Выбрать главу

- Похоже, мы действительно вышли в тот самый грот, что видели сверху, - кивнула Нюрка. - Чувствуешь, морем пахнет?

Егор кивнул - аромат йода и соленой воды теперь отчетливо забирался ему в нос. А вон и на фоне узкой полоски света виднеются какие-то очертания. Это вот, кажется, кран. А это... сложно сказать, нечто бесформенное неизвестного предназначения.

- Пойдем посмотрим, - предложил Егор.

Нюрка кивнула и первой сделала шаг, не выпуская при этом из рук пулемет. Глупо, конечно, рассчитывать на то, что он поможет им отбиться от тех, кто потопил целый корабль, пусть и небольшой, но так хоть какая-то уверенность.

P.s. Продолжение будет выложено в понедельник. Зато сегодня не половинка главы, а целая ;))

Глава 20. Хронометр

Егор, осторожно ступая следом за компаньонкой, открыл статус своего нового питомца и быстренько просмотрел характеристики:

Пещерная гадюка (ур. 1)

Сила - 4

Выносливость - 4

Ловкость - 7

Масса: 150 граммов

Базовый навык: инфракрасное зрение

«Хм, странно, - удивился Егор. - Я же четко видел у них два навыка - вдобавок к этому еще и яд. А почему у этой он не обозначен? Неужели все эти гадюки были немного разными, и мне досталась именно та, у которой базовый навык - инфракрасное зрение? Печально, с ядом было бы интереснее... Точнее, более эффективно в бою».

Инфракрасное зрение, если он правильно помнил уроки естествознания, помогает животным видеть тепло. Так хищники, те же змеи, к примеру, выслеживают своих жертв. Только его гадюке это зачем? Даже не так - для чего это может пригодиться ему, Егору?

«Повышенная ловкость, судя по всему, дает ей возможность делать броски, - предположил Егор. - Змеи ведь не просто так жалят, они именно кидаются, если я правильно помню из книг. Да и передвижение ползком явно требует той же ловкости. Но у нее базовый навык не яд, а природный тепловизор. И от чего тогда он может зависеть?»

Здесь мальчик крепко задумался - без экспериментов с трансформацией, похоже, не обойтись. Да и то полноценно можно будет все изучить, когда змея возьмет хотя бы второй уровень, добавятся единички характеристик, и тогда можно будет попробовать довести до десятки силу или выносливость на выбор. Но возможность проверить один из путей развития прямо сейчас невероятно подкупает... Может, рискнуть?

- Давай ненадолго остановимся, - предложил Егор, и Нюрка с готовностью поддержала его идею. Видно было, что ее снедает любопытство, но вместе с тем страх.

С высокого свода пещеры капала вода, вдалеке грохотали механизмы и надрывали глотки местные чайки - тревожно немного, но привыкнуть можно. Главное, чтобы кому-то из этих железяк не взбрело в паровые или дизельные мозги завалиться сюда в самый разгар эксперимента.

Вероятность успеха 98% (+2% за разницу в уровнях, -10% за 1 изменение, +5% за 1 уровень трансформации)

Шансы в буквальном смысле фантастические, отметил Егор. Все-таки первое изменение характеристик дается проще простого. А вот каждое следующее значительно уменьшает возможности зверьков выжить, и это плохо... И еще - правильно ли он делает, что собирается вложить максимум очков в ловкость? Может, все-таки подождать повышения уровня?

«Вряд ли зрение зависит от силы, - подумал Егор. - Нелогично. Вряд ли это как-то связано с напряжением мышц. От выносливости? Тоже нет, ведь это прежде всего живучесть. А ловкость? Может ли это быть, скажем, концентрация внимания? Или, например, быстрая активация нужного навыка? Звучит обоснованно».

1 очко силы и 2 очка выносливости успешно трансформированы в 3 очка ловкости

Выполнено требование для открытия пути ловкости (значение соответствующей характеристики не менее 10)

Базовый навык «Инфракрасное зрение» улучшен до «Определение проклятий» (шанс 45%)

«Глупость какая, - подумал Егор. - Что еще за проклятья? Вот нет, чтобы заполучить собственного ядовитого питомца и еще узнать, как переносить навыки от зверя к зверю... Димитрий же из приморских так наверняка своего волка создал? Но раз нам досталось «Определение проклятий», надо думать, как применить именно его... А там, глядишь, свои навыки разовьются, та же трансформация, и можно будет дальше экспериментировать».

- Нюра, - обратился Егор к напарнице. - Ты веришь в проклятья?

- Как тебе сказать, - девочка ответила не совсем так, как он ожидал. - С материалистической точки зрения их просто не может быть, но в этом мире некоторые предметы обладают... скажем так, неприятными свойствами. Например, какой-нибудь браслет может оказаться неснимаемым, и ты будешь всю оставшуюся жизнь его носить, пока способ не найдешь избавиться. А бывает, что монстры проклятья напускают - это что-то вроде ослаблений, как правило. В общем, если не обращать внимание на само это слово, ничего необычного нет.