Выбрать главу

— Да пиздец ваще! Появился я в какой-то хижине, из говна и палок. В прямом смысле слова. Выглядываю наружу, а вокруг никого. Ну, блядь, думаю, попал! В задницу мира. Ни людей, ни признаков жизни.

— Выход искал?

— Искал! Ебать, как искал! Сука, все перепробовал! Ни хрена!

Вкратце рассказываю свои предположения, мол, мы — в виртуальном мире, который выглядит как настоящий, за исключением того, что тут на планете прошла глобальная война и весь мир лежит в руинах. Провожу параллель с историями о попаданцах, с героями художественных книг и фильмов, запертых в виртуальных мирах, в которых всё кажется настоящим, но на самом деле каждый шаг происходит под контролем непонятной силы. Про создателя этой вселенной я ничего не знал. Возможно, это тест, испытание для игроков. Или же ужасный эксперимент — сделали так, чтобы люди испытали на себе все ужасы жизни в условиях выживания. Альберт ехидно усмехается, заявляя, что попадись ему разработчики игры, он бы им задницу надрал. Про негласное правило, что нужно вести себя как местный житель и не кричать на каждом углу про симуляцию — он уже знал.

— Я понял уже. Сука, тут нужно отыгрывать свою роль. И не ебет! Иначе тебя грохнут как последнюю тварь!

— Как ты умудрился выбрать предысторию гуля? Харизма у тебя не может быть выше трех! — интересуюсь у него, ибо никогда не понимал людей, которые играют такими персонажами. На него страшно смотреть, кожи нет, ожоги по всему телу, лысая башка, да и легкий запах мертвечины.

— А что такого? По мне харизма — хуйня на постном масле. Я первоначально ее на единицу поставил, но вообще какой-то урод вышел. Морда, по которой так и хотелось врезать кирпичом. Потом нашел в списке предысторию зараженного, выбрал ее. Чисто по приколу. Получился какой-то зомбак, пришлось до двойки поднять.

— Харизма не важна? — переспросил я.

— Ой, бля, да кому она нужна! — хмыкнул Альберт. — Это же, бля, постапокалипсис! С кем тут языком молоть? Нахуй харизму! Нет уж, увольте. Я выбрал гуля, потому что он выносливый и может заходить в зараженные зоны. На радиацию похуй… А харизма… Что она мне даст?

— Харизма — это не просто умение нравиться людям, — сказал я. — Это умение влиять на них, убеждать их в своей правоте, вдохновлять их на действия.

Минут тридцать спорили о необходимости харизмы. Узнав, что у меня этот параметр равен десяти, Альберт заржал как конь, заявив, что не удивлен, что меня поимели Шакалы. Мол, детка, сама виновата! В разговор вмешалась Кейт, встав на мою сторону, сказав, что она выбирала параметры под внешность своего персонажа. Долго игралась со значениями, желая сделать красотку. Силу то повышала, то понижала, пытаясь добиться идеального баланса между накачанной девушкой и худышкой. Продолжаем рассуждать о характеристиках. Подчеркиваю, как важно уметь находить общий язык. В конце концов, смог убедить Альберта в своей правоте.

— Ладно, ладно, убедили, для вас харизма важна! — пассажир на заднем сиденье поднял руки в знак капитуляции. — Ебать, все равно не понимаю, как она поможет выжить в Пустоши?

После моих слов, что харизма поможет найти союзников и собрать команду — окончательно сдался. Сначала Альберт поднял брови, как будто это было что-то новое для него. Прошло некоторое время, прежде чем он произнес:

— Блядь, я вообще зараженного сделал по пьяни! Бухой был! Решил проприкалываться! И откуда я знал, что попаду сюда? Типа, я теперь с вами? Ахуеть! Буду как Дедпул с двумя красотками!

— Кто? — переспрашивает Кейт.

— Дедпул! — поясняю я, — это герой из комиксов Марвела! И с нами еще Рекс!

— Кто, бля? Это собака что ли?

Рассказываю о своем подопечном, о его предыстории и как мне удалось вытащить Рекса из рабства, сделав ставку на гладиаторских боях. Поясняю, что двухметровый верзила слегка туповат, так как персонажем управляет ребенок, а значение интеллекта у него всего два. Альберт на заднем сиденье снова заржал, прося меня и Кейт озвучить характеристики наших персонажей.

— Ебать! Двойка в интеллекте!

— А у тебя какие характеристики? — спрашиваю я.

Альберт наизусть произносит свои параметры и значения навыков. Харизма, как я уже понял: у него была на двойке. Общие же параметры были следующие:

Сила — 6, ловкость — 7, выносливость — 8, харизма — 2, внимательность — 5, интеллект — 7.

С умениями ситуация была следующей: Альберт специализировался на медицине, что было понятно, исходя из его способности «хирург», отлично выживал в пустоши и неплохо владел холодным оружием. Как он сам пояснил: неплохо орудовал всеми колющими и режущими предметами, особенно скальпелем и мясным ножом. О чем он узнал в первый же день игры, когда смог легко поймать и выпотрошить гигантскую крысу. Навыки у Альберта выглядели так: