Выбрать главу

Призванный Лютый тигр наносит урон Булиту 24 (19 дробящий, 5 режущий)

Призванный Лютый тигр убивает Булита

Получен опыт: 102

В отличии от слизняков, булит всё же состоял из обычной, хотя и защищённой панцирем плоти, и кошкам удалось справиться с ним минут за десять. И ещё почти столько же времени после победы я залечивал их раны. А потом обследовал тело убитого монстра на предмет трофеев.

Получен предмет: Зуб булита

Зуб булита

Тип: различные мелочи. Стоимость: квестовый предмет, продаже не подлежит.

Мелкие относительно размеров зверя, но острые как иглы зубы булита загнуты назад. Это затрудняет возможность схваченной жертве вырваться из его пасти не по частям.

Есть! Первый из четырёх необходимых реагентов для прохода через дверь Эльминстера добыт! Осталось ещё три. Заклинания у меня все истрачены ещё до столкновения с булитом. По хорошему надо возвращаться отдыхать, чтобы их восстановить. Но бой с первым подземельным гадом показал, что мои животные сами в состоянии справляться с существами такого уровня. С моим лечением, конечно же. Как я уже предположил раньше, в катакомбы я сунулся более прокачанным, чем для этого необходимо. Есть ещё вероятность, что следующие гады окажутся сильнее первого, и справиться с ними так легко не получится.

Всё же, я решил рискнуть и продолжить путь. Признаться честно, в основном из-за того, что мне уж очень не хотелось тащиться назад, а потом снова проделывать весь путь по катакомбам. И я не прогадал. Потому, что уже через полторы сотни метров этот коридор упёрся в грот, полностью залитый подземным озером. Только на противоположной стороне этой небольшой пещерки, метрах в сорока от нашего берега, оставалась узкая полоска суши. По ней медленно и бесцельно парили туда-сюда шестеро полупрозрачных призраков. Преодолеть разделяющую нас воду они не могли, как и я со своей стороны. В компьютерной игре "Невервинтер Найтс" вода считалась непроходимой преградой, здесь это реализовали просто и без затей - по береговой линии проходило невидимое силовое поле, которое не пропускало дальше. На нашем берегу стоял дорожный указатель, на котором значилось:

Пляж Духов

Это место преисполнено тишиной и покоем, здесь усталые путники могут отдохнуть и восстановить свои силы под охраной призраков.

Заглянув в интерфейс, я обнаружил, что кнопка отдыха активна, и можно перезарядить заклинания прямо здесь, не возвращаясь. Что я и проделал сразу же, после небольшого ужина, состоявшего из солонины и эля.

ДЕНЬ ПЯТНАДЦАТЫЙ Горгона и василиск, гоблины и карты

Проснувшись после непродолжительного отдыха, я заново вызвал развеявшегося Лютика и отправился назад к развилке.

Миновав её, сразу за первым поворотом налево, наша группа повстречала интересные создания. Формианы, существа, напоминающие кентавров, с муравьиными туловищем и головой, расположенной на торсе, общим строением и размерами похожем на человеческий, но подобно насекомому покрытом хитином и разделённом на сегменты. И руки человеческой половины вместо ладоней заканчивались широкими клешнями. Ими эти двое стригли со стен коридора фосфоресцирующий мох, выросший здесь длинными свисающими бородами, и складывали в корзины, закреплённые на спинах муравьиной половины. Завидев нас, формианы прервали работу и настороженно заскрежетали, не проявляя, однако, агрессии, но и не убегая. Мы с кошками осторожно, стараясь не делать резких движений, по противоположной стеночке протиснулись мимо. Когда наша команда отошла на несколько метров, работяги успокоились и вернулись к своему занятию, а мы проследовали дальше.

Подземный коридор постепенно углублялся небольшим уклоном, и вот впереди показалось ответвление влево, из которого в основной коридор выходили рельсы. И сразу же оттуда послышался нарастающий гул, будто двигается, громыхая плохо закреплёнными железяками, то ли дрезина, то ли вагонетка. Постепенно среди шума и громыхания стал различаться топот копыт. Только я успел занять стратегическое положение позади кошек, как из-за поворота выскочил огромный бык со злобно горящими зелёным светом глазами, весь покрытый крупной металлической чешуёй, которая тряслась и громыхала при движении. Горгона! Монстр, способный своим дыханием превращать в камень! Первым бросился на врага Лютик. И, попав под грязно-зелёного цвета струю газа, вырвавшуюся из ноздрей горгоны, застыл каменным изваянием. К счастью, у монстра не хватило параметра интеллекта, чтобы прекратить атаковать уже окаменевшего тигра своим сильнейшим оружием, и он раз за разом продолжал окатывать статую Лютика выдыхаемыми газами. Я успел приостановить Кису, и чуть отступив вместе с пантерой за выступ изгиба коридора, чтобы не попасть под струю, наблюдал за беснующимся чудовищем. Горгона сделала семь выдохов окаменяющего газа, пока эта атака у неё не обнулилась. После чего она бросилась на тигра, и зубами вырвала кусок каменной плоти из его поднятой для удара лапы и принялась его натурально пережёвывать. Когда я развеял Лютика, чешуйчатый бык от удивления впал в ступор и предоставил мне возможность спокойно вызвать тигра по новой. Питомец сразу же бросился в атаку, и судя по тому, что горгоне пришлось пустить в ход рога, окаменяющее дыхание у неё точно закончилось. Я приказал вступить в бой и пантере. Лишённый своего самого страшного оружия монстр недолго продержался против двух моих кошек, мне даже не пришлось их лечить во время боя.