— Тоже верно, — согласился мастер, — но меня поражает наглость этих королев. Никогда совет не перечил воле Московского ковена, и вот посмотрите. Сибиряки подняли голову. Это прямо настоящее восстание. Мы не можем просто взять и утереться. По этой Никте должен быть нанесен удар. Еххи, пригласи к нам Губера, поговорите с ним. Мне интересно знать, что думает обо всем этом отдел «М». Нам как никогда нужны союзники. Мы должны активизироваться по всем фронтам. Сережа, ты же знаешь Ицхака?
— Он давно не выходит на связь, — сказал я.
— Это плохо. Их помощь нам бы не помешала.
— Есть еще одна зацепка, учитель, — сказал я, — вы знаете такого персонажа как Маэстро?
— Ух ты, — Данила явно удивился, — давненько я его не видел. Старый ублюдок все еще жив и не топчет своими кривыми ногами Закатный город?
— Да, он застрял в игре моего друга, — и я в подробностях рассказал, что происходит в Ардении.
— Вот же старый идиот, — улыбнулся Данила, — это многое меняет, Сережа. Ты должен найти его и вытащить. Маэстро — лучший артефактор в России. Он не просто торгует, как Ицхак, он умеет создавать предметы, а потом уже выгодно их продавать. Не удивлен, что в Ардении он играет за гнома. Те, должно быть, тоже крафтом увлекаются.
— Это их основная профессия, как бы.
— Вот именно. Маэстро просто использует интерфейс Костиной игры, отчасти заимствует его свет и создает артефакты, только непонятно — можно ли их вынести за пределы мира или нет. Какие у них вибрации. Уверен, что можно, иначе зачем он все это затеял?
— Ни фига себе, — удивился я.
— А что он тогда забыл в вашей игре? Он же старше меня. Ему нет никакого дела до фехтования или бегания за голыми эльфийками. Он — гений, Сережа. Будь я жив, то тоже бы попробовал там сотворить что-нибудь. Решено! Ты должен вытащить его из игры, а заодно отомстишь и Роману. Это будет несложно.
— Вообще-то, у меня изначально и был такой план, — заметил я.
— Вот и молодец. Хвалю, а завтра утром я уже жду определенных результатов. Сережа должен получить свой последний источник света и сообщить мне утром, как там дела с Маэстро. А у тебя, Женя, завтра напряженный день — собирай ведьм, я хочу знать ваше решение, и не забудь про Губера.
Глава 12. Темница
Поздно вечером приехала Кэрол. Еххи не хотела лезть в Тюрьму без поддержки еще одной боевой ведьмы. Конечно, можно было взять Руту, но так как отношение к ней резко поменялось, то решили обойтись без нее, тем более что Кэрол предстояло испытать. Женя решила проверить, насколько хороша эта ведьма в бою против иных сущностей, а не только в поединке сновидцев. Вообще, попасть в большой ковен, особенно в Московский — задача не из простых. Мне был интересен процесс инициации, и Даша в свое время рассказала мне весьма подробно, как происходит становление ведьмы сновидений.
Юная девушка начинает интересоваться осознанными сновидениями, изучает различные практики и техники, совершенствует их, а потом добирается со временем и до Лимба. Она начинает встречать других дримеров и запросто может познакомиться с одной из настоящих ведьм. Дальше уже вопрос желания и инициативы. Желающих вступить в ковен — очень много. Сновидицы собираются в небольшие стайки и организуют малые ковены. Это сильно повышает шанс в будущем вступить сразу всем участницам в большой или организовать свой собственный. К новоиспеченным ведьмам долго присматриваются старшие сестры, помогают им получать источники света и учат многим премудростям. Опять же, есть Дома учителей. Конечно, туда можно попасть и без приглашения, чтобы заявить о себе. Но мало быть смазливой девочкой и осознаваться. Нужно огромное намерение, чтобы стать настоящей ведьмой. Те, кто выбрал этот путь, проходят через множество испытаний, отрекаются от своих семей и родных, и вообще перестают ассоциировать себя с людьми. Только так можно попасть в большой ковен. Конечно, бывают исключения — как со мной, например, или с Вестой, которую приняли обратно, наплевав на правила. Некоторых ведьм берут по рекомендациям других ковенов, а когда идет быстрый набор, то шанс пробиться выпадает тем, кому вообще не место в ковене — например, белым ведьмам. Я лично вообще не понимал, какой от них толк в такой организации. Достаточно иметь одну, ну максимум двух, чтобы помогать лечить иссушенных в неравном бою сестер, но чтобы половина ковена состояла из белых — это уже перебор. Королевы же настаивают на непонятном для меня балансе.
Ведьмы делятся на три типа — черные, белые и серые. Наверное, еще есть розовые и серо-буро-малиновые, но я их не встречал. Черные ведьмы — жестокие эгоистки, которые все делают для себя, и им плевать, какой ценой будет достигнута цель. Белые — это почти монашки, соболезнующие всем подряд и жаждущие помочь попавшим в беду. Неважно, человек это или маг. Серые — ни туда, ни сюда. Они могут как помочь, так и навредить. Я долго думал об этом разделении и понял, что я самый настоящий серый ведьмак. Мне одинаково пофиг как на белых ведьм, так и на черных, да и веду я себя, пусть порой и агрессивно, но стараюсь никому не навредить, ну а если на меня прут со всей серьезностью, то рука у меня не дрогнет. Наваляю — мама не горюй. Хотя в последнее время наваливают мне. Задания становятся все сложнее, а мне тупо не хватает опыта, чтобы разобраться со всеми этими сталкерами.