Во втором доме, увы, картина почти не изменилась, как, впрочем, и в третьем и в четвертом.
С каждым обследованным жилищем я все больше мрачнел. Настроение упало до нуля.
Да и у кого оно было бы хорошим при виде того, что стало с бывшими знакомыми?
Картина почти везде была одинаковая. Низкоуровневый прокаженный, максимально я вытретил на данный момент третьего уровня, и его семья, разорванная в клочья и полусъеденная.
Когда я зашел в очередной дом и встретил прокаженную женщину, бродящую рядом с убитым ребенком, я понял, что все. Больше не выдержу, мне нужен отдых.
Несмотря на то, что убивались такие низкоуровневые твари достаточно легко, я устал. И дело не в том, что от постоянного пусть и недлительного, использования Вивисектора разболелась голова и глаза. Нет, его я применял уже после того, как расправлялся с монстрами. Только вытягивал энергию из черной субстанции, которой оставалось не так много, поле того, как я протыкал "симбионта" ножом.
Дело было больше в моральной усталости.
Я вернулся домой, решив перекусить и разобраться с наградами за несколько боев.
А их, надо сказать было совсем немного.
Уровня за сражения со слабыми противниками не дали.
Лишь Ловкость и Воля поднялись на единичку. Из умений по очку получили "Вевесектор" и "Владение холодным оружием".
У Иасы дела обстояли еще хуже. Она почти не принимала участие в боях, лишь однажды помогла с тертьеуровневым прокаженным. Вот и получила прибавку лишь к Ловкости, все ту же жалкую единицу.
Однако эта вылазка дала мне пищу для размышлений. И я, наконец, уверился в том, как монстры получают уровень.
Увы, но неприятная зависимость между количеством мертвых членов семьи и уровнем обратившегося была очевидна. Причем трупы не всегда были людскими. То есть прокаженные уничтожали и более слабых своих собратьев.
Кроме того, я понял, что у людей почти не было шансов спастись.
Система пришла ночью. И монстры с ней адаптировались явно быстрее. Следов борьбы не было видно ни в одном жилище. Конечно, я пока обследовал всего несколько. Но уже было понятно, что люди не сопротивлялись и находили свою смерть в основном во сне.
Вообще удивительно, но неизменившихся людей было намного больше, чем я рассчитывал. Пока, конечно, судить сложно. Но как минимум треть из поселковых могла бы стать носителями Системы или хотя бы просто выжить.
От этого знания становилось лишь печальнее.
На долгие размышления у меня времени не было. Таймер задания все еще ткал, поэтому я пошел к оставшимся на этой улице домам с целью очистить их от прокаженных.
Теперь этот квест мне уже не казался невыполнимой задачей. Наоборот, если и дальше пойдет так легко, то удастся выполнить миссию намного раньше срока.
Но, конечно же, Система подготовила мне "сюрпризы". Увы, неприятные.
Когда я подошел к следующему дому, увидел что дверь и некоторые ставни выломаны. А обследовав его понял, что он абсолютно пуст. Ни трупов, ни прокаженных тут не было.
Тоже самое, я обнаружил и в оставшихся домах — последних на этой улице перед главной площадью.
Я очень аккоратно залез на крышу здания, стоящего к ней ближе всего, чтобы осмотреться.
И то, что я увидел, мне сильно не понравилось.
Глава 8
Задание, полученное от Системы, вновь перешло в разряд невыполнимых.
Более того, сейчас я был почти на сто процентов уверен, что мы с Иасой его провалим.
Те прокаженные, что нам встречались ранее, — почти дети по сравнению с теми, что нас ждали на главной площади поселка.
Со своей наблюдательной позиции, я отлично различал надписи над головами бушующих противников.
Прямо перед домом старосты нас ждали:
"Элитная прокаженная лайка", 9 уровень
"Элитный прокаженный", 9 уровень
Последних было аж двое. Причем выглядели они все по-разному. Объединяло их лишь то, что в них не осталось почти ничего человеческого.
Один из прокаженных напоминал Халка, только с бледной кожей и черными венами. Это был гигант ростом раза в полтора выше меня. Его запястье размером не уступало моему бедру, А лицо, обзаведшееся сильно увеличенными надбровными дугами и торчащими из-за рта клыками, делали бывшего человека больше похожим на орка.