Ромчику досталась атма ближнего действия, мощная энергия, имеющая бледно-жёлтый оттенок, одна из двух, наряду с Серёжиной, наиболее спорных веток потока. Природа формирования таких сил сложна и разнообразна, в смысле, им попались не стихийные умения, как у остальных. Некая способность собрать странное подобие магнетической силы, внешне напоминающей электричество у одного, физические изменение свойств тела и манипуляция кинетической энергией у второго.
Класс Ромы называли «Статиками», по-простому «Магнитами», поначалу их отнесли к Молнии или Суммону, но затем стало ясно, что это ошибка. Статики — сильные персонажи ближнего воздействия, а Суммоны — Маги.
Магнитами их назвали из-за свойства притягиваться или отталкиваться от предмета, взаимодействовать с полями земли, получая возможность высоко прыгнуть, ускорить себя или замедлять оппонентов. Но мощь Статиков заключается в другом: атакуя, они будто врезаются в атму, раздвигая частицы и разрушая структуру чужой маны изнутри.
Рома воздействовал непосредственно на энергию тела сквозь броню и любую инородную атму, он был страшен в сопоставлении с Магами всех стихий. Своими силами Магнит разгонял энергию Иных в два счёта, разрушая сферы или перегружая доспехи. Мана Статиков при ударе проходила через Иного, стремясь в землю, а за собой утаскивала часть чужого потока. Созданное ими силовое поле сильно мешало кастовать или двигаться. Самое высокое сопротивление магическим атакам, но уязвимость к физическому урону. Статики не способны направлять свой поток в дальние атаки или концентрировать его в визуальном проявлении яркой материи с последующим отрывом от тела, например, бросить плазменную сферу. Все виды их Выбросов сформированной атмы сохраняют целостность пару метров, а дальше рассеиваются.
Бой между Иными всегда зависел от разовой концентрации, то есть, мощи одной атаки, в чём Магнитам просто не было равных. Статик предстал для всех эффективной единицей нападения. Его энергия не походила на плазму любой другой стихии, она была менее насыщена, почти прозрачная, лишь слегка отдающая желтизной.
Магниты создают разряженные зоны вокруг себя, но принцип остаётся тот же — встречая инородные стихии, главное успеть среагировать и вложить больше. Защищаясь, Статики не блокируют ману врагов, они отталкивают её, перенаправляя. Оборона от заклинаний им даётся довольно-таки просто.
Следующие, Пустые, или Бэки — Серёжин класс, самые изолированные и защищённые воины, порой прорывающиеся через направленную энергию Магов, пропуская её через себя, продвигаясь прямо внутри струи плазмы врага, чтобы нанести свой удар.
С ними тоже всё сложно. Атму Серёжи часто называли нейтральной, в наших краях его специализацию нарекли «Пустыми», а Бэки — молодёжный сленг. Этих ребят можно отнести в отдельную группу или хотя бы в одну со Статиками. Бэки тоже наиболее уверенно чувствуют себя именно в ближнем бою, другого им тупо не дали, они по сути своей больше подошли на роль танка и этим отличаются от Магнитов. Их поток исключительно оборонительный и не существует вне тела, проявляется только старфером в виде концентрата. Энергия у Пустых есть, но до изобретения старфера её нельзя было увидеть. Невидимая мана защищает тело по мере необходимости, но не отделяясь и не формируя полей. Старфер показал, что их поток тёмно-зелёный.
По сути, Пустые не владели атмой и не управляли ей, ни брони в виде постоянного покрова, ни перенаправления в предметы в виде оружия. Зато для Бэков было запросто проигнорировать физический и магический урон, остановить машину на ходу, многократно увеличить плотность тела или силу удара, подняв кинетическую мощность.
Только Статик или другой Пустой мог поразить Бэка потоком или оружием всего в несколько тычек, пробив естественное сопротивление любым повреждениям, предварительно не истощая его внутренний запас в затяжном бою. Вырубить такого бойца в рядовой драке или пулей было практически нереально, как и застать врасплох, тело реагировало само, для победы требовалось уйма маны, времени и усилий. Тогда как Бэк мог довести до потери сознания всего одним ударом, невзирая на силовые доспехи. Они увеличивали силу своих выпадов, а следовательно, и проникающую способность, что приравнивало кулак к тяжелому молоту. Если при проигрыше Статику или Магу максимальные риски сводились к полному истощению и потере сознания, то в драке с Пустым всегда оставался реальный шанс отдать Богу душу или врачам пару костей. От Магов и Статиков спасала другая мана, а вот от Пустых — лишь ловкость с хорошей реакцией, ну, и качество самой брони. Основной минус Бэков — нерасторопность.