Выбрать главу
Я снова смотрел на Айви. Высокая, фигуристая, стройная, одета в простую серую майку, местами порваную, тяжёлые штаны со множеством карманов, которые что-то в себе хранили, широкий ремень с небольшой сумкой. На коленях металлические наколенники, а под ними намотаны жгуты. Ботинки вызывали невольное уважение, ибо если один раз прилетит удар - есть риск не проснуться: тяжёлые боты на носке были обиты металлом, а спереди торчали шипы из заточенных болтов. На левой руке девушки находилась витиеватая татуировка и метка-шестерня здесь была невероятно сложной.
На правом боку незаметно висела небольшая винтовка. На туловище, поверх майки, был ещё один ремень с патронами и чем-то ещё в небольшой сумке. Респиратор так же был необычным, ибо справой стороны были приделаны два маленьких баллончика белого и синего цветов, на шее желтый платок с узором, а в волосах серое перо с чёрным кончиком. Украшение крепилось с помощью двух (или больше?) красных бусин к волосам. На руках Айви Го надеты перчатки разных видов. Общее впечатление создовалось как опасная и работящая. От этого внешнего вида так и веяло суровостью, впрочем, справедливости ради, эта игра про выживание в постапокалиптическом мире, без цивилизации в широком понимании слова. Здесь всё должно быть брутальным и крутым. Это игра. А игроки это любят.
- Мы выделим тебе гараж под номером 9К6И13-7П. Последние два символа обозначают уровень и сторону.
Через какое-то время после знакомства с Айви Го, я и Джек стояли у подъёмника возле одной из стен.
- Вот здесь ты сможешь вызвать подъемник, - напарник указал на щиток с изображением крюка, висевший на стене между двух первоярусных гаражей, - Выживший или помошник паркует автомобиль багажником к стене, мордой на выход. Всем Выжившим дается право модернизировать свою боевую лошадку, но только если это не будет превышать габариты гаража. Ещё разная информация есть в компьютере и съемном КПК автомобиля, где можно сделать разные дела. Дальше. Всем Выжившим каждый день Механики пополняют бензобак до отказа, сливать этот бензин запрещается. Не успел потратить всё в срок, вина твоя, Механики исправно заполняют его до отказа вновь, если будет пусто, а если не пусто, тоже доливают. Каждый день считается с Трех часов утра. Тогда привозятся новый бензин, новые задания с наградой в виде металла и еженедельные задачи, за которые мы будем получать особый значёк. Его ты сможешь обменять на любые ресурсы, а если захочешь, даже на ящик-сюрприз. Еще хочу сообщить о том, что всем Механикам дается безграничная возможность доступа к белому станку. Все остальные цветные станки будут стоить определенную сумму на конкретное число деталей... - напарник понизил громкость голоса до заговорного шепота, - как правило, чем больше деталей планируется создать, тем существеннее будет экономия. Еще стоит держать руку на пульсе по поводу рынка. Иногда купить что-либо будет дешевле, нежели создать новое. Выжившие сами регулируют свой рынок, иногда насыщая его товарами настолько, что тот "падает". Впрочем, вся информация будет в твоём ПК, он в гараже. Еще нужно помнить, что рынок заберает 10% от каждого положения лота - это хлеб Механиков, откуда, ты думаешь, берётся каждый день "бесплатный" бенз? Чем дороже деталь, тем существенней чувствуется этот десяток. Перепродажа не приветствуется, но и не запрещается. У тебя изначально будет четыре слота для записей своего чертежа автомобиля, новые фракционные чертежи будут предоставлять тебе фракции по мере твоего роста у них и ограничений на колличество нет, но а восемь собственных чертежей отдельно ты сможешь выставить на всеобщее обозрение. Так, может, получишь свою долю славы? Ну ладно! Дальше ты разберешься и сам. Но сначала совет. Создай или купи себе новый белый пулемет, а заработанный металл продай. Если ты не глупый, сможешь стабильно получать свою порцию халявного золота. А теперь мне пора. Вызови себе подъемник и как припаркуешься, зайди в свой компьютер. 

Тем временем, пока мы общались, Мастер Джек уже пригнал автомобиль на вызванный мною подъёмник. Им оказалось пользоваться очень просто: из паза сверху выезжала платформа, на которую заезжал автомобиль, после чего она аккуратно доставляла его в нужное отделение гаража. Под отделением я предполагаю номер. Когда подъемник завершает работу, он так же уезжает в паз на верху, откуда и приехал.
Гараж был приятным местом. Бетонный ровный пол, желтый квадрат под автомобиль, несколько кранов и домкратов, сварочные аппараты, резаки, стенд инструментов, несколько верстаков, пустые стенды под хлам и прочие необходимые ресурсы. Места для хранения было не много, но достаточно для первых заработков. Для экономии места был создан балкон-второй этаж. Там находился большой грузовой контейнер, переоборудованный под жильё, создан информационный уголок. В углу поставили два стола, стул. Под столом системный блок, на столе три старых ламповых монитора. Я помню, в детстве у моего бати был такой же, только здесь их три. На стене висели таблицы, графики, пару плакатов тоже повесили для разнообразия. Здесь было пусто, но что то мне подсазывало это не на долго...
По сравнению с ангаром-аномалией, места сдесь было раза так в четыре меньше.
Пока я разглядывал свой новый дом, соратник начал работать. Выкатив из-под балкона кран с неким чаном, подвел его к багажнику автомобиля, открыл последний, после чего начал складировать весь наш металл в него. Когда пикап стал пуст, напарник отвел его в дальний угол, отцепил два крюка и весь металл высыпался на пол. Убедившись, что ни одной гайки в чане не осталось, кран отправился на место. После всей этой процедуры, пилот нашего автомобиля забрался по лестнице на верх, на длинный "П"-образный балкон, где я стоял, прошел мимо меня, сел перед компьютером, включил его, за несколько секунд ввел туда какую-то информацию, после чего потянулся, зевнул, помотал головой, пробормотал "Нужно больше спать..." ушел в большой контейнер, переоборудованный под жилые нужды.
Я спать не хотел, хотя прошло с момента моей побудки знатное колличество времени. Впрочем, решил провести время с пользой, а потому последовал совету Айви, сел за компьтер и начал смотреть, что интересного здесь есть...
А было довольно много интересного. Во-первых, на левом и правом мониторе были открыты две таблицы, в которых, как я понял, можно вычислять полезную стоимость товаров, ресурсов, элементов машины и прочее, прочее, прочее. На среднем экране открыта новая таблица, в которой значился уровень заработанный в сегодняшних боях, нашивки, а так же самое сладкое - ресурсы!  В таблице значились заработанные в бою 7 единиц металлолома. Скрыть раздосадованный вздох не получилось.
Ещё была информация о фракциях: Механики, Бешенные, Скитальцы, Мусорщики, Степные Волки, Дети Рассвета, Огнепоклонники. Увидев гору текста, я поспешил закрыть эту вкладку, вернувшись к своему героическому заработку в боях в виде семи единиц лома.
Проверив файл на наличие сохранений, я закыл его. На рабочем столе находилась стильная картинка дико сложных механизмов, которые, по-видимому, принадлежали фракции Дети рассвета, иначе и быть не могло. Вертикальные турбины, плазменные орудия, а так же стильные и высокотехнологичные детали приковывали взгляд, доставая из глубины души наружу детское "Хочууу!".