Выбрать главу

ДЕНЬ ПЕРВЫЙ Знакомство с Дендрлессом

Загрузка произошла чуть ли не мгновенно - вот я бесплотным духом витал во мраке перед экраном меню, а вот уже стою в воротах, через которые условно вошёл в город Дендрлесс*. (* Дендрлесс - бездревесный. греческ. δένδρον (dendron) - дерево, англ. суффикс less при добавлении к существительному получается прилагательное с противоположным значением.) Все ощущения как в реальной жизни - ласковый и тёплый ветерок обдувает лицо, и доносит запахи продуктов с небольшого рынка, раскинувшегося сразу за воротами. И это семьдесят пять процентов ощущений? Разницы от реальности я не чувствовал вообще. Неужели мой организм при жизни был настолько зашлакован экологией и не очень здоровым образом жизни, что органы чувств воспринимали только три четверти положенных ощущений? О! А вот и первое системное сообщение. Зажмурив глаза, чтобы не мешала окружающая картинка, я прочитал:

Получено 50 золотых

Получен предмет: Изношенная одежда

Экипирован предмет: Изношенная одежда

Достал из инвентаря кожаный мешочек с выданным денежным довольствием, вытащил одну монетку, посмотрел. Совсем мелкая, меньше нашей копейки, но, похоже, из чистого золота. На стороне орла изображен анорексичный кормирский дракон с куриными лапками стоящий в полный рост в позе кунгфуиста, и надпись по кругу “Банк Пурпурного Дракона”, а на решке “1 золотой”. Все надписи на русском - астральный движок обеспечивал синхронный перевод, как разговорный, так и письменный. Пробовать на зуб не стал, всё равно не представляю принцип действия этого метода проверки. С деньгами понятно, смотрим, что за спецовку выдали. Пристально вглядываясь в самонадевшийся на меня секондхенд, я вызываю описание предмета:

Изношенная одежда: (бывший костюм нетерильского арканиста)

Тип: одежда. Стоимость: 1 золотой.

Этот наряд давно пережил свои лучшие времена. Заплаты и нитки торчащие из грубо зашитых прорех составляют большую его часть.

Свойства: уменьшение параметра Харизма -5, при экипировке, постоянное.

Клёванный шоггот! Харизма ведь главный атрибут для Колдунов, мне его при выборе по умолчанию отсыпали аж шестнадцать, тогда как другие параметры от десяти до двенадцати. Опять зажмурившись, увидел в меню персонажа, что теперь харизма у меня всего одиннадцать, и эта цифра выделена красным. Может мне лучше вообще раздеться? Ведь это всего лишь игра!

Внимание! Вы хотите снять одежду? За нахождение в общественном месте в виде, не соответствующем общепринятым правилам приличия, на Вас будет наложен штраф: Харизма -3. Каждую последующую минуту штраф будет увеличиваться на 1 до максимального значения -10. Вы действительно хотите снять одежду?

Ого! Что-то уже как-то перехотелось. Серьёзный здесь подход к полагающимся нубу страданиям! Интересно, это мне так не повезло с классом, или при выборе другого наложили бы штраф на ключевой для того параметр? По логике этот драный лапсердак уменьшает именно харизму - параметр, кроме прочего отвечающий именно за привлекательность. Хотя, с другой стороны, если бы я выбрал класс, скажем, следопыта, может, дали бы другую одежду, тесную и неудобную, и она уменьшала бы ловкость.

Часы в интерфейсе показывали восемнадцать ноль четыре, и я огляделся по сторонам. Я стоял в воротах, называющихся Виверссабарбскими* (* Виверссабарб - предместье ткачей. англ. Weavers - ткачи, Suburb - пригород, предместье), и ведущих, как гласило их описание, в посёлок, где селились в основном ткачи. Но, полагаю, если я загрузился к ним спиной, наверно мне пока туда не надо.