Выбрать главу

Что и требовалось доказать.

Решено, беру кровь первого уровня и заодно создаю свободные очки характеристик из найденных люминаторов. С тем учётом, что у меня есть ценные (один из которых равен десяти редким) и эпические (один их который соответственно равен десяти ценным), я могу создать целую прорву очков.

Предупреждение! Ценные люминаторы необходимы для улучшения систем организма до третьего уровня. Эпические люминаторы необходимы для улучшения систем организма до четвёртого уровня.

Вы действительно хотите потратить их на свободные очки характеристик?

И снова система подставляет мне грабли. Это получается, что в дальнейшем будет недостаточно просто набирать эхо? Будут в обязательном порядке нужны и люминаторы различной степени редкости?

Как бы то ни было, а я, пожалуй, торопиться не буду и придержу их до лучших времён. Да и в целом пора бы уже задуматься о трате сотки стандартных люминаторов на улучшение какой-нибудь системы организма. И желательно сразу до второго уровня. Ведь новое очко навыков уже требует семьсот пятьдесят, а что будет потом? Судя по логике тысяча. А вот дальше предсказывать не возьмусь.

В итоге, потратив часть стандартных и редких люминаторов, мне удалось получить только одно очко характеристик. А разговоров-то было…

И отправил я его в ловкость по той причине, что здесь, на стройке, меня вполне могла ожидать ситуация, в которой потребуется хорошая реакция. Например, вдруг там куча ловушек? Звучит, конечно, спорно, но я уже привык к тому, что система может учудить что угодно. Тем более в локации с названием «Осколок реальности».

Константин Лебедев, уровень 6

Эхо: 179/384

Сила — 6 (+2)

Ловкость — 7 (+5)

Скорость — 3 (+4)

Защита — 1 (+8)

Выносливость — 9 (+1)

Интеллект — 2

Воля — 14

Восприятие — 8 (+1)

Сопротивление — 2

Энергия — 1

Энергосветовых ресурсов осталось:

Люминатор (стандартный): 4 шт.

Люминатор (редкий): 12 шт.

Люминатор (ценный): 31 шт.

Люминатор (эпический): 9 шт.

Итак, патроны восполнены, усиления вложены, трофейный коллиматор на штурмовую винтовку установлен. Как на деле оказалось, пристрелка и впрямь не требовалась. Система каким-то образом сама подкрутила всё, что требовалось для комфортной стрельбы.

Ну а теперь пора приступать к изучению стройки.

Неспешно приблизился к недостроенному зданию. Оно представляло собой бетонный каркас из несущих стен и насчитывало шесть законченных этажей. Все вторичные перегородки, включая часть внешних, выкладывать кирпичом ещё не начали, поэтому заходить можно было с любой стороны.

Оказавшись на первом этаже, звуки окружающего мира стихли окончательно. Вместо них усилилась сопутствующая заброшенной стройке симфония. Множественные скрипы, шум сквозняков и отголоски криков строителей, которые доносились будто из прошлого.

Осмотрев первый этаж, никакой угрозы не обнаружил. Но зато в самом центре нашёл стальной столб, который явно не был частью общей конструкции здания. Толщина у него была приличная, руками я не смог его обхватить. Словно стержень, одним своим концом он пробивал пол, а другим уходил выше через потолок.

Причём он прошёл через бетон, словно через масло, не оставив ни единой трещины вдоль линии соприкосновения с перекрытиями.

Обойдя столб, я не обнаружил никаких способов взаимодействия с ним. Сделав вывод, что, нужно подняться повыше, я направился к лестницам.

И как только я к ним приблизился, услышал отчётливые шаги металлических ног, доносящийся со второго этажа. Держа «ЗЛО» наготове, поднялся по лестнице и увидел робота с человеческой фигурой. Примерно такого же, какой встречался в инкубаторе.

Как я его раньше не заметил? Где он прятался?

Его корпус был стилизован под оранжевую строительную робу, а голову украшала обычная пластиковая каска. В руке он держал гвоздемёт.

Повернувшись ко мне, на его плоском лице я увидел надпись '«АНТ-01-ОР».

— Анто-ошка, — как-то само вырвалось у меня, и я невольно улыбнулся. — Ну привет.

И зря.

Ведь Антошка не проявил того же дружелюбия. Без лишних слов он направил в меня свой гвоздемёт, приготовившись стрелять.

Нисколько не сомневаясь, что система этот инструмент запросто могла превратить в серьёзное оружие, я отскочил за ближайшую бетонную стену. И сразу же услышал характерный звук попавших в неё с той стороны гвоздей.

После чего новые боевые «АНТы» начали появляться и с других направлений, окружая меня. И все они, как и первый, были явно настроены враждебно.

А затем и эмэмка, наконец-то выдала подтверждение, что все эти псевдорабочие враги.

АНТ. Уровень 13.

Отношение — агрессивное.

Уровень опасности: существенный.

Вот же я угодил. Четвёртый уровень опасности из десяти.

Может, всё-таки стоило обойти это место? Ну нет. Имея волю, бояться особых локаций? Да я сам себя перестану уважать, если не исследую это место.

Но для начала придётся разобраться с боевыми Антошками.

Глава 9

Осколок реальности

Без колебаний все боевые Антошки принялись стрелять по мне из своих гвоздемётов. К счастью, даже с привилегиями от системы гвозди не летели так же быстро, как боевые пули. Поэтому я успел перекатом уйти из-под огня и укрыться за бетонной стеной лифтовой шахты.

Здесь я ненадолго оказался вне поля зрения всех АНТов. Но и они на месте не остались. Потеряв меня из виду, Антошки сразу же принялись искать новую позицию, с которой можно было возобновить огневую атаку.

Или же правильнее будет сказать гвоздевую атаку?

И только один АНТ, вооружённый молотком, направился прямиком ко мне. Не знаю, на что он надеялся, пытаясь навязать ближний бой человеку со штурмовой винтовкой, но я его расстрелял сразу же, как увидел. Дистанция между нами не превышала десяти метров, поэтому попасть в противника из «ЗЛА» было довольно просто.

Единственное, что в этой ситуации меня озадачило, так это количество пуль, которые пришлось затратить на уничтожение всего одного робота. Две в голову и четыре в грудь тот выдержал, прежде чем, скрипя приводами и разбрасываясь искрами, упал на бетонный пол.

Также не оставил я без внимания новинку моего интерфейса. При концентрации на каждом Антошке, а видел полоску здоровья над его головой. А при попадании в противника эта полоска резалась, облегчая понимание того, сколько противнику осталось.

Интересно, это особенность данной локации или самих АНТов? Или я приобрёл этот навык вместе с шестым уровнем? Кто бы мне дал мне ответ на этот и ещё кучу накопившихся вопросов?

А ещё ото всех прежних врагов Антошки разительно отличались скоростью принятия решения. Да и в целом они были довольно проворными. Не успел увидеть, сколько эхо мне дали за первую жертву, как один из гвоздемётов уже трещал новой очередью.

Пришлось снова кувырком уходить из-под обстрела.

Оказавшись за новым укрытием, я отработал ответным огнём. Но враг, моментально определив местоположение стрелка, ответил взаимной очередью.

Как итог — Антошка остался на треть недобитым, а я получил острую боль от двух попаданий в предплечье. И теперь моя полоска здоровья опустилась на двадцать процентов.

А тем временем другой противник уже заходил на меня сзади.

Сжав зубы покрепче, чтобы стерпеть боль, я бросился за следующую стену. Антошки, разумеется, не стали упускать такой возможности и сопроводили мой переход двумя сплошными гвозде-очередями.

А затем я услышал пару щелчков, характерных смене картриджей гвоздемёта. Не то, чтобы я знал, как звучит перезарядка этого инструмента, но в данном случае это было логично предположить.