Выбрать главу

      - Нет, это будет слишком трудно. Уровень прохождения почти «невозможно».

      Андрею не понравилось что король считает его маленьким, и он настоял.

      - Ну и что? Папа говорит, что трудности только закаляют настоящего мужчину.

      Государь сдался. Писарь подал ему на подпись готовый документ и приложил большую королевскую печать. Важным голосом герольд объявил монаршию волю.

      - Герой Андрей, вы направляетесь в закрытую локацию номер 142-14-65, и будете находится там, пока не пройдете рейд-босса Шер-хана! По правилам, для прохождения закрытых локаций, у вас не будет доступа к игровой почте, банку и магазину. Вы не сможете призвать никого на помощь. Локация будет закрыта, пока вы не пройдете ее, или не выйдете из игры.

      Король переспросил.

      Подумай еще раз, там нужна группа из шести игроков, не слабо прокачанных, между прочем!

      Андрей стоял на своем, ИИ пришлось сдаться.

      - Не хочешь изменить свой внешний вид?

      - Это как?

      - Ну к примеру, отрастить усы или бороду?

      Мальчик усов не хотел. Они колючие. Зачем ему эти проблемы? Король важно погладил свою бороду, он не разделял его взглядов на жизнь.

      - Можешь пока распределить очки характеристик.

      Засветилась таблица. Андрей умел читать, но очень медленно, по слогам. Он засомневался.

      - А можно потом? Папа сказал чтобы я быстрее начал играть.

      - Можно в любое время, только помни, что перераспределить их в нашей игре нельзя. Если сделаешь неправильный выбор придется начинать заново, новым персом.

      - Понял, не маленький.

      Король уже хотел взмахнуть своим приказом и отправить мальчика в выбранную им локацию на краю империи, но принцесса вдруг предостерегающе подняла руку. Игровая система хотела дать ему маленький шанс.

      - Стойте! Андрей, за проявленную храбрость и стойкость я хочу наградить тебя.

      Слуга внес бархатную подушечку с орденом.

      - У нас не принято награждать до начала игры, но мы сделаем для тебя исключение.

      Принцесса хитро подмигнула, пока слуга, нагнувшись закреплял награду на подгузник героя.

      - Используй этот навык, когда будет совсем туго.

      Король наконец опустил занесенную руку и мир вокруг мальчика изменился.

Глава 3. Одиночка

      Андрей обнаружил себя, стоящем на большом валуне, на окраине леса, рядом блестела прозрачная вода, небольшой речной заводи.

      - Ух, ты! Все как настоящее!

      Сцену с королем он воспринял как пролог, который мог быть сделан с качеством лучшем чем сама игра. Но теперь с удовольствием отметил отсутствие разницы. Посмотрел на свои детские руки, худые ноги. Тело было похоже на его реальное. Попытался вызвать меню персонажа. Только стоило подумать про него, как на краю взора высветились иконки. Значок письма, мешочек с деньгами и магазин накрывал красный символ кружка с косой чертой. По опыту других игр он догадался, что они пока не доступны.

      На мысленную команду отзывался только зеленый символ справки, где было много-много букв и не интересно, и табличка характеристик его персонажа.

Андрей Раса- человек Класс- дикарь Специализация- не выбрано

уровень - 0 опыт - 0/100

здоровье - 10 регенерация здоровья - 1,5 в сек

сила - 1

ловкость - 2

интеллект - 1

манна - 10 регенерация манны - 1,5 в сек

грузоподъемность -5 кг

не распределенных очков - 5

Текущих заданий- нет

Место последнего сохранения- нет

Внимание! Создайте сохранение для загрузки игрового момента в безопасной зоне. Вы можете потерять игровые достижения!

      В инвентаре имелась пустая сумка на пять ячеек. Андрей еще раз посмотрел на свои пустые тоненькие руки.

      - Хоть бы меч дали. Чем я от диких зверей отбиваться буду? Здесь могут быть тигры. И не один!

      Философски заметил ребенок, но его внимание привлекло тихое потрескивание справа. Проследив источник звука он нашел среди кучки камней слабенький огонек пламени. Андрей присел на корточки и слабо дунул на факел. Пламя чуть приподнялось и заискрило. Высветилась надпись.

«Вечный, негасимый огонь. Место силы, в радиусе 10 метров прибавка к силе +5».

«Вами получен опыт, за открытие места силы на карте локации +5 очков. Текущий опыт 5/100»

«Получено задание, откройте всю карту локации, и посетите все три места силы. Вознаграждение 3000 опыта. Прогресс выполнения 0,2 %»