Выбрать главу

— Хм… — я смотрел на друзу изумруда или чего-то на него похожего, что была вставлена в причудливую витую подставку и испускала слабый зелёный свет пополам с очень странным магическим фоном, какой моя «фейская» чуйка не могла даже толком определить, в смысле, отнести к какой-то конкретной школе магии. — Есть идеи, что это? — повернулся я к джиннье.

— Я не уверена, милорд, — задумчиво постукала точёным пальчиком по пухлым губам синекожая красотка. Жест был совершенно обыденным с её стороны, но с моей смотрелся чертовски эротично, — что-то подобное я видела в артефактных Свитках, изготавливаемых Гильдией Магов Бракады, но сходство слишком слабое. Ещё похоже ощущались места силы, вроде «Сада откровений» и « Звёздных осей».

— Признаться, я так и не понял, по какому принципу работают эти штуки, — с точки зрения игрока всё было просто: ты подходишь к «алтарю», и он тебе отвешивает плюсик к параметру атаки-защиты-магической силы-резерва. Но то — игровая условность, а как оно в реальной жизни?

— Ох, верно, всё время забываю, что у вас есть некоторые пробелы в классическом магическом образовании, — повинилась Брисса. — «Звёздная ось» — это сложный артефактный комплекс, позволяющий « настроиться» на определённую звезду или созвездие, получить доступ к её силе и добавлять ту в свои чары. С повышением мастерства волшебник увеличивает и своё могущество сам по себе, но ничего не мешает вливать в сотворяемые чары мощь и из других источников. Демоны, например, могли черпать дополнительную подпитку из своего измерения и даже подключать к нему других.

— М-м-м, «Орден Огня»? — вспомнил я название « улучшайзера» из Инферно.

— Да, — кивнула девушка, — принцип примерно тот же, что и у «Звёздной оси», но «фокус» на другой источник. У нас был похожий комплекс, « Стена знаний», но принцип был скопирован как раз с « Сада откровений» — сочетание магического поля и общей атмосферы позволяло заглянуть вглубь себя, расширить своё понимание магии и окружающего мира и тем самым увеличить магический резерв.

— Понятно, но что тогда делает эта штука? — я указал на изумруд. Кажется, в игре были такие «камушки одноразового апгрейда», но как их использовать в реальной жизни, я не угадаю при всём желании.

— Не знаю, — развела руками девушка, — могу лишь сказать, что эта вещь вряд ли выдержит более одного использования и точно не несёт негативных эффектов.

— Н-да, негусто… — констатировал я и осторожно коснулся камня, желая вызвать комментарии Системы.

[Вы обнаружили «Изумруд Скорости».]

[Изумруд Скорости содержит особую форму мистической энергии, способную при контакте с живым существом усовершенствовать ряд биологических и духовных механизмов в его теле, тем самым навсегда повышая предельную скорость движений и реакции.]

[ Внимание!]

[Изумруд Скорости содержит только один заряд и не способен восполнять его самостоятельно!]

[Желаете поглотить заряд Изумруда?]

[Да/Нет]

Стоило мне подумать, что таки «да», как кристалл вместе с основанием взмыл в воздух и начал кружить вокруг меня настолько быстро, что образовал сплошную зелёную завесу, под которой по моему телу прокатилась волна неестественных мурашек. Брисса что-то вскрикнула со стороны, возможно, хотела что-то сделать, но тут всё резко прекратилось, и летающий кристалл распался невесомым прахом. Я же не чувствовал каких-то особых изменений, разве что в вызванном рефлекторно окне Статуса графа «Скорость реакции и движений» стала показывать « +62%» вместо « +60%».

— Милорд? — с беспокойством спросила Брисса.

— Всё хорошо, я цел… И, кажется, эта штука сработала.

— Что вы почувствовали?

— Сложно сказать… Мурашки. Очень сильные. Но они быстро закончились, и сейчас всё как прежде.

— Очень жаль, — опечалилась джиннья.

— Ты бы хотела его изучить?

— Конечно! Понимаю, что сейчас нам не до этого, но ведь это, очевидно, было наследие некой древней цивилизации этого мира, чьи святилища мы осматривали недавно. И когда мы крепко встанем на ноги, изучение этого наследия станет одной из важнейших задач для любого мага.

— Тут не поспоришь, — кивнул я. — Однако больше нам тут делать нечего. Собираем золото, камни и двигаемся дальше в Ремих.