Выбрать главу

Быстро набрал в поисковой строке подходящий запрос и справедливо ничего полезного не нашел. Так, мониторя сеть, поедая бутеры встретил утро и решил вздремнуть. Пару-тройку часов, не более. Завел будильник и прикрыл глаза.

<<До активации системы ИГРЫ осталось 05:49:37. Пожалуйста, ожидайте.>>

Вот так новости! Значит, переводим будильник на пять с половиной часов и спим. Время пролетело незаметно и таймер сработал, посылая прямо в мозг через уши противный писк. Потянулся, разгоняя остатки сна. Легкий завтрак и погружение в меню персонажа. СТАТУС!

<<ИГРОК №18011992

ИМЯ ПЕРСОНАЖА:__________(НЕ ВЫБРАНО)

РАСА: ХУМАНС

ВОЗРАСТ: 31 ГОД

УРОВЕНЬ: 0

ОЧКИ ОПЫТА: 0/1000

ОЧКИ ЗДОРОВЬЯ: 80/80

ОЧКИ ВЫНОСЛИВОСТИ: 160/160

ОЧКИ МАНЫ: 80/80

ОЧКИ ЗАЩИТЫ: 1

СОПРОТИВЛЕНИЯ СТИХИЯМ:

ОГОНЬ: 0%

ВОДА: 0%

ВОЗДУХ: 0%

ЗЕМЛЯ: 0%

СВЕТ: 0%

ТЬМА: 0%

ЖИЗНЬ: 0%

СМЕРТЬ: 0%

СОПРОТИВЛЕНИЯ УРОНУ:

КОЛЮЩИЙ: 0%

РЕЖУЩИЙ: 0%

ДРОБЯЩИЙ: 0%

РУБЯЩИЙ: 0%>>

По быстрому просмотрев эту вкладку вбил имя "Макс", надеясь, что подобная опция еще доступна. Мне повезло, поскольку действовать начал с первых секунд и надеялся, что из других таких же сообразительных не будет моих тезок. Имя оказалось свободным. Далее, у нас окошко с характеристиками.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

<<ХАРАКТЕРИСТИКИ:

СВОБОДНЫХ ОЧКОВ ОСНОВНЫХ ХАРАКТЕРИСТИК: 15

СВОБОДНЫХ ОЧКОВ СКРЫТЫХ ХАРАКТЕРИСТИК: 7

ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

СИЛА: 8

ЛОВКОСТЬ: 8

ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ: 8

МУДРОСТЬ: 8

ИНТЕЛЛЕКТ: 8

СКРЫТЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

ДУХ: 0

СКРЫТНОСТЬ: 0

НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ: 0

ХАРИЗМА: 0

ВЕРА: 0

ИНТУИЦИЯ: 0

УДАЧА: 0

СТОЙКОСТЬ: 0>>

Вкладки ИНВЕНТАРЬ, НАВЫКИ, КАРТА, ЗАДАНИЯ все было серым кроме последнего. Мне со старта был доступен первый квест.

<<Достигните десятого уровня и получите доступ к развитию ваших навыков; получите класс, основанный на ваших текущих навыках и способностях! Класс позволяет выбирать направление развития и усиливает ваши навыки и способности>>

Очки характеристик решил пока не трогать, вспоминая многие подобные игры. Вдруг возможно развитие этих самых характеристик иными путями. А очки можно придержать как оперативный запас, если вдруг прижмет.

И да, если система говорит добраться всего до десятого уровня, это может означать лишь одно, будет весьма непросто. Всякие корейские гриндилки с автобоем, где за первые пару минут получают сотый уровень и комплект легендарок, идут мимо. Есть еще пара интересных моментиков! Сопротивления магии, да и очки маны прямо кричат о магической составляющей ИГРЫ.

Еще интересный моментик, сопротивление уронам не говорит об огнестреле. А это же самая основная основа выживания во многих книгах. Значит, будут и мечники, и копейщики, и лучники, маги и прочие прелести РПГшек. В свою очередь, эта мысль заставляет задуматься, что мне ближе всего. Танк, хил, или ДД? В большинстве игрушек я выбирал универсальных персонажей, способных и в соло потягаться с боссами. Да, прокачка муторная, долгая и сложная на начальных этапах, но окупается сторицей под конец.

О навыках ничего не сказано, активных нет, но это вопрос времени. Как поднимать уровень тоже неизвестно. Посмотрим как дела у передовых игроков нашей земли. Азиатские форумы пестрели кучей новостей. Появлялись первые ролики о монстрах. Собакоподобные, с кучей щупалец вместо ушей, тягучая слюна из пасти. Герой, с длинным копьем, нагината называется, вроде, протыкал несчастную зверушку. Затем его лицо светилось от счастья, поскольку он взял второй уровень. Его поздравляли азиатские коллеги. Воистину, пока ты спишь - враг не скучает! Выходит, мобы есть, но их нужно еще поискать. А перед этим озаботиться набором выживания.

Утро уже давно превратилось в полдень, поэтому собравшись, и захватив отложенные на покупку авто деньги, отправился с чистой душой их тратить. Предчувствие подсказывало, что от этих бумажек нужно поскорее избавляться. Городок стоял на ушах, все обсуждали системный приход. Бабульки даже не старались скрыть свой интерес и обсуждали всех этих "гамеров", на свой лад перекручивая слова "игроки". Многие беседовали и составляли планы. Короче, время терять нельзя. Старенькое авто, взревев мотором, покатило в сторону районного центра, поскольку там были интересующие магазины.

Двадцать минут езды и я на пороге магазина, торгующего инвентарем для охоты и рыбалки. Так, что у нас там по списку...