Выбрать главу

- Я нашла пу...

- Ба-бах!!! - Следующий воздушный кулак удалил ещё одно препятствие к дальней стороне книгохранилища. Не могу утверждать, что моё решение красивее, и даже быстрее. Но мне было приятно упиться вновь обретённой силой. Не наигрался ещё.

Внезапно из-под стеллажей на нас напало сразу штук двадцать крыс, размером с доброго кота. И попытались грызть. Ай их затаптывал. Мила визжала. Как дети, ей богу! Я дал кольцо льда возле них. Крыс не осталось. Ребят, теоретически, должно было зацепить. Но практически жалкие льдинки не прошли доспех. Пример я подал, и в дальнейшем крысами не занимался. Только крушил стеллажи. Крысы нападали на нас ещё раз пять. И скелеты с гулями. Но этот праздник жизни шёл за моей спиной. А я выказывал самоуверенность. Пижонил, если честно. Но прокатило. Через минуту мы стояли в конце этого огромного помещения. Перед высокими дверями. Их я взламывать не стал. Открыл нормально.

Финальный зал тоже был огромен. Зачем такой в библиотеке? Если бы тут стояли столы, я бы сказал, что он читальный. А так... Бедная фантазия была у разработчика этой локи. Вдали, метрах в ста, сидел на чём-то наподобие трона, огромный скелет. Хоть бы конторку перед ним забацали. С боков от скелета горели факелы. Трон стоял в большой нише, факелы светили только вовнутрь. Подозреваю, это сделано специально. Мила говорила, что с боков на нас выскочат всякие разные. И выскочат они, рубь за сто, из темноты, как бы неожиданно. Мы прошли немного, пока у меня не выбралась цель "гипнозом". Законтролил. Оказалось, спецспособностей этот босс не имел. Просто сильный маг смерти 37-го уровня. У него был навык: магия смерти. Мила об этом не упомянула. С другой стороны, народ мог и не разобраться. Это же я вижу нутрянку мобов, а другие игроки не видят. Прощаю, я сегодня добрый. В соответствующей вкладке было: "сила смерти", "аура смерти", которые у меня уже есть в "некромантии". Но я взял. Много - не мало. Пригодится. Система, если будут конфликты, возьмёт наибольшую ауру по уровню, а ненужную я всегда могу во что-то переделать. Сэкономим каешки. Это сейчас я богатый, но такой праздник не всегда бывает. У меня в голове планов громадьё. Которое меня разорит слегка. Образно говоря. Ещё в этой вкладке были новые заклы: "призвать нежить", "призвать гулей", "иссушить душу". Кстати, "магия смерти" у скелета была 31-го уровня. И я взял себе 27-й. Это больше, чем в ветке некромантии. "Иссушить душу" - любопытное заклинание: забирает жизнь у цели и добавляет магу смерти. Нужно будет проверить, как оно работает на меня. Я же не мертвяк, может и не сработать.

- Народ, контрольте и выкачиваете его. Берите всё, что есть. Пригодится. Мила, первая.

Когда ребята отчитались об окончании работ, я дал гипноз ещё разок, потому что он спал, и подвёл скелета поближе. Затем подумал, и для эксперимента колданул "призвать нежить", сам. И что бы вы думали? Из темноты выскакивали разные мертвяки и пытались бить нас. Однако у них была проблема: они выскакивали далеко от нас. Не босс призвал их, когда мы бы находились в центре зала, даже чуть ближе к концу, к креслу босса, а мы призвали, когда мы были в начале зала. Мертвяки выскакивали далеко, с одной стороны. И поэтому не добегали. Цепная молния исправно отправляла группы на тот свет. Или ещё куда - они же и так уже мёртвые? Для разнообразия я призвал ещё и гулей. Они выкопались из-под пола, были выше, шире в плечах, грудной клетке, чем скелеты. Они образовали не столько линию обороны, сколько разведку. Когда мертвяки больше не прибегали, то мы покончили с боссом.

- Ай, иди по левой стене, Мила - по правой, ищите тайники. Практика показала, что они возле боссов встречаются. А я буду смотреть колонны по центру и пол. Помните, тот гадский тайник в колонне, на большой высоте?

Рентген ничего хорошего не дал. И "поиск тайника" из "воровства" тоже ничего не дал. Обидно, однако. Или нет, или мы не нашли. Но настроение подняла добыча с босса: книга навыка "интеллект". Это редкая добыча, ценная. У меня этого навыка ещё нет. И в перспективе решает проблему воскрешения. Тут же прочёл эту книгу.

\\ Интеллект. Пассивный навык. Повышает уровень маны на 10% на каждый уровень прокачки навыка. Прокачка идет тогда, когда мана восстанавливается регенерацией.

Вот так. Когда банками с зельем маны, то не идёт. Ну, дарёному коню в зубы не смотрят. Остальная добыча не содержала ничего интересного: несколько каких-то сгнивших органов, наплечники, средний посох на некроманта, два золотых, пара зелий маны.

- Пока не разделяемся, идём в самый левый ход вместе. Порядок прежний, я - первый, - изображаю умного командира. Хотя подобные проходы после тупика Торуса меня реально нервируют. Лучше перебдеть, чем улететь на возрождение.

Проход длился метров двадцать. Ничего любопытного: прямой коридор, каменная плитка на полу покрыта слоем пыли, Мила даже чихнула. Вдруг, из стены что-то щёлкнуло! Цепануло меня по левому плечу, вжикнуло и ушло в потолок. Здоровье не изменилось. Стрела не пробила "воздушный доспех". Круто!

- Мила, на форумах ничего не писали о ловушках?

- Не было. Не знаю, почему? Не мог же инстанс измениться?

- Стрелы - фигня. А вот если пол подо мной провалится - плохо будет. Верёвок нет. Не шахту же вверх прокапывать?

Мы дошли до завала. Ширина коридора составляла метра три. То есть, можно работать втроём, нет смысла разбегаться. Камни в завале были нам вполне по силам. Я экспериментировал: попробовал камень скушать. Нормально пошёл. Восстановилась мана. Жизнь была полная. Затем провёл другой эксперимент: вызвал гулей. Их выкопалось три штуки. Хотя заклинание не прокачано. Но оно третьего уровня, поэтому должно быть ощутимо сильнее "поднять мертвеца", которое первого. Рожи, или правильнее сказать "морды"? Короче, они были похожи на бультерьерные. И уши острые, как у собак. Плечи невероятно широкие, два-три моих размера. На пальцах рук и ног медвежьи когти. Для нормальных игроков - серьёзный противник. Приказал им убирать камни. Не, дохлый номер. Не мычат, не телятся. Тупое мясо. Ну и фиг с ними. Этот эксперимент оказался неудачным.

- Работайте тут, я схожу в соседний проход, на гулей ловушки разряжу, гляну, что там есть. Если что - на связи. - И я пошёл в одиночное плавание.

Соседний коридор был близнецом первого. Только ловушки были: огонь и каменные шипы из магии земли. У первого гуля здоровья осталось совсем мало. Завал был такой же. Обернулся в медведя и стал грестись, как курка в земле. Камни отлетали метров на пять назад. Затем вспомнил, что я дурак. Обернулся комаром. И полетел внутрь, под самым потолком, даже выше, в той части свода, которая обвалилась, было огромное пространство, сантиметров пять, комар замечательно пролетел, ориентируясь на свет и тепло. Разрабы не стали издеваться над игроками: в форме комара зрение тоже есть. А у настоящего комара его нету. И ещё был в этой форме тепловизор, чем-то похоже на "запах жизни". Не удивлюсь, если в обоих случаях вызывается одна и та же внутренняя функция. Пролетев нагромождение камней насквозь, обернулся человеком, взял со стеллажа книгу. Поискал тайники. Не нашёл. Опять обернулся в комара. Долетел до третьего коридора. Опять пустил вперёд гулей. Не зря. Один из них, что шёл посредине, провалился вниз. Классическая ловушка с поворотной плитой в полу. Двое остальных дошли до завала невредимыми. Ради интерес лупанул воздушным кулаком в ту плиту. Она раскололась и провалилась вниз. Даже ночное зрение мне не показало дна. Врёшь! Нас не проведёшь! "Шар огня" вниз. Ого! Высоко! Или вернее сказать "глубоко"? Роста три будет. Трудновато было бы вылезать. Разве что попросить кого провернуть плиту наполовину, а самому оттуда вылететь тем же комаром. Короче. Обобрал я ещё четыре прохода с завалами. Вернулся к своим друзьям, а они ещё камни ворочают. Правда, уже близко к концу.