Получив возможность не использовать исключительно свои войска как основную ударную силу, я развернулся на полную. Организовав несколько ударных отрядов, и координируя их действия с помощью гиппогрифов и их всадников, мне удавалось действовать сразу на нескольких направлениях. Единственной причиной, почему мне удавалось так лихо громить — это качество неживого войска. Зомби и скелеты нужны просто в феноменальных количествах, чтобы представлять хоть какую-то угрозу хорошо организованному войску. Без поддержки сильной нежити, которая и является основной ударной силой некромантов, слабая мелочёвка годна разве что крестьян пугать. Для уничтожения единичных сильных некрочудовищ, обычно требовалось отступить, чтобы дождаться тех, кто с ними справиться. Здесь сильно помогали группы авантюристов, которые обычно отвлекали на себя сильную тварь, пока солдаты разбираются с мелочёвкой.
Крепости, где засели некроманты, брались по одному сценарию: сначала налёт гиппогрифов, затем ворота вышибают големы, а следом аккуратный штурм. Загнанные в угол некроманты бились отчаянно, вот только это никак им не помогло, не имеющие опыта использовать нежить, бывшие благородные пытались использовать старые тактики, которые с безмозглыми куклами не работали, а живых войск у них почти не осталось. Присягнувшие рыцари, наплевав на клятвы, присоединялись ко мне, гвардейцы и стражи, увидев истинную сущность своих хозяев, сбегали в холмы, а крестьяне при виде неживого воинства бросали всё и бежали, куда глаза глядят.
Ещё одной статьёй успеха была работа агентов Затриана. Не знаю как, но они регулярно доставляли сведения об отрядах людоловов, внутренние планы замков и городов, безошибочно указывали место возможного удара. Всё что оставалось мне, это выдвигать войска в удобное для боя место и наносить удар, да следить за снабжением.
Пока моё победоносное войско возвращало контроль над северными баронствами, у Артура дела шли не так хорошо, как хотелось. Гробница Каменной Медузы — была древним и опасным местом, в которое не решались лезть даже опытные отряды из гильдии Следопытов. Засевшая там верхушка некромантов, отчаянно сопротивлялась и даже несколько раз пыталась прорваться наружу, но была отброшена объединённым войском герцогства, усиленного отрядами из монастырей. Ситуация сложилась так, что с одной стороны Артур не хотел посылать на смерть своих лучших воинов, а с другой, некроманты не могли покинуть пределов подземелий, в которых сами себя и загнали.
Ситуация только на первый взгляд патовая, всё же «силы добра» могут получать подкрепления и держать осаду достаточно долго, понемногу выбивая нежить, у некромантов такой роскоши нет, материала для поднятия нет, шансов выбраться тоже, так ещё и еда кончается. Как бы не кичились любители мертвечинки, но большей их части нужно есть: рядовым некромантам обычную еду, вампирам и высшим умертвиям — живую плоть, только личи могут обходиться без всего этого, но вроде как в подземельях такой есть только один. Вот и получается, что чем дольше Артур держит осаду — тем легче будет победить, добавим к этому прибывших на помощь по просьбе императора магов, и на некромантов не поставит самый азартный игрок.
Уверенный в своей победе Артур, приказал мне заниматься очищением северных баронств от остатков неживого воинства, что подняли его неразумные вассалы, а со всем остальным он разберётся сам. Приказ сюзерена — закон, а поэтому я продолжил своё победоносное шествие.
Окончательно потушить «восстание» удалось за полгода, а моя зона ответственности была очищена и того раньше, но на всякий случай, войско я не распускал, опасаясь подлянки от любителей мертвечины. С деньгами особых проблем не было, так как сокровищницы захваченных замков ломились от золота и дорогих артефактов, а проклятье с монет снималось короткой молитвой Абадару, бог торговли не любил, когда оскверняют то, без чего он не может существовать.
Финальная битва состоялась у выхода из Гробницы Каменной Медузы. Лич, что руководил сообществом некромантов в герцогстве, бросил все свои силы на прорыв, но его подвела свойственная бессмертным неторопливость. Пока он обдумывал что-то у себя под землёй, Артур заставлял всех попавших под его руку жрецов, паладинов и магов работать над усилением местности. Магические ловушки стояли там в таком количестве, что, по слухам, при применении истинного зрения можно было ослепнуть. Скалы предгорья были увешаны святыми символами, а земля благословлена жрецами десятка божеств.