Да, естественно, вместо маны, магия крови использует очки здоровья. Но имея некоторое интуитивное представление о сущности этой магии, я не собирался отказываться от нее. Что же касается таланта, то я выбрал то, что как раз подходило к этой ветви магии.
Цена крови
Вы тратите меньше очков жизни на использование умений магии крови
Затраты на создание плети сразу уменьшились до восьмидесяти очков, что не так уж и плохо.
И, не тратя времени, я сразу же и решил использовать новое умение. Импульс силы проходит через мою руку, и я прямо чувствую, как кровь рвется наружу. Кожа рвется, и алая жидкость стремительным потоком вырывается на свободу. Потеря здоровья настолько смехотворна, что я этого почти и не ощущаю.
Хлыст дрогнул змеей в моей руке и я так же понял, что могу влить в него больше крови, добавить еще очков жизни, но сделать плеть длиннее и сильнее. Она так же легко слушалась моей воле. Я не мог управлять ей так же легко, как собственным хвостом, но это определенно было проще, чем использование обычного хлыста. Немного практики, и я освою новое оружие.
И, уже в следующем бою я умудрился освоить новое умение магии крови. Я неплохо чувствовал новый аспект и некоторые вещи получались чисто интуитивно. Тем более, начав пользоваться кровавой плетью, атакуя ею врагов, я так же лучше мог прочувствовать аспект крови. Так, в горячке боя, я просто потянул к себе кровь врага, что текла из его ран.
Вы освоили новое умение!
Поглощение крови ур. 1
Вы пьете саму эссенцию жизни, забирая кровь цели, вы восполняете собственное здоровье. Наносит средний урон аспектом крови.
Особая прелесть этого умения была в том, что оно не тратило мои очки здоровья, а использовало кровь моего врага, фактически, я просто крал здоровье врага, поглощая его кровь. Гораздо удобнее делать это, впившись в горло жертвы и просто выпивая кровь, но можно и потянуть на себя аспект магии и кровь врага сама устремиться ко мне, впитываясь в мое тело и восстанавливая очки здоровья.
Попутно я все же прокачал навык инферно до четвертого уровня и получил новый талант, связанный с этим навыком.
Из Преисподней
Вы тратите меньше маны на умения инферно
В общем, неплохой бонус. Хотя, у меня и так маны столько, что я не успеваю ее тратить с моим-то набором заклинаний.
Попутно, я нашел еще одну нишу в пещерах, занятую импами. Целая группа из нескольких десятков бесов со своим лидером. И, что меня впечатлило, так это то, что самый матерый имп, вожак этой стаи, держал при себе ящера, вдвое больше себя по размеру.
Имп ур. 11
Статус - бес
Адское чрево (5\5)
Здоровье - 480\480
Мана - 480\480
Характеристики:
Сила - 16
Ловкость - 16
Выносливость - 16
Защита - 16
Магия - 16
Таланты:
Крепкое тело
Доминирование
Навыки:
Звериный стиль ур. 3
Укротитель ур. 2
И эта ящерица явно слушалась вожака. А навык укротителя как бы подсказывал, что это что-то вроде питомца. Это было, как минимум, интересно. В моем воображении уже появилась картина того, как я сам укрощаю такую зверушку и катаюсь на ней, как на ездовом животном. Честно, несмотря на мои физические возможности, мне уже немного надоело постоянно топать на своих двоих копытцах.
В общем, где-то в сердце у меня зародилось алчное "хочу" в отношении собственного маунта.
Но для этого стоит найти своего питомца.
А сейчас...
Особо не таясь, я просто вхожу в пещеру и использую новое умение. Применение различных магических заклинаний ранее дало мне достаточно опыта, чтобы попытаться соединить аспекты разных навыков. Так и появилась более совершенная версия кровавой плети.
Адская плеть ур. 1
Сотканная из крови и ярости инферно адская плеть, наносящая высокий урон смесью аспектов огня, мрака и крови.
Затраты жизни - 100
Затраты маны - 100
По сути, это было гибридное умение, использующее сразу два навыка. Я просто добавил в форму кровавой плети силу инферно, и получил более мощный кнут. Управлять им несколько сложнее, чем простым кровавым кнутом, но урона он наносит существенно больше. Ну и для создания адской плети требуется уже не только жизнь, но и мана.
- Хаа!
Хлесткий удар...