Выбрать главу

И это арена? Все было... убого. Небольшой утоптанный круг земли, полукруг деревянных скамей с простыми лавками, и пара человек персонала. Один лениво бродил по территории и делал вид что подметает, второй сидел в небольшой деревянной коморке и дремал. Подошел к нему, поздоровался, тот лениво открыл глаза.

- Чего надо?

- Да мне бы потренироваться.

- Вон стойка видишь возле арены? Выбираешь режим тренировки, в прорезь бросаешь монеты, дальше разберешься.

Я пошел к стойке, экий противный распорядитель тут, очень неприветливая личность. Возле арены стоял аналог аукциона, та же деревянная табличка, около нее небольшая деревянная урна с прорезью для монет. Ненадежная она какая-то, но думаю, что лучше не стоит проверять можно ли унести ее с собой. Я открыл список возможностей арены. Было доступно несколько пунктов, я прочитал описания к каждому.

Тренировка - обычная проверка заклинаний на деревянном болванчике. Спарринг - бой с представителем любой расы по выбору. Бой с тенью - бой с противником обладающим такими же навыками как у тебя. Бой с монстром - можно было проверить свои силы против одного или нескольких монстров из всплывающего, довольно большого списка. Свалка - бой со случайным количеством противников, будь то монстры или представители всевозможных рас. Странно, а режима, про который сестра говорила не было. Может рейтинг какой-то нужен чтоб его получить.

Для начала я выбрал тренировку, опустил серебряную монету и на арене с хлопком появился манекен. Правда с ограничением в 10 минут. Сразу я проверил как работает камешек совместно с кортиком, оказалось, что при активации заклинания, оно летело в ту сторону куда было направлено острие моего оружия. И как бы я не махал клинком, ничего не менялось. А похищение жизни и вовсе не работало. Я и раньше догадывался что на тех, у кого нет крови оно действовать не будет, но определенные надежды все же были. Дурное око так же не сработало на деревяшке. А вот быстрый дура мне понравился, как будто кто-то подталкивал мою руку с палашом чтобы она двигалась быстрее. Решил оставшиеся пару минут потренировать немного меткость с камешком и обнаружил что навык качался!

Я стал обращать внимание сколько урона наносил. Вышло что совсем не много, раз в десять меньше чем должен был. Прикинул сколько времени понадобиться на прокачку первой ступени и понял, что очень много. Так что мелькнувший план по быстрой и безопасной прокачке заклинаний отпадал. А делать с этим что-то нужно было, мой разрыв в уровнях и навыках был слишком существенным. Если на обычном манекене навыки качались, то по идее и на остальных режимах должны качаться.

Я решил проверить свою догадку и выбрал пункт бой с монстром. Для проверки мне нужно что-то малоподвижное, ближнего боя и поменьше уровнем желательно. И обязательно с кровью. Пара минут, пять серебра и передо мной на арене был крокодил 42 уровня. Я метнул в него камешек, понял, что наношу те же десять процентов урона, а потом мне стало не до вычислений. Крокодил поднялся с пуза на все четыре лапы и сделал рывок в мою сторону. Я успел отскочить в последний момент - огромная челюсть щелкнула в десятке сантиметров от моей ноги. Крокодил снова шлепнулся на землю и начал поворачиваться в мою сторону, угрожающе приоткрыв пасть. Раз в дальнем бою он делает такие рывки, то может стоит зарубится с ним в ближнем бою? Я активировал плащ теней, быстрый удар, похищение жизни и сделав два быстрых шага рубанул палашом прямо по раскрытой пасти. Крокодил снова попытался ухватить меня за ногу и снова неудачно. Бой продлился около минуты, я рубил монстра палашом с похищением жизни и иногда в упор стрелял камешком, он несколько раз смог укусить меня за ногу сняв значительную часть жизни.

Я отошел с арены, присел на лавку и открыл логи. Выходило, что весь урон, который я ему наносил проходил так как должен был, с учетом сопротивлений и брони. И если прокачка владения рубяще-режущего оружия шла так как положено, то навыкам начислялось только десять процентов урона. Что ж, в принципе особо умные могли на каком-нибудь двадцатом уровне прокачать навыки до 3 или даже 4 ступени, но это отняло бы огромную прорву времени и денег. Я так понял, за каждого монстра нужно заплатить сумму, которая с него выпадает где-нибудь на локациях, лута и опыта с него после смерти нет. В общем долгое, нудное и бесполезное занятие эта прокачка на арене.

Я собрался помахаться с еще парой тройкой монстров, но тут ко мне подсели, я повернулся и увидел Предтечу.

- Здравствуй, Александр, тренируешься?

- День добрый, пытаюсь немного вникнуть в механику игры и разобраться со своими возможностями.