь, — я сделал задумчивый вид, — как и сказал, интересно. Но уверен, непосредственно во время игры будет ещё интереснее.
— А то! — Герберт хлопнул меня по спине. — Ты им там всем покажешь! Ну а так — да, играть загонщиком круто. Загонщики противника, бладжеры летают туда-сюда, другие игроки носятся по полю, нужно и думать, и смотреть, и летать постоянно, меняя позицию и траекторию. Ещё и бить по этим треклятым мячам — ух, прелесть!
— Маньяк — вот ты кто, — Эрни, усмехнувшись, поспешил отойти на безопасное расстояние.
— Вы, похоже, полны сил? — Тамсин, шедшая впереди нас, обернулась, а во взгляде читалось явное желание заставить излишне шумных коллег тренироваться ещё больше.
— Не-не, как можно?! — Герберт тут же изобразил дикую усталость, радикулит, ревматизм, и вообще, шёл как старый ржавый механизм, только песок не сыпется.
Посмеявшись от столь быстрого и кардинального преображения Герберта, мы шумной компанией ввалились в раздевалки факультета, быстро привели себя в порядок магией и переоделись, но я точно знаю, что сейчас все пойдут вовсе не за едой, а в душевые, ведь магия-то чистоту может быть и навела, но ощущения после этого крайне странные, и лучше бы от них избавиться посредством водных процедур.
Потратив час на перемещения туда-сюда по замку, приведение себя в порядок и на полноценный завтрак, пусть и на кухне Хогвартса, я отправился в Большой Зал. Что там делать в воскресенье после завтрака? Как бы то ни было, но Большой Зал остаётся самым популярным местом сбора учеников вне учебных часов. Многие здесь просто сидят, общаются, играют во что-то, будь то шахматы за столом воронов, или плюй-камни в дальнем углу. Кто-то просто делает домашку или работает над чем-то интересным, а кто-то травит байки в большой компании. Для многих, и для меня, в частности, подобное даёт некое ощущение причастности к чему-то большему, масштабному. Делает частью сообщества, даже если ты просто сидишь за столом, в месте с наилучшим обзором на всех вокруг и просто занимаешься своими делами.
Ну а ещё, повсюду ходят авроры, стараясь делать своё присутствие незаметным, и, честно говоря, подобная слежка вызывает опасение просто на уровне инстинктов — волшебники более чувствительны обычных людей, а ощущение скользящего взгляда из пустоты пробирает, да. Вот ученики и предпочли чаще проводить время в таких вот открытых местах с большим числом людей.
Присев на лавку за стол факультета, ровно посередине, достал различные тетради, пару справочников по рунам, некоторые копии других книг и просто начал работать. Шумная и весёлая атмосфера Большого Зала ничуть меня не отвлекала, как и порою творящаяся учениками безобидная магия. Задача у меня простая, как и прежде, но объёмная — создание защитных артефактов.
Да, сам процесс «ковки» в какой-то мере прост, но для начала следует создать хотя бы подобие блок-схемы, расписать на бумаге этапы работы артефакта. Потом следует приступить к рассмотрению каждого блока в отдельности, разбивая его на какие-то функции, эффекты и прочее. Потом, имея список из отдельных конкретных функций можно задумываться о методах их реализации — чары, руны, схемы или ещё как-то. На этом этапе следует учитывать взаимодействие отдельных функций друг с другом, взаимные влияния, как и возможное влияние на весь механизм в целом. И только потом, когда все эти выкладки собираются в один магический комплекс, можно сказать, компилируются, тогда уже можно переносить его на насадку для молота и «ковать».