Выбрать главу

Первую партию я слил в сухую, как и последующие три. После каждой мы сбрасывали опыт воинов, иначе шансов у меня не было совершенно. Потом мне улыбнулась удача, или же хозяин поддался, но я выиграл. Мои воины победно взревели, когда последний из них сделав круг вернулся в лагерь.

 

Внимание! Вы одержали свою первую победу в нарды. Вам доступно повышение ставок. Пройдите отборочные соревнования для перехода в следующую лигу.

 

- Ну что, Кресп, может поднимем ставки то? По золотому за воина?

- А почему бы и нет.

Мы играли и играли, периодически подходили другие игроки, снимали комнату, кто-то оставался зрителем наблюдая за игрой. В определенный момент я призвал Кошака и он шнырял туда сюда, летал и мяукал, развлекая наблюдающих еще больше. Дальше мы играли с накоплением, воины стали использовать все более серьезные финты и обманные удары, иногда бой за выбивание мог длиться целую минуту, зрители кричали и поддерживали солдат и как оказалось это тоже влияло на фигуры! После победы некоторые поднимали вверх меч салютуя болельщикам, благодаря за поддержку. Было очень интересно наблюдать за схватками полуголых орков в шкурах с двуручниками, против закованных в латы людей с мечом и щитом. Скорость против стойкости, нападение против обороны, ярость против холодного расчета. Ставки все росли и росли, за каждого не дошедшего до лагеря воина приходилось платить уже по 20 золотых монет.

Но все веселье рано или поздно заканчивается.

- Кресп, Кресп, ты что там делаешь?

Я завращал вокруг головой пытаясь увидеть кто меня позвал. Возле меня из толпы выбралась Наташа. Я улыбнулся, поздоровался, но она была не очень довольной.

- Только не говори мне что ты играл всю ночь.

- Всю ночь? Да нет, Фло, мы только недавно сели, может пару часиков играем только. Вон уважаемый Грид подтвердит. Вы с Вишей ушли, и мы начали игру.

После пяти партий доверие поднялось, и мужчина попросил обращаться к нему по имени.

- Что?! Меня не было четырнадцать игровых часов, в реале ночь на дворе. Ай, - Наташа тяжело вздохнула и махнула рукой, - проиграл хоть немного надеюсь?

- Нет, всего-то 725, он хороший игрок как для новичка, - ответил вместо меня Грид. - Поверьте, я лет пятьдесят назад участвовал в чемпионате и знаю, о чем говорю.

Я выпал в осадок. Четырнадцать часов? 725 монет? Когда успел только? Хотя игра оказалась действительно очень затягивающей, и не приди Наташа, неизвестно сколько еще часов я бы играл и сколько денег спустил.

Мы все же доиграли последнюю партию, я отстал всего на пару воинов. Пришлось отдать Гриду 765 монет.

- Ты хороший игрок, Кресп, и честный. Не жульничал, деньги все отдал, да и время мое скрасил, давно я так не радовался. Если надумаешь остановится у меня, тебя всегда будет ждать бесплатная комната, а твоим спутникам я всегда буду рад сделать скидку.

 

Внимание! Доверие персонажа Грид достигло 20, вы можете рассчитывать на скидки и более лояльное отношение к себе. Дальнейшее получение игрой в нарды невозможно.

 

Прикольно конечно, но на фоне почти 800 золотых бесплатный номер не котируется. Хотя в этот момент я осознал, что бессонная ночь не прошла даром и меня прямо валит с ног. Я сказал, что пойду посплю часиков шесть, а сестра решила, что пойдет покачается это время. На том и порешали.

 

***

 

Мы снова шли через лес. Почему все более важные события в этой игре происходят в лесу? Нет чтобы на пляже, море, солнце, крабики. Вместо этого вековые деревья, заросли кустарников и боязнь нарваться на мертвяков. Пока я спал, моей сестре в определенной мере повезло. В течении четырех часов проходил ивент «В осаде» - на город снова нападали мертвяки. В данном случае это была идеальная возможность для Наташи по прокачке. И хоть монстры начинались от сорокового уровня и выше, зато и достать они ее не могли. К стенам города с разными периодами подходили скелеты, зомби, подлетали банши, издалека били магией некроманты. Маги, стрелки и все, у кого были дистанционные атаки расчищали пространство перед воротами, затем из них выходил отряд игроков и стражи и начинал косить нежить. Как только той становилось чересчур много, защитники ныряли в город, ворота закрывались и снова начинался обстрел. Всего и нужно было - вовремя уничтожать банши и избегать заклинаний некров. Пока отбивали город, Флорин подняла уровень и весьма существенно прокачала Огонек, паля из двух рук им и Искрой. Светляка вешала по откату, но он все равно прокачался не сильно, освещения и так было достаточно. При такой толпе народа светить сферой не стоило.

Зато сейчас мы шли, и сестра максимально использовала свои возможности. На ней висел огненный щит, периодически вспыхивающая мелкими искрами, почти незаметная сфера, а в быстрых слотах ждали своего часа Огненный шар и Уязвимость к огню. И несмотря на ее 37 уровень, в случае боя от Наташи пользы будет куда больше чем от меня. Во-первых, как рассказала сестра, у нежити изначально уязвимость к огню, особенно у скелетов, во-вторых, у меня хоть и был 48 уровень, но все мои заклинания были на первой ступени и в-третьих, моя основная ветка вообще не наносила урона нежити. Единственное что я мог противопоставить встреченным противникам - это Быстрый удар и Дальнего родственника, как же меня забавляло это название. Но в последнем скиле был и свой минус, снижая агрессию на себе, внимание нежити заострялось на Флорин. Потому наша тактика против встречаемых одиночных мобов была проста как полено. Увидели одинокого монстра - я включал Плащ и Быстрым ударом нападал на него, сестра ждала две атаки, вешала Уязвимость и делала прокаст всех своих заклинаний. Если монстр срывался на нее и подходил слишком быстро, следовал Толчок воздуха, Отскок, Щит, а дальше оставалось бегать, пока я снова не набирал агр и монстр не концентрировался на мне. Убивали, медитировали и шли дальше.