Выбрать главу

Пора заняться важным делом напомнил я себе самому, к примеру, добавить новые функции в геймерский интерфейс, а вот потом можно будет исследовать окружающий мир. Приступил к наиболее необходимому, созданию функции системных уведомлений. Представив небольшое прямоугольное окно размерами пять на десять сантиметров и поймав его иллюзию собственным зрением добавляю внутрь еще три раздела. Первый отвечает за название запросов, второй за описание.

Третий делю сразу еще на три части, в каждом которых создаю синюю кнопку. Одна принимает, другая отвергает, а третья игнорирует, то есть откладывает принятие решения на потом. После чего закрыв глаза, сильным намерением желаю, что бы материализовалось в моём интерфейсе. Появляется маленькое окно с возможностью установить новую функцию для игровой системы.

«Запрос» Желаете установить функцию системных уведомлений?

«Описание» Функция системных уведомлений способна уведомлять пользователя о получении новых навыков и возможностей. Выводить предупреждения об изменении статуса владельца и его характеристик. Интегрировать новые функциональные возможности в системный интерфейс игрока.

«Принять» «Оказаться» «Игнорировать»

Незамедлительно жму на кнопку согласия, и окно растворяется в воздухе. Надо будет проверить, сработала эта функция в реальной жизни или нет, но для этого необходимо мне проснуться. Однако мне пока не до этого, так как, но очереди открытие новой характеристики под названием сила духа. В самих играх сила духа или проросту говоря дух используется редко. Он является как бы дополнительной характеристикой и вводится, что бы дополнительно добавить персонажу магической энергии. Что из себя дух в реальности я не знаю.

Дух в самой эзотерики упоминается как некая бесформенная субстанция имеющая своё сознание. По моим представлениям это разум или сгусток информации, осознающим себя. Звучит весьма бредово, но у магов всякий бред становиться реальным. Так же эта штука должна иметь собственное энергетическое ядро, поддерживающее его существование. Нечто подобное я уже наблюдал, просматривая ранее некоторые документальные фильмы о летающих невидимых шарах вокруг древних дольменов, отстроенных еще в допотопные времена. По сути, дух представляет собой тонкую материю, и с помощью личной силы формирует некое облако именуемое душой.

В моем случае духом должен являться мой разум или ядро души, а возможно, что-то ещё. Странствует же чистое сознание, и то в пределах духовного тела. Грубо говоря, все сны это небелое чем взаимодействия точки сознания личности с духовным телом. С другой стороны в таком виде мне доступно в основном наблюдение, но влияние на тонкие энергии души остаются, что собственно и пробудило к материализации стабильной галлюцинации в виде игрового интерфейса.

Разобравшись с пониманием духа, я решил любым способом добавить его в свои характеристики, дабы заполучить еще большую прибавку к общему объему манны. Проблема оказалась с представлением сути духа или его силы, ибо он не имел формы как таковой, потому все мои мучения с данной способностью пошли крахом. Отмучавшись, решил добавить другую характеристику, под названием сила воли или попросту говоря, воля человека. Это тоже важная характеристика с точки зрения мага, с помощью неё можно повысить сопротивления своего организма к любым внешним вредоносным воздействиям.

Штука то полезная даже в моём случае, ведь это по сути чит позволяющий иметь пассивный вариант шита от всего сущего круглосуточно. Полагаю заполучить её своё пользование, будет не легче той же силы духа. Подумав немного, я вспомнил об еще одной редкой способности, такой как удача. С неё было немного проще, достаточно было поискать четырехлистный клевер или просто найти на дороге нечто редкое и ценное, к примеру, денежную купюру. За всю свою жизнь мне везло не так уже и часто, клевер мне удавалось найти, так же как и деньги находились, в том числе и потерянные телефоны. Много раз сталкивался с перебегающими дорогу трехцветными котами – в народе говорят это тоже к удаче.

Решив начать с удачи, я осмотрел окрестности в поисках клевера, но в темноте ночной его и близко не было видно. Решив поискать данный вид растения с высоты, я резко взлетел, и с высоты заметив впереди многочисленные дома, направился в их сторону. Там оказалась расположена небольшая деревня, она выглядела старой и заброшенной, полуоткрытые двери и распахнутые окна, все сигнализировало о том что эту местность уже давно покинули её жители.