Выбрать главу

Отпустив маной свой двуручник на спине и подхватив за рукоять, я вызвал коротким импульсом намерения окно описания:

_______________________________________________________________________

[Кровавый клинок покорителя Света]

Класс: А+

Тип: Оружие

_______________________________________________________________________

Псевдоматериальный артефакт, являющийся продолжением души.

По прочности соответствует мечу из зачарованного

на устойчивость к негативным эффектам сплава адамантита с

кровавым орихалком, закалённого в алхимически усиленной

крови сотен демонов и освящённого чистейшей силой Света.

Чувствителен к мане, что позволяет усилить

оружие пропорционально магической силе

владельца и успешно пробивать доспехи.

Является накопителем магической силы, облегчает сотворение и

усиливает воздействие заклинаний Тёмной Магии.

_______________________________________________________________________

Эффекты: Атака +125 (урон негативной энергией)

Увеличивает все характеристики владельца на 5.

При поражении противников в тяжёлой броне

атаки обретают дополнительный проникающий

эффект.

Устойчив к повреждениям, наносимым любыми средне-слабыми

вредоносными эффектами от негативной энергии, огня, холода,

кислоты, молнии и нейтральной маны.

_______________________________________________________________________

Сила заклинаний Тёмной Магии +15%

Контроль маны негативного спектра +10%

Мана: +150

{Может быть ассимилировано [Магия +7]}

_______________________________________________________________________

Может быть улучшен путём поглощения магической эссенции из

материального артефакта более высокого качества.

Используемый в качестве донора артефакт в процессе

разрушается. Одинаковые эффекты при улучшении

не суммируются — выбирается лучший.

Может восстанавливаться при повреждении за счёт маны.

_______________________________________________________________________

Пробегая множество строчек общих параметров и кондиций, мои глаза задержались на увеличении [Атаки] на 125 единиц и всех характеристик на 5. За вычетом возможности лучше пробивать латы и усиливать удары собственной маной, хорошо её пропуская для создания энергетических атак, это были, пожалуй, самые полезные в бою свойства моего меча. И они по всем статьям проигрывали тому, что мог меч из металлизированной крови погибшего мира. Однако не успел я отдать приказ на поглощение одного другим, как взгляд сполз ещё чуть ниже и выхватил строчку, на которую я уже давно привык не обращать внимания.

{Может быть ассимилировано [Магия +7]}

Я так к ней привык, что вообще не задумывался, даже в те моменты, когда вызывал окошко описания, что, прямо скажем, случалось нечасто. А ведь если подумать… «+150» маны было лучше, чем «+7» Магии, только на момент, когда я поглотил улучшенный посох того козлоголового колдуна, но теперь-то у меня на каждую единицу Магии стоит множитель не «10», а целых «120»! То есть если раньше я бы получил всего 70 маны от такого обмена, то теперь там 840! Что, ну вот как ни крути, со всех сторон лучше, чем 150.

Правда… «скидки» и «проценты к эффективности» — совсем другое дело. Они ведь «масштабируются» и как раз на моём нынешнем уровне силы начинают особенно «играть». Ведь даже для условной «Стрелы Тьмы» в моём исполнении лишние пятнадцать процентов мощи — это дополнительные «пара тысяч условных единиц урона», если не пара десятков тысяч. Про массовки и вовсе говорить не стоит — там вообще зверство. И, что характерно, найти что-то лучшее я пока так и не смог, если не отбирать, конечно, личный посох Сато. Собственно, создать усиления круче варианты были, но все они требовали очень специфических реагентов, как то же Ядро Феотэрона.

Но суть в другом! Да, «Тёмная Магия» — это хорошо, но ведь я ей почти не пользуюсь, да и от природы, за счёт способности, вшитой в саму сущность, имею к ней предрасположенность, что усиливает эту грань магии в моём исполнении по умолчанию. Другое дело, что мой текущий «множитель» увеличивает не только объём маны за каждую единицу параметра Магии, но и все иные свойства этого параметра, например, силу чар и контроль энергии. А ведь уровень способности «Сущность Монарха» будет расти и дальше, ещё больше увеличивая значимость каждой единицы характеристики…