Выбрать главу

Владение магией: Архимаг 69 %

Внутренняя энергия: 3 звезды 87%

Я думал, мне куда больше дадут эти бандюки, но в принципе и так неплохо, — мысленно отметил Григорий, лишь на доли секунды задержав свой взгляд на своём уровне. После этого, он бегло пробежал по значениям статов и дал команду открыть окно классов:

Классы персонажа:

1. Чужой: +100% к скорости обучения; Бонус к Опыту — 90;

2. Избранный Куарой: + 100% к обучению. Возможность телепатически общаться с Куарой. Куара всегда знает, где вы.; Бонус к Мане — 200; Бонус к Интеллекту — 50; Бонус к Духу — 20; Бонус к Удаче — 5;

3. Герой среди героев: Системная привилегия «Хозяин параметров»; Системная привилегия «Везунчик»; Бонус к обучению в 100%; Бонус к Удаче — 100;

Чего-то нового он не заметил. Поэтому, немного порыскав взглядом в интерфейсе, он нашёл искомую надпись «Постоянные эффекты», попутно активировав её:

Постоянные эффекты:

Эликсир бессмертия: +1000 хп, регенерация ×2.

Интересно, а что будет, если выпить ещё одно такое же зелье? — Подумал парень, памятуя, чего ему стоило усвоение эликсира. — Блин, даже несмотря на побочку, оно крутое. Особенно если каждый бутылёк будет увеличивать регенерацию вдвое. — Было продолжил он свою мысль, но затем, глубоко и не очень радостно вздохнув, подытожил, — но проблема в том, что этого вампирюгу хрен найдёшь, так ещё и убить попробуй. — Недовольно цокнув языком, Григорий открыл окно навыков:

Навыки:

1. Контроль маны: Мастер — 10 %

2. Безмолвная магия: Мастер — 9 %

3. Контроль внутренней энергии: Профессионал — 16%

4. Одноручные мечи: Профессионал — 8 %

5. Некромантия: Профессионал — 4 %

6. Русский язык: Подмастерье — 68%

7. Рукопашный бой: Подмастерье — 61 %

8. Магия порталов: Подмастерье — 45 %

9. Афнийский язык: Подмастерье — 42 %

10. Магия огня: Подмастерье — 14 %

11. Магия усиления: Ученик — 81 %

12. Мясник: Ученик — 69 %

13. Акробатика: Ученик — 62 %

14. Параллельное мышление: Ученик — 38 %

15. Магия исцеления: Ученик — 21%

16. Магия телепортации: Ученик — 20 %

17. Верховая езда: Ученик — 18 %

18. Копьё: Ученик — 9 %

19. Повар — кулинария: Ученик — 4 %

20. Лучник: Новичок — 88%

21. Щит: Новичок — 86 %

22. Лёгкие доспехи: Новичок — 78 %

23. Изучение языков: Новичок — 73%

24. Врач: Новичок — 72 %

25. Магия контроля: Новичок — 70 %

26. Магия света: Новичок — 61 %

27. Магия воздуха/ветра: Новичок — 52 %

28. Торговля: Новичок — 49 %

29. Предзаготовленные чары: Новичок — 45 %

30. Уход за обмундированием: Новичок — 35 %

31. Магия скрытности: Новичок — 18 %

32. Магия льда: Новичок — 18 %

33. Следопыт: Новичок — 12 %

34. Кинжалы: Новичок — 10 %

35. Дуалы: Новичок — 8%

36. Красться: Новичок — 7 %

37. Владение ножом: Новичок — 6 %

38. Метатель: Новичок — 6%

39. Арбалет: Новичок — 1 %

Быстро пробежавшись по навыкам, Гриша довольно отметил, — если верить системе, то прокачался я не хило. Хотя всё же интересно, насколько круто, что у меня два мастера и три профессионала?

Ещё раз просмотрев навыки, Григорий открыл окно способностей:

Способности персонажа:

1. Инвентарь: 7 уровень — 0 %

2. Видящий: 3 уровень — 10 %

3. Хранилище мёртвых: 3 уровень — 0 %

4. Шар молний: 2 уровень — 22 %

5. Ледяная стрела: 2 уровень — 17 %

6. Полиглот: 2ой уровень — 13 %

7. Удар молнии: 2 уровень — 7 %

8. Страх: 2 уровень — 6 %

9. Провокация: 2 уровень — 5 %

10. Глухая оборона: 2 уровень — 5 %

11. Сломленная воля: 2 уровень — 1 %

12. Скрытность: 2ой уровень — 1 %

13. Телепорт: 1 уровень — 98 %

14. Власть крови: 1 уровень — 31 %

15. Лёгкое исцеление: 1 уровень — 4 %

В целом, Гришу не сильно впечатляли подаренные системой способности. Конечно, были исключения, например «Инвентарь», «Видящий» и «Хранилище мёртвых». Но вот остальные вызывали больше вопросов.

С одной стороны, они имели свои плюсы. Например, способности не требовали маны, мгновенно применялись, а главное, не нуждались в изучении соответствующих школ магии. Но вот незадача, их минусы серьёзно нивелировали плюсы от них. Откат и сравнительно небольшой урон по сравнению с обычной магией резко снижали актуальность способностей, ставя под серьёзный вопрос необходимость, уделять время на их прокачку. И если бы не халявность их природы, то с учётом освоенных заклинаний и умений, Григорий бы и вовсе забил на них.

Ну, торопиться мне некуда. Прокачаю их ещё. — Мысленно отметил он, после чего, точно также про себя, добавив, — но всё же стоит уделять им больше внимания. Всё же с ростом их уровня у них не только увеличится дамаг, но и уменьшиться откат. Вот только незадача остаётся придумать, как всё разом успеть.