Выбрать главу

Она живая душа, а не дух, рождённый от слияния других духов. У неё есть память, эмоции, характер и прочие вещи, что делают её живым разумным существом. Она может выходить в реальный мир. По сути, единственная проблема, это сделка, которая связывает её душу с душой её хозяина. Надо найти способ разорвать эту сделку. Но она не знает, как это сделать, но знает место, где есть ответ, как это сделать.

Тайники её отца.

— Я согласна. — Протянув свой чёрный маленький пальчик, скрестила его с мизинцем Паши.

Вот и всё. Простое действие, которое в итоге свяжет их не только дружеской договорённостью, но и чем-то большим. Тем, чего они пока ещё не достигли.

— Что тебе нужно конкретно? — Спросила Дета, понимая, что желания хозяина должны быть исполнены первыми.

— Расскажи о магии всё, что знаешь. Полностью! — Потребовал он.

Глава 14 Большой выбор

Среди абсолютной тишины личной комнаты Паши, лишь звуки чирканья карандаша об бумагу разгоняли её.

— Ну ты скоро? — Устало спросил хозяин комнаты, лежащий на кровати, напротив чего-то пишущей огненной демонессы.

— Почти. — Прикусив свой язычок от усердия, ответила последняя.

— Чё ты там чиликаешь?

— То, что просил.

— Я просил рассказать, а не зарисовать.

— А вдруг забудешь? Так будет удобнее. — Аккуратно вычерчивая последнюю линию, начинающая художница с довольным вздохом откинулась на спинку кресла. — Вот! Держи. — Передала она листок своему хозяину.

— Ема-а-а-а-а-а. — Только и мог сказать он, рассматривая искусно нарисованную таблицу происхождения духов. Чтобы самом нарисовать подобное, ему бы понадобился целый день. — Нахера так запариваться? Просто в квадраты вписать нельзя было?

— Дурак! — Скрестив руки под грудью, обиделась художница. — Я тут стараюсь, пальцы напрягаю, а он мой труд не ценит.

— Так я и не говорю, что плохо. Это красиво! Очень! Но я-то рассчитывал на что-то более простое.

— Я аристократка. — Указала она своим пальчиком на себя же. — И должна каждым своим движением подчёркивать своё величие и статус.

— Которых нет. — Тихо пробубнил Паша.

— Я всё слышу. — Недовольно заметила Дета. — Короче, в этой таблице расписаны все боги и духи от них произошедшие. Какие способностями обладают, какие лучше выбрать и на основе чего. А также некоторые заклинания доступные этим духам.

— Ясно, это будет долго. — Вздохнул Паша и принялся вчитываться.

Прошло не меньше двух часов, прежде чем он понял, как всё это работает.

То, что раньше ему рассказывала его подчинённая, было правдой. Да, раньше он сомневался над достоверностью её информации. Ведь был уверен, что она пыталась его обмануть или чего похуже. Однако, раз теперь она подчиняется ему и не может ничего скрывать, можно вздохнуть с облегчением.

Прежде чем с головой уйти в мир духов и их способностей, стоит для начала знать, какие есть маги и чем они отличаются.

Маг — это человек, или любое другое разумное существо, которое может взаимодействовать с миром духов. Для этого нужна активированная душа, которая сможет принять в себя поглощённого духа.

Душа — это такой своеобразный портал, который у обычных людей закрыт и не активен. От его размеров зависит то, насколько сильным будет маг. Насколько много заклинаний он сможет колдовать и какого размера духа он может призвать полностью.

Аура — защитный механизм души. По сути, аура — что-то вроде зародыша, из которого должен будет родиться будущий дух. Эдакая яйцеклетка, с функцией активной защиты от различных болезней. Именно она будет защищать активированную душу мага от различных духов, летающих вокруг и пытающихся завладеть телом "пустого" мага.

Активированный маг, не поглотивший ни одного духа, представляет серьёзную опасность для окружающих. Ибо его душу теперь видят духи, которые через него будут пытаться пробраться в реальный мир.

Тут всё зависит от ауры активированного мага. Если она слаба, и не может противостоять даже слабым духам, то она будет поглощена либо диким, либо разумным духом.

Если его поглотит дикий, то маг превратить в монстра, подконтрольным вселившегося в него духом. Он будет убивать окружающих его живых существ, чтобы поглотить их души, которые из-за нового тела станут ему доступны.

Если же его поглотит разумный дух, то судьба несчастного станет ещё незавиднее. Он станет живым проходом, между миром духов и реальным. Через него будут толпами выходить различные духи, пока один из них его не поглотит и не закроет таким образом.

Вердикт: если активировал душу, то надо как можно быстрее поглотить любого духа.

Если же аура у будущего мага достаточно сильна, то он может поглотить духа и тем самым обрести его силу. Независимо от того, какой аурой обладал маг, она будет перестроена под силу поглощённого духа. То есть если у тебя сильная огненная аура, и ты смог поглотить водяного духа, то вся твоя огненная аура превратится в водного духа, которым теперь станешь ты, а, вернее, твоя душа. При этом сила духа будет соответствовать силе твоей ауры. И заместо сильной огненной ауры, ты получаешь сильную водную душу. Вот так, как-то это работает.

Пришлось горе-магу уточнять всё не один раз у более горемычной магини.

Чтобы развивать свои новые способности и становиться сильнее, надо либо поглощать души, либо поглощать других духов в мире духов. Но тут важно понимать. Чем больше ты поглощаешь духов и душ, тем больше ты сам становишься духом, дефис монстром. Поэтому есть ограничения, выше которых заходить нельзя.

Ибо чем сильнее ты как маг, то тем больше в тебе будут заинтересованы боги, элементом которого ты управляешь.

Но об этом чуть позже.

Перед этим следует знать, что существует 9 кругов, уровней, ступеней или как угодно по-другому, по которым измеряется сила мага. Но в империи Детройи, принято называть это кругами.

1 круг: — Обычный человек. Его душа не активирована, из-за чего он не может никак взаимодействовать с миром духов. Какая бы сильная аура у него ни была, без активированной души она бесполезна.

2 круг: — Активированные магии. Те самые люди с активированными душами, которые опасны для окружающих, пока не поглотили своего духа.

3 круг: — Владеющий маг. Это маг, который поглотил своего первого духа и обрёл его силу. Делят на слабого, среднего и сильного. Тут никакой конкретики, для одних возможность создать огненный шар в руке может быть мелким чихом, а для других быть чем-то инфернальным.

4 круг: — Владеющий маг с одним приручённым духом. Тут всё понятно, то же самое, что и первое, только с духом. Считается редкостью, когда маг может приручить хотя бы одного духа. А потому более универсальные и ценные, чем простые маги.

5 круг: — Владеющий маг с двумя приручёнными духами. Ещё более редкое явление. Означает, что маг заключил сделку уже с двумя богами, доказав свою силу. Очень опасные противники, особенно если они умеют грамотно координировать и использовать свои силы.

6 круг: — Владеющий маг с тремя приручёнными духами. Максимум, который может достичь простой человек. Заключивший сделку с тремя богами и доказавший свою силу, он поистиннее силён и может в одиночку уничтожить целый город.

7 круг: — Четыре приручённых духа. Ничтожно минимальный шанс рождения такого существа, которое смогло доказать свою силу всем четырём элементальным богам. Как правило, не имеют собственной воли и являются марионетками богов, с которыми заключили сделку.

8 круг: — Пять приручённых духов одновременно. За всю историю существовало всего два мага, которые добились покровительства пяти богов, четырёх элементальных и одного либо светлого, либо тёмного. Как раз в реальности был один светлый и один тёмный. Они развязали войну, в ходе которой почти уничтожили несколько десятков королевств, существовавших на месте империи раньше, чем она возникла.

9 круг: — Подчинение всех шести духов, соответственно, всех шести богов разом. Воздух, вода, земля, огонь, свет и тьма. Известен лишь один маг, который смог сделать это. И это был первый бог, который и создал все миры, наделив их жизнью, светом и прочей магией.