Злить таких ребят опасно, их возможности выходят далеко за пределы возможностей известных Алексу существ. Это тебе не сопляки хранцы! Он отлип от дерева и двинулся дальше…
Энергетический барьер располагался между городом и лагерем отщепенцев и мало чем отличался от того, что окружал гостевую зону. Однако вокруг было много народа, и человек отправился вдоль границы.
Ему потребовалось несколько часов, чтобы покинуть трущобы и войти в чистый лес. По пути он прошел пост охраны, на котором скучал десяток охранников, но решил не рисковать. Деньги были — в кошельке Керха завалялось несколько сотен кредитов, но мало ли что сказал Сван — вполне возможно, что на посту установлен автоматический сканер и стоит сунуться туда без жетона, как попадешь на допрос и выяснение личности.
Алекс намеривался тайком пробраться в город, но когда забрался в самую чащобу, тщательно огляделся и собрался было развернуть домен, в спину прилетел заряд и его бросило на энергетический барьер…
Справка по денежной системе, ценам и продвижению по уровням:
1 кредит = 100 пит
1 грамм пыльцы 2-го грейда стоит ~ 1 кредит. На Земле 1 гр можно собрать с десятка монстров 6-го уровня размером с человека.
На шестом уровне обычному адепту нужно сжигать 1 грамм пыльцы в день, чтобы постепенно трансформироваться. На седьмом — 2 гр. Восьмой — 5 гр. Девятый — 12,5 гр. Либо бить около десятка крупных монстров своего уровня в день (это на Земле).
Жалованье низовых охранников ~ 1 кредит/день, т. е. этого впритык хватает на трансформацию с 6-го на 7 уровень. Дальше нужно либо жалование увеличить, либо долго копить.
Но копить нужно действительно долго — для прохождения 6-го уровня адепту требуется 4 года ежедневного сжигания пыльцы (т. е. на общую сумму 1460 кредитов). 7 уровень — уже 12 лет (но по два грамма в день, т. е. всего 8.76 кг пыльцы или 8760 кредитов), 8-й — 36 лет, 9-й — 108 лет. Это без учета подавлений, ослабленного энергетического фона, особых обстоятельств (Алексу и другим посланникам силы — нужно меньше времени) и прочего.
Регресс (обратная трансформация) зависит от уровня — чем выше уровень, тем раньше он начинается. От месяца на шестом, до 3-х дней на девятом. Отсюда сложности и требование непрерывного заработка в течение долгих лет.
Глава 4: Нижний город
Враг атаковал в самый неподходящий момент. Коснись Алекс барьера, окружающего Нижний город — мгновенно бы помер. Спасло разогнанное мышление, которое он по счастливой случайности запустил за секунду до атаки, просто чтобы развернуть Домен на полную длину.
Бац! Алекс впечатался в услужливо подставленный экран Базиса и остановился в миллиметре от барьера. В этот миг ему показалось, что барьер, словно паук, замерший в ожидании жертвы, тихонько вибрирует и так и просит, чтобы его коснулись.
Но обошлось. Он оттолкнулся, развернул Домен в сторону леса, из которого пришел, пробежал по пространственному коридору около сотни метров, остановился и прислушался. Никого!
Сердце бешено колотилось, а разум только сейчас начал понимать, что едва избежал верной гибели. Но все это он может обдумать в более спокойной обстановке. Сейчас же важно, что его выследил опытный и хитрый враг, который вдобавок умеет отлично маскироваться. Но ничего, от Восприятия убийца не скроется…
Однако, несмотря на то, что полное сканирование сожрало кучу энергии, врага оно не обнаружило, зато показало странную картину — все пространство вокруг заполонили непонятные пятна размером с человека. Алекс словно бы попал в море полное полупрозрачных медуз и пытается сейчас разглядеть за ними спрятавшуюся акулу. К счастью, сами пятна опасности не представляли.
С такой активной и искусной маскировкой он столкнулся впервые. Энергетические пятна-обманки хаотично перемещались по всей площади, куда добивало Восприятие. Возможности врага поражали. И как такого найти?! Алекс привык к тому, что целей немного, и он быстро мог выделить самого опасного врага. А если перед ними роилась, например, туча ос, то просто бил по ним облаком лезвий. Но что делать теперь Алекс не понимал.
Шиворот-навыворот с легкостью развеял несколько пятен, но их мгновенно заменили новые, при этом противник затратил крохи энергии. Обманки только казались плотными, но в действительность это были сгустки с очень простой структурой, однако к ним надо было приглядываться, чтобы понять, есть ли кто внутри.