Выбрать главу

Annotation

Альтернативный Вариант Демонолога без событий в первом мире. Герой в игре борется за свою жизнь.

Троян Михаил

Троян Михаил

Демонолог. Альтернатива

Альтернативный Вариант Демонолога без событий в первом мире. Какой вариант будет более интересен читателям, тот и останется.

Глава первая

Настоящая игра

Не знаю, сколько я находился в темноте, уже думал, что просто умер. Сутки? Неделю? Это страшно - когда нет меню персонажа, когда ты не можешь пошевелить ни рукой, ни ногой - у тебя их просто нет, лишь тьма вокруг и мысли, мысли...

Нехорошие мысли!

Моё тело лежит где-то в игровой корпорации, оно есть, потому что я чувствую также, как и в реальной жизни, думаю так же. Все эти россказни, мечты про жизнь в игре без тела, есть бред сивой кобылы, потому что наше осознание мира создаётся именно телом, начиная с мозга и заканчивая тактильными ощущениями, инстинктами и сотней разных гормонов, поэтому тело где-то есть в любом случае. Но меня сейчас страшит одна вещь - я где-то завис, то ли тело дало сбой, то ли искин или железо игры. Если я застряну в этой тьме на пару месяцев, то это будет похлеще любой тюрьмы или пытки, так недолго разуму и с катушек слететь. Много я за это время всего передумал и о жизни, и о смерти.

Я выдохнул облегчённо, когда передо мною возникла равнина и светлое небо, а вдалеке высились горы.

"Создатель этого мира смертен... − раздался скорбный мужской голос. - В душной ночи метается он на разостланных подушках, смотря на золочёные своды потолка своей спальни. Всё есть у него, богатство, слава, море женщин. Но... у него нет вечной жизни!"

Голос вещал, перед моими глазами менялись картинки этого мира. Надо сказать, красивые картинки, мир фэнтезийный точно. Причудливые деревья, необычные цветы... и скорбные лица эльфиек на фоне неба.

В отличие от вида этого мира голос за кадром нёс какую-то ахинею, хотя скорбные эльфийки придавали нужную атмосферу.

"Чего стоит создатель мира, если он видит в зеркале болезненные капли пота на своём челе и знает, что скоро умрёт? С радостью ли уйдут все жители этого мира за ним в долину Смерти? Не все души он может забрать, не все. Есть такие здесь, что не преданы ему. Но Создатель может забрать их тела..."

Голос умолк, а я не мог вымолвить ни слова, складывая в голове шараду. Хозяин этого мира - игровой корпорации болен, "души" неписей он заберёт с собой, то есть игру. Наши души он забрать не может, заберёт наши тела, что ли? Или я не так всё понял? Это же игра!

Да, игра, потому что я стоял на песчаном холме, а передо мною светилось меню: выбор персонажа.

Такс, пол... ну, ясно, мужчина - брать противоположный пол - ломать психику.

Раса... Так... что мы имеем: люди, орки, эльфы, гномы, дарны и персы.

Открыв все расы по очереди и просмотрев характеристики, выбираю тёмного эльфа - у него лучшие способности по точности и ясновидению. Это первое что может пригодиться.

Так, внешность... тут заморачиваться особо не буду, брюнет с синими глазами - первое, что попалось, вроде ничо так смотрится мужичок, в самый раз видок для тёмного колдуна. Толпу девок я тут по берегу водить не собираюсь, так что вполне перс, вполне. В тёмном костюме с высоко поднятым воротником и острыми ушами смотрится внушительно, хотя и нет в нём устрашающей силы.

Расовые способности... меткость +10, подчинение +5 и ясновидение + 10.

Подчинение - интересная способность − ещё не встречал ни разу в играх.

Классы − открытые: убийца, мошенник, монах, рыцарь, страж - закрытые: чернокнижник, демонолог. У демонолога ещё десять вакансий, дальше класс будет недоступен.

Из всех меня заинтересовал демонолог, потому что класс необычен и тем интересен.

Открываю − класс закрыт, нужно посвящение. После него нужно победить тридцать девять демонов, если никто вас не опередит, этим вы спасёте ваш клан и ещё десять игроков на выбор.

Ага, спасёте... значит, про тела в заставке не зря говорилось, по ходу всё тут серьёзно, сражаться будем за свою реальную жизнь. Ох и маньяк этот создатель и хозяин игры! Попали мы тут все.

Что ж... будем играть. Главное сейчас - не облажаться с выбором перса.

Итак, выбираю демонолога.

− Внимание! Сложность игры данным классом самая высокая. Вы будете получать много информации, интеллект должен быть намного выше среднего. На вас будут охотиться все демоны мира Тарты.

Ого! В принципе, ничего удивительного, но, думаю, противовес должен быть, наверное, демонолог - самый мощный персонаж в этом мире. Всё-таки подтверждаю выбор. Да как подтверждаю... Тут интерфейс странный, просто подумал, что данным классом играть буду и всё, он подтверждается. Никаких кнопок или голосовых команд. Совершенная игра будет по ходу.

Так... характеристики.

Сила, ловкость, выносливость, интеллект - всё это оставляю с минимумом очков. Вгоняю по два свободных балла в подчинение и ясновидение. Дальше будет видно, что к чему...

Божество... нужно выбрать, кому я поклоняюсь, оно будет мне благоволить и подкидывать сладкие плