Выбрать главу

Удержаться и не удариться в панику мне удалось с огромным трудом. Сейчас не время и не место для истерик. Надо выбираться из западни и как-нибудь устраиваться в этом странном мире. Прежде чем обдумывать варианты возвращения домой, надо вначале ещё умудриться выжить.

Нельзя давать мозгу расслабляться, иначе мысли начинают поворачиваться совершенно в ненужную плоскость. Пора структурировать полученную в ходе ознакомления с цифровым интерфейсом информацию и подобрать вопросы системе, на которые мне не сможет дать ответы видение сути.

Самое основное белое пятно — фракцион и как его заполучить, потому как на этих самых фракционах завязана вся прокачка. Чтобы выжить, надо становиться сильнее. У меня имеется довольно богатый игровой опыт, и он подсказывает, что стартовые позиции у меня весьма неплохие. Главное — не накосячить с развитием и полностью реализовать неожиданно свалившийся на голову потенциал. Кому, как не заядлому геймеру, знать, что запоротый в самом начале игры билд становится нежизнеспособным на хай левелах и зачастую ведёт к перегенерации персонажа. За всё то время, что я нахожусь в этом мире, я пока ещё ничего не слышал о возможности возрождаться после смерти, так что за основу придётся брать постулат о единственной жизни и беречь её как зеницу ока.

«Дополнительная информация, что такое фракцион?» — отправил я второй свой запрос системе.

— Запрос принят. Фракцион — это энергетический минерал, который получает пользователь за уничтожение разнообразных монстров, выполнения заданий или целевых действий. Некоторые монстры Колыбели Миров принадлежат к разнообразным фракциям: жизнь, смерть, природа, свет, тьма, хаос, пространство, стихия. Они сильнее и опаснее обычных, но и награда за их уничтожение несравнимо выше — именные фракционы, которые можно обменять на обычные по курсу один к трём. Полноценный фракцион можно добыть лишь из высокоуровневых существ. Более слабые содержат его фрагменты. Каждый фракцион состоит из тысячи фрагментов, которые объединяются в цельный фракцион в автоматическом режиме. Фракционы являются личной собственностью пользователя и не подлежат передаче или обмену с третьими лицами. Запрос обработан. Количество оставшихся запросов за текущий месяц: 3.

Такс, с фракционами всё стало относительно понятно. Это что-то вроде местного опыта. Пинай мо́бов, и будет тебе счастье. Жаль, что эти фракционы на деньги у местных махнуть не получится, а в том, что в этом мире есть местные, я уже не сомневаюсь. Осталось только их найти и, смешавшись с толпой, интегрироваться в общество, а там видно будет. Глядишь, и придумаю, как ускорить перезарядку накопителя артефакта Ушедших, а возможно, и поможет с этим делом кто-нибудь. Хотя я сильно сомневаюсь, что хоть кому-нибудь расскажу о портале Ушедших. Слишком палевно это.

Осталось просканировать доступные для изучения заклинания видением сути, определиться со стартовым набором своих скиллов, утолить голод и хорошенько отдохнуть, но для начала стоит осмотреть пещеру и поискать выход.

Первым делом я не выдержал и потрогал символ на артефакте Ушедших, но ожидаемо ничего не произошло. Потом обошёл пещеру по периметру. На одной из стен обнаружил нечто, напоминающее портальную арку, выбитую прямо в камне, и символ, напоминающий скрипичный ключ, тут тоже имеется. Хм, а ведь я уже видел часть такой арки, именно рядом с ней мы и устроили раскопки.

Блиииин, только сейчас подумал, что должны чувствовать друзья. Ушёл в непонятный лаз и не вернулся. Сколько времени им потребуется, чтобы расширить лаз и повторить мой путь? Часы? Дни? Не думаю, что после моего исчезновения Палыч позволит залезть в лаз девчонкам, а никто другой из наших и не протиснется. Да и не факт, что после перемещения вообще есть куда лезть. А они видели фиолетовый свет? Вопросы, одни вопросы.

Сфокусировав взгляд на нужном участке, сложил пальцы нужным образом и мысленно приказал: «Суть».

— Пространственный переход Ушедших. Описание: пространственный тоннель, мгновенно перемещающий пользователя в заданную точку. Статус: активен. Количество доступных для перемещения точек: 1 (расстояние 20 метров). Ключ-фраза для активации перехода: тропою Ушедших пройдёт лишь достойный, я (зарегистрированное в системе имя) достоин своих великих предков.

Так, выход я, похоже, нашёл. И теперь мне стало понятно, почему эту пещеру никто до меня так и не нашёл. Такую замудрёную ключ-фразу хрен подберёшь. А если с той стороны дверь ещё и замаскирована как-то, да на охране кого поставили… Блииин, вот зачем я об этом сейчас подумал? Теперь стрёмно как-то выходить.