- Гэкх... Ну... Тут такой мастер работал, что мне до него ещё учиться и учиться. Гномья работа. Не наша. Улучшить не смогу, не проси. А починить тут быстро. Только, чур, это не в оплату свитка! Десять серебрушек доплати - и сговоримся. - Берите серебро, - я передал рукой монеты, кузнец небрежно бросил их в карман замызганного кожаного фартука, взял кирку, приложил к наковальне, пару раз тюкнул молотом.
- На, забирай, справная вещь. Был бы у меня такой молот... - и глаза стали у кузнеца такие мечтательные.
"Нанести ущерб", "Разорить гнездо", "Лишить базы" - три однотипных задания у главы совета старейшин Мирона. И оплата однотипная: +5 репутации за каждое с представителями власти в Ивановском уезде. И -5 репутации за каждое с представителями криминального мира: с разбойниками, ворами, убийцами. Сомнительная награда. От властей можно взять только задания. А бандиты могут решать разные полезные вопросы. И конечно денег и опыта навалили. По 200 опыта и 100 серебрушек. И... Та-да-да---дам! По 4 СОХ за каждое! Как уже было в Ивановке, за бешеных лис. Единственный момент, что пришлось заглянуть в гостиницу, закинуть шмотки, которые мы конфисковали у разбойников, с почты в сундук. Как только вещи оказались в сундуке, тут же выпали системки о выполнении заданий. Короче, когда мы брали награду, я волюнтаристски забрал все 16 СОХ себе. А-а-а! +16! Никогда такого ещё не было! Богатство!
- Идём ко мне в комнату, обсудим что да как.
- Босс, может, поедим? Заодно и поговорим.
- Ага, Филин уже поговорил в общем зале. Только в своей комнате. Впрочем, ладно, поговорим позже, а в зале отметим свадьбу. Как выйдет. В своём узком кругу.
Особых возлияний не проводили, выпили вина, закусили, поговорили о стандартных пустяках. Тоже, кстати, необходимый момент: психологическая разрядка. Иначе струны нервов могут лопнуть, образно говоря. Хотя какие тут нервы? Море крови, мяса, кишок, в том числе человеческих - ничего. Меня лично пробило только в шахте, когда Милу привалило. А так... Игра.
- Мила, я специально тебя посадил в уголок, чтоб ты весь зал видела. Читай по губам, найди соглядатаев. Есть, нет? Скажешь потом результат наблюдений.
Мы доели, допили, поднялись ко мне в комнату и начали военный совет.
- Соглядатаев пока не заметила. Ты сказал, что они проспят до утра. У нас есть ночь, чтобы принять решение.
- Принял. Сначала выскажу свои мысли по поводу сегодняшнего дня. Первое: много времени потрачено напрасно. Зверей много зря били. С одной стороны, я вам тогда "траву" ещё не дал, но с другой - теперь она есть. И если подходить чисто с точки зрения получения опыта, то "травой" качаться эффективней. Единственный плюс этих боёв - какое-никакое боевое слаживание команды. Дальше, пустые задания. Их было почти половина. Даже десять минут на такой жалко тратить. Даже на разговор с неписью. В дальнейшем их не берём, если они не ведут к чему-то нужному в дальнейшем. Задания, как бы полезные. Это те, где навык прокачивают. Для нас они тоже не нужны. Наворуем навыков больше. Мила, запоминай, тебе планировать. Задания, где дают шмотки, деньги, опыт - отметаем напрочь. Сравните: сколько мы потратили времени на разбойничье гнездо, где взяли четыре тонны вещей, и сколько на "найти руду" за редкую кольчугу.
- Но были же и плюсы, босс?
