Выбрать главу

Отбросив мысли о несбыточном я решаю заняться проверкой пространственного кармана на предмет помещения туда разных предметов со своего рабочего места. Найдя в ящике компьютерного стола небольшую флешку, легким движением руки закидываю этот предмет внутрь квадратных ячеек, предварительно растянув их в синей иллюзии перед собою. Увы устройство хранения сверкнув в воздухе пластиковом корпусом просто сделало в воздухе небольшую дугу и упало на ковер. Похоже функция пространственного кармана оказалась бесполезной для её использования. Оставив в покое этот раздел своего интерфейса я решил исследовать последнюю его вкладку системы, где хранились настройки всех его функций.

Система порадовала меня обширным окном полностью заполненным всевозможными кнопками с изрядной долей математических формул, находящихся рядом с ними. Сами кнопки были разбросаны хаотично по открытому окну, мало того там присутствовали короткие записи на английском языке и десятисантиметровая строка для ввода программного кода.

Испугавшись я решил ничего не нажимать, взяв заодно на заметку, протестировать его в будущем сновидении. Ну вот, подведя итог последних лет экспериментов в области осознанного влияния на своё подсознание и преобразование его в интуитивно игровой интерфейс, результат показал полностью положительный. Пусть и с множеством ошибок у меня получилось сделать то, что еще никому не удавалось достичь, получив нечто из игровой механики в реальной жизни для обыденного пользования.

Теперь пора приступать к следующему плану, доработав все функции имеющейся иллюзии до более упрощенного пользования ей. Первое с чего стоит начать, постараться открыть все виды закрытых характеристик, как неизвестные новые так и невидимые в соответствующем разделе интерфейса. А второе при наличие у меня маны постараться использовать её что бы совершать чудеса.

Для начала эта голубая энергия так же обязана дарить возможность использования некоторых способностей которыми я часто пользуюсь в своих снах. Опыта сновидений у меня хватало, почти семь лет я изучал возможность осознанного оперирования снами. К текущему моменту мой личный опыт насчитывал себя список следующих освоенных способностей, а именно телекинез, - мысленному воздействию на любой предмет её силой.

Левитация - возможность поднимать себя в воздух делая тело невесомым, и материализацию желаемых предметов из иллюзии прямо перед собою внутри осознанного сновидения. Были еще некие несерьезные мелочи в виде управления стихиями т проявления действия их в реальном времени. Третье если даже навыки и способности у меня не имелись в списке, это не означало что они не проявлялись там в будущем из - за взаимодействия маны с в внешним миром. С отсутствующими навыками было еще проще, стоило заняться каким либо ремеслом в реальной жизни. Возможно подробное изучение книг является еще одним спусковым механизмом позволяющим повысить объем общих статистических данных для интерфейса.

Обдумав список дел я сохранил их на рабочем столе в текстовом документе ноутбука. Мне было немного жаль того количества функций которых я видел перед своими глазами. В тех же онлаин играх их было значительно больше чем в полученном подарке от своего сна. Не хватало вкладки задания, класса персонажа, уровня и информации о способе его прокачки. В интернете на данную тему имелось множество информации в том числе и по статистике его цифр.

Причем разброс значений формул в разных играх подразделялся весьма значительно. К примеру одно очко интеллекта одной из игр давало два очка маны, а в другой сто. Мудрость могула значительно повышать её регенерацию и объем, а так же давать защиту от магических атак на персонажа. С другими характеристиками было легче, сила сравнивалась с объемом тела и имела связь с живучестью которая в свою очередь была напрямую связана с общим количеством здоровья человека.

Ловкость же добавляла точность, уклонение и скорость, а так же незначительно влияла на силу удара по предметам. Телосложение отвечало за объем здоровья м его регенерацию. Что интересно как раз таки статистики живучести мне в интерфейсе обнаружить не удалось, зато её заменяло телосложение.

Похоже именно она взяла на себя часть других функций интерфейса. Выносливости хватало, да я и не ощущал себя усталым, вдоволь выспавшись за всю ночь на своей кровати. Кроме всего перечисленного должна быть регенерация очков жизни так и маны включительно, а я её у себя в открытом списке характеристик не замечал.. Стоило ещё задуматься над тем как открыть заблокированные вопросами вещи в инвентаре.