Призвать питомцев надолго у нас никак не получалось, они жили не более пары минут, то их приканчивало ядовитым газом, то прыгнувшей каплей, то ловушкой, то еще какой-нибудь пакостью. В итоге я плюнул на своего Кошака и даже не пытался его вызвать. Хотя по сути, ни с одними из монстров наши духи существенно помочь не могли. Единственные кому они спокойно могли наносить урон, это Летающей Пасти. Продолговатое веретено с огромной кучей маленьких крылышек неспешно передвигалось в воздухе. Когда оно видело добычу, раскрывало пасть на сто восемьдесят градусов, образуя круг из торчащих острых зубов, выстреливало в цель длинным языком с присоской и тут же на огромной скорости делало рывок, впиваясь в тело и дезориентируя. Кошак и Азай просто повисали на таких мобах, те тут же падали, и на полу не представляли совершенно никакой опасности. Но с ними так же легко справлялись, и мы с Наташей - Пасти сдыхали от пары скилов, главное было не подпускать их на расстояние выстрела языком.
В определенный момент снова появились ремонтные дроиды. Но они были далеко не единственными представителями роботов. Шагающие, летающие, ездящие - они появлялись из разных технических помещений и люков. Бились током, кололись манипуляторами, стреляли плазмой и лазерами. И самое паршивое - тяжелее всего убивались. Огонь и лед не слишком им вредили, как и мой палаш, а вот пистолет справлялся на удивление хорошо. Если я успевал заметить робота до нападения, то брал в руки автомат, а если нет, приходилось выцеливать уязвимые точки из пистолета.
Естественно были и другие мобы, монстры и механизмы, мутировавшие животные, непонятные ядовитые наросты на стенах. Чем дольше мы блуждали, тем более разнообразными те становились. Уже три или четыре раза мы возвращались в холл, с которого и начинали прохождение, оставлять метки получалась далеко не всегда. Мы давно перестали проверять столы и помещения, просто тупо продвигаясь вперед. Сил не было, двигались скорее на упертости и воле. Иногда приходилось напрягать мозг, подбирая пароли к заблокированным дверям по незначительным подсказкам, в то время как на нас наседали монстры. Я потерял счет ситуациям, когда мы были на грани гибели, буквально в последнюю секунду выпивая противоядие, съедая таблетку ОЗ, добивая монстра, разряжая ловушку или вовремя прыгая в открывшуюся все-таки дверь.
Но все эти сложности можно было считать разминкой, в сравнении с тем, что нам встретилось дальше.
***
Мы входили в уже неизвестно какое по счету помещение, последний моб был убит десяток секунд назад и у нас было где-то пол минуты на отдых. Я быстро сменил фильтр в противогазе и закинул в рот несколько таблеток - на ОЗ, ОМ и защиту. Неожиданно, такое было в первый раз, дверь была заблокирована упавшей перегородкой. Поскольку бдительности мы не теряли, то просто стояли и ожидали что будет дальше. А дальше ничего не было. Боевой режим спал, но так никто и не появился. Я даже не сразу это заметил, а когда увидел, то не поверил.
- Все что ли?
- Очень сильно в этом сомневаюсь. Может нам дали отдохнуть перед боссом? - Наташка быстро достала из рюкзака и передала мне пару бутербродов. - Держи, даже если босса не будет, подкрепится и бафнуться не помешает.
Быстро затолкал в себя бутерброд. Выносливость сдвинулась с половины шкалы и медленно поползла вверх. В гости все еще никто не заходил, поэтому мы с сестрой присели в разных углах комнаты, держа на прицеле обе двери. Было не до разговоров или обсуждений, после пяти часов изнуряющих боев хотелось просто посидеть и ничего не делать. В идеале было бы еще дремануть, но это невозможно, кто знает сколько времени система даст нам посидеть.
Прошло пять минут, затем десять, двадцать, а нас все еще никто не тревожил. Наташа со вздохом встала.
- Отдохнул? Давай выдвигаться, за нас все равно никто эти лаборатории не пройдет.
Я пробурчал свое согласие и тоже поднялся. Съели еще по бутерброду, обновили все бафы какие только могли и тихонько открыли дверь, противоположную той из которой пришли. Впереди был полный мрак, не горела ни одна лампа. Нам повезло в том, что все предыдущее время попадались лишь единичные комнаты без света, правда не знаю, как это объясняется по сюжету игры, ведь не одну сотню лет лаборатории стояли пустые.