- Нэ лизь попэрэд батька в пэкло, сынку. Второе: были плюсы. Однозначно нужно проходить те подземелья, где есть интересные боссы. В будущем, Мила, с тебя: сбор полной инфы на форуме и доклад мне: кто, как убить, какие способности и магию имеет. Сегодняшний опыт говорит: всё, что есть у боссов, нужно однозначно брать. Даже, с первого взгляда, малополезные умения могут оказаться палочкой-выручалочкой. Например, есть сейчас "отбрасывающий удар хвостом". Ерунда, да? Но в виде волка у нас хвост будет. И когда в нас вцепится какой-нибудь вампир, то этот приём может стать залогом победы.
- Игорь, а почему ты так трясёшься над этими подарками? Ты же, я так понял, можешь сконструировать любую способность сам. В чём фишка?
- Могу, гэх, - вырвался невольный вздох, - всё могу. Но: вопрос цены. У меня нет бесконечных КЕ, как тогда, когда я работал над игрой. Одно СОХ за уровень - столько мне даёт система. Это 10КЕ. Если тратить экономно, то ты видишь - я полубог. А если вваливать куда-попало - буду калекой. Поэтому всё, что можно взять на халяву, я буду брать. И радоваться этому, как ребёнок. Надеюсь, ты не будешь считать меня жадным придурком?
- Что ты, брат? Замяли тему.
- Ещё: мы собрали сегодня ингры с пяти боссов. Это значит, что можем привязать оставшиеся пять колец. И это нужно сделать. Ещё по одному кольцу каждому сделаем непривязанным. Это плохо, но, как показала шахта гномов, очень полезно. И три силовых в руках Ая сработали, и потом, когда тебя, Мила, воскрешал, нужно было набрать маны больше, чем у тебя жизни. Кольца, что дал Ай, сыграли роль.
- Как бы не обмануть самих себя. Например, даю я тебе третье, маленькое кольцо. Два больших привязаны. А тебе не хватает маны воскресить Милу. Как - ситуация?
- Типун тебе на язык. Следить нужно будет, просчитывать подобный вариант. В крайнем случае иметь запасное кольцо, как я тот кинжал таскаю, которое не использовать, а сбрасывать на него лишнюю жизнь или тело. Потому как лучше быть чуть худее, но воскреснуть. Следующий интересный момент. Оборот. Мы получили огромное преимущество: разведка, мобильность, преодоление узких и труднодоступных мест. Большая сила, как было в шахте, у медведя. Понятно, что это чит а не имба. Нормальные друиды наших уровней в лучшем случае одну слабую форму имеют.
- Игорь, ты сам виноват, что так поздно решил друида проведать. В Ивановке от тоже был.
- Не может быть, я всех ключевых неписей обошёл. Где он там?
- С обратной стороны от ущелий бешеных лис.
- Ты там была?
- Нет.
- Жаль, тогда позже сходим туда. Ещё одно наблюдение, скорее эмоция: мы слишком сильны для этой местности.
- Начаруем шмоток, что сегодня взяли, ещё раза в два сильнее станем, шеф. И что?
- А то, что в сумме с "хвостом", что нам пытается приклеить администрация, бежать отсюда надо. Сегодня. Заберу наковальню у кузнеца, и будем бежать. Это значит, что поспать у тебя и меня времени будет мало. Мила, проверить наличие зелья бодрости.
- Кстати, раз ты так повёл разговор, муж мой, у нас есть опция: общие вещи. Будешь ставить галочку?
- Не понял.
- Глянь на своего персонажа. Подсказка, вторая строка сверху.
\\Женат. Жена: Ми_Лена. [_] общие вещи
- Минусы этого дела видишь? Учитывая, что я тебе доверяю.
- Если залезут воры, то будут грабить сразу обоих. Но у нас там столько ингров и травы, что им и за месяц не выбрать мусор.
- Я включаю, - недолго думал я. - Чтоб не бегать за каждым одуванчиком.
- Не только, милый. Эта галочка делает и комнаты общими. Отдельной опции нет. Семья - это серьёзно. Ты все системки отключил? Хоть иногда лог смотри.