Выбрать главу

- Сталбыть, я непросто так вас заприметил, милсдари. Сызначала подумалось мне, што вы не простые путники, но я так полагаю, что за себя постоять сумеете? Ведь сумеете же?

У меня возникло ощущение, что каким-то неведомым образом возник скрипт. Обычно игра запускала квесты путем триггеров, которыми могли быть определенные слова или действия. Был ли скрипт сейчас – я сказать не мог. Но судя по разговору, дело явно вело к квесту.

Судя по выражению лица Неру и его общительности с Выркой, он тоже об этом подумал.

- Предположим, - вставил я свое слово, - Но к чему же вы ведете, в таком случае? Это связано со слухами?

- Связано, та еще как связано. То шо вам Остберт говорил, мол, мужики в лесу увидали мертвяка – брехня! А вот давеча, наши бабы отправились на реку, значитса, стираться. Да, говорят, мертвека увидали на другом берегу. Мы собрали мужиков, чтоб те сходили, проверили.

- И что, никто не вернулся?

- Вернуться то вернулись, но ходуна то увидели, убежали. Говорят, мол, слышали завывания со стороны кладбища. У нас тама склеп стоял. Туда не хороним уже никого. Но суеверия! Говорят, што если в склеп войдешь – проклят будешь.

- И вы хотите, чтобы мы убили ходуна?

Вырка улыбнулся еще шире. Создавалось впечатление, что его лицо сейчас расплывется в морщинах.

- Вы очень правильно думаете, милсдарь Соулт! Но если даже там никого нет, вы просто проверите, да ведь? Мы, конечно же, готовы уплатить за работу, сталбыть.

- Почему именно мы? Соберите всю местную деревенскую милицию, и вы запросто одолеете мертвеца, - голос Неру стал неожиданно твердым. Я понимал, к чему задавался этот вопрос.

Вырка пытался отвечать уклончиво, но все же сдался.

- Милсдари, посудите правильно. Сталбыть, я, как староста, беспокоюсь о своей деревне. Как бы энто так выразиться…

- И если вдруг мы погибнем от лап мертвеца или проклятия – то нас не жалко, правильно сужу? – усмехнулся Неру, - ведь мы не местные, о нас никто не знает.

Мужичок притих, уткнувшись в кружку, промямлив что-то в ответ. Неру поднял на меня глаза.

- Что думаешь, Соулт?

- В теории, если нам очень повезет и там будет действительно один противник, то сможем победить, - я мысленно прикидывал шансы на успех, в случае если там взаправду окажется ходячий мертвец, - К счастью, наша подвижность и наносимый по нам урон зависит лишь от того, дадим ли мы себя ударить. Однако, я не знаю по каким правилам мы теперь играем. И играем ли вообще. И что будет, если кто-то умрет.

- Ты имеешь в виду game over?

- Я имею в виду реальную смерть. Если игра проецирует малейшие детали, вплоть до царапин, то я не могу утверждать, что смерть будет нереальной. Или же, что ты возродишься где-нибудь. Откровенно говоря, проверять мне не хочется.

Неру задумался. Наверняка, его тоже посещали эти мысли, относительно игровой смерти. В Персефоне, если игрок умирал, его тело возрождалось в ближайшем храме: игрок лишь терял часть очков опыта.

Как обстояли дела сейчас – никто не знал. Мы даже не могли утверждать, что это задание является скриптом. У Неру возникли подозрения, что это навязанный системой квест, но в общем-то, мотивация персонажа совпадала с реальностью – никто не будет горевать по двум безымянным путникам в случае провала.

- В случае чего, мы всегда можем дать деру, - добавил я.

Неру пожал плечами, после чего повернулся к Вырке. Тот бегал глазами по нашим лицам, словно разглядывая в нас решимость приступить к заданию.

- Сколько вы готовы уплатить, староста?

 

- Две золотых? Серьезно?

- Ты мог договориться лучше?

- Определенно лучше, чем ты.

- Брехня!

Мы мерно топали по большаку, погружаясь по щиколотку в грязь, с трудом сохраняя равновесие. Утро выдалось очень холодным, пейзажи вокруг нас были серыми и понурыми, утопающие в белой дымке тумана. Наши дорожные плащи вымокли и вывозились в скользкой жиже, затрудняя передвижение.

Дорога в сторону кладбища занимала около пяти часов, и то, два из них, нужно было следовать по размокшему тракту, который уводил всех путников на север. Мы пересекали эту дорогу, не стесняясь в выражениях.

- Почему любой типичный квест – это обязательно поход на кладбище? – недоумевал Неру, повернувшись ко мне и схватив за рукав, чтобы не упасть. В итоге упали мы оба.

- И что самое скверное – обязательно в склеп. Вот прямо, спуститься в эту задницу, где на тебя полюбому нападут страшные твари, - продолжил он, поднимаясь из жижи.

- Слухи – не обязательно факты. Все говорят о мертвецах, но никто их лично не видел. И мне хотелось бы оказаться правым, - отозвался я, - разве тебе не было бы жутко увидеть ходячего мертвеца? Ведь говорить о них – это одно, а увидеть вживую…