.
Мені потрібно додати свої попелясті кінцівки, щоб завдати прямої шкоди на додачу до шкоди від здатності опору.
, -
Щоб ефективно вразити обєкти Хвилею Вуглинки, їй потрібно було підійти досить близько, щоб їхні досить далекобійні руки, схожі на коси, влучили в неї.
.
Може, це й добре. Щоб змінити темп після того, як ви так зосередилися на знищенні лицаря. Її опір зростатиме, і з часом вона, можливо, зможе битися і з Туманними сталкерами. Піднявшись після того, як її мана наповнилася, вона повернулася до краю туману і побачила, що монстри вже втратили інтерес.
, !
Гей, привиди! — крикнула вона найближчому, який обернувся від звуку. Шестеро очей подивилися на неї, перш ніж вона повільно закрутилася до неї.
Це була довга ніч, але Ілея все одно посміхалася.
.
Минуло близько двох тижнів... А може, їх було три? Ілея не була впевнена.
.
Так чи інакше, вона провела дні, заманюючи і борючись з самотніми лицарями в підземеллі Тремор, а ночі тренувалася з опором проти Туманних Сталкерів. Час від часу їй доводилося тікати і ховатися, коли інші звірі або птахи полювали на неї біля невеликого басейну туману, який вона вибрала як місце для тренувань. Але добре було бути насторожі і не забувати, де вона.
.
Єдиною причиною, чому туманні істоти не вбили її, були межі їхньої вязниці. Один з її комплектів обладунків вже був трохи помятий, але все ще придатний для носіння, сріблястий метал набагато міцніший, ніж набір, який Балдуур зробив для неї, або сталь Ніаміра, яку вона мала раніше.
Ілея вийшла з підземелля в собор, скинувши на купу останній комплект обладунків. Номер пятнадцять... — подумала вона, перш ніж ще раз перевірити свої повідомлення.
– 310 –
Ви перемогли Лицар Троянди – 310 рівень – За перемогу над ворогом на сімдесят і більше рівнів вище вашого власного, надається бонусний досвід.
.
– 278 –
Ви перемогли Лицар Троянди – 278 рівень – За перемогу над ворогом на сорок і більше рівнів вище вашого власного, надається бонусний досвід.
Переглянувши всі пятнадцять повідомлень, вона виявила, що лише два з них були вище рівня трьохсот. Дивно, але вона не помітила особливої різниці в цих боях, лише постфактум зрозуміла, що вони були на вищому рівні.
.
Вона припускала, що еволюція класу може відбуватися на цьому рівні, але монстри були іншими. Можливо, вони не еволюціонували, а можливо, це просто не мало великого значення. Зрештою, це була здебільшого бездумна нежить. Головне, що вони зберегли від життя, здавалося, це здатність воювати.
.
Нежиті. Захищаючи своє старе місто від будь-якого непроханого гостя, який може напасти.
І тепер вони надавали їй достатньо досвіду, вона, безперечно, була рада, що вони залишилися.
233 –
Дін Перший мисливець Азаринта досяг 233-го рівня – Нараховано пять очок характеристик
.
236 –
Дін Перший мисливець Азаринта досяг 236-го рівня – Присуджено пять очок характеристик
227 –
Спадкоємець Вічного Попелу досяг 227-го рівня – Нараховано пять очок характеристик
.
229 –
Спадкоємець Вічного Попелу досяг 229-го рівня – нараховано пять очок характеристик
3 5
Держава Азаринт досягла 3-го рівня 5
3 6
досягає 3-го рівня 6
2 11
Приціл мисливця дін досягає 2-го рівня 11
3 3
Вуаль Попелу досягає 3-го рівня 3
2 7
Дін досягає 2-го рівня 7
2 18
Хвиля вугілля досягає 2-го рівня 18
3 2
Маніпуляції з попелом та вугіллям досягли 3-го рівня 2
2 18
Медитація дін досягає 2-го рівня 18
19
Стійкість до виснаження здоровя дінг досягає рівня 19
.
2 1
Стійкість до виснаження здоровя дін досягає 2-го рівня 1
Деякі істоти мають здатність виснажувати ваше здоровя. Ви зазнали такого закляття і витерпіли. Це вміння допоможе вам легше терпіти і перевернути ситуацію проти ворогів.
2 ;
2-й етап Ваше здоровя належить вам; З кожним втраченим очком буде складніше вкрасти у вас тільки те, що належить вам.
20
Опір зливу мани дін досягає рівня 20
2 1
Опір виснаженню мани досягає 2-го рівня 1
Рідкісні вороги мають здатність виснажувати вашу ману або для власної користі, або просто для того, щоб послабити вас. Зіткнувшись з однією з таких істот, ви дізналися про її руйнівну дію. Ця навичка допоможе вам зменшити вплив на вас будь-яких здібностей висмоктування мани.
2 ,
2-й етап Ваша мана привязана до вас, що ускладнює її висмоктування з вас. Крім того, знята з вас мана завдає шкоди ворогу, якщо він захоче використати її для себе. Цей ефект посилюється з кожною втраченою точкою мани.
.
Її прогрес значно сповільнювався, незважаючи на те, що вона боролася за своє життя тижнями. Те, що вона тепер більше знайома з лицарями та їхнім стилем бою, ймовірно, вплинуло на те, скільки досвіду вона отримала від них, але вони все одно були на такому високому рівні порівняно з нею, що це було того варте.