Выбрать главу

Брисса была по меркам джиннов очень молода, отчего, как я понял, была подвержена свойственным молодости импульсивности и идеализму. Плюс джинны в Энроте происходили с Плана Воздуха и, хотя, вроде как, давно оттуда поголовно переселились на материальный план, оставались со стихией Воздуха очень тесно связаны. Это я к тому, что почуявшая зов девушка бросила учёбу в Бракаде и отправилась воевать. Роль её в Сопряжении была не очень значимой — подобные ей добровольные помощники были нужны элементалям скорее как консультанты относительно непривычного им мироздания и контактов с простыми жителями мира, но в командиры среднего звена джиннья выбилась, отсюда и знакомство с феями, которые в самой Бракаде не жили в силу слишком холодного климата.

В общем, девочка честно геройствовала, пусть и на второстепенных направлениях, не особо пересекаясь с сильными мира того, а потом криганы были перебиты, Эофол освобождён, Клинок Армагеддона попал в руки Джелу, и война закончилась. Ну а с ней закончилась и карьера Бриссы в Сопряжении, так как большая часть элементалей вернулась на родные планы, а какого-то крупного землячества именно джиннов среди тех, кто в этой фракции состоял, дабы претендовать на формирование чего-то самобытного, так и не случилось. Впрочем, там и в целом простых жителей Антагарича было немного. Абсолютное большинство составляли феи, которые также разлетелись по своим анклавам, а немногие волшебники и волшебницы уже погоды не делали, тем более что тоже происходили из совсем разных уголков мира и изначально принадлежали к совсем разным организациям, от друидов Ав Ли до бродячих фокусников. Короче, Брисса отправилась домой в Бракаду, имея в прицеле завершение учёбы и дальнейшую карьеру по стопам предков, благо за время войны она, и так неплохо владевшая Магией Воздуха, изрядно нахваталась и других направлений, а также хорошо обогатилась практическим опытом, так что перспективы вырисовывались радужные.

Увы, жизнь и отбивший последние мозги на почве своей исключительности полуэльфик с Клинком Армагеддона не спрашивали её мнения, и в один прекрасный день, когда Брисса с подругами выбралась на пикник по случаю сдачи какого-то экзамена, наступила Расплата. Далее стандартно — судорожный бег-полёт куда глаза глядят, хрен пойми кем, как и когда открытый портал, куда подруги сиганули, и… привет, новый чудесный мир! Где нихрена нет, ничего не известно и что делать — не ясно.

Но делать было нечего, нужно было обживаться. И стали девочки обживаться, постепенно «воздвигая дворцы» в лучших традициях своего народа. Только опыта и сил у них было не как у матёрых старых представителей джиннов, а поскромнее. Тем не менее за несколько лет они смогли найти довольно живописное место у гор, чтобы было почти как дома, и отгрохать там каменное поселение, в которое постепенно потянулись другие беженцы. Джинньи не возражали. В самом городе их считали правительницами и безмерно любили, ну ещё бы — на халяву дают дом, простейшие инструменты, а если сильно прижмёт, то и еды создадут. Потому в их поселение, Вайлзгейт, народ шёл весьма охотно. Совсем уж жить на всём готовом джинньи «подопечным» не позволяли, всё-таки это какие-то непонятные левые приживалы, а не « выдающиеся маги, служить которым вполне почётно и достойно любого нормального джинна», конец цитаты, но даже так зажиточность поселения быстро росла, тем более к ним прибилось довольно много гномов, а народ этот хоть и не без корысти, но гордый и клянчить не любит.

Однако всему приходит конец, и спокойная жизнь — не исключение. Лихой люд, не нашедший ничего лучше, чем грабить таких же, как и они, беженцев, встречался джинньям с самого начала, но если мелкие шайки больше подворовывали то, что плохо лежит, и пакостили по мелочи, что было терпимо, то вот когда среди банд начали появляться по-настоящему крупные, да ещё и варварские вожди нарисовались, начав подминать округу, тогда-то Бриссе с подругами и стало кисло.

На первое время проблему удалось решить, обрушив мосты через реку, но тучи сгущались. Степняки перед водной преградой и необходимостью долго и старательно работать, чтобы навести переправу, действительно отступили — им было что грабить и кроме горных укреплений. Однако банда колдуна Креза была другой. Ему как раз не хватало сил, чтобы бодаться с Гуртом напрямую, а кочевой образ жизни и общая «кормовая база» делали столкновение с варварами крайне вероятным, вот и решил мужик, аки Лорн, окопаться в горах в собственной крепости, откуда уже и думать, как стать самой крупной жабой в болоте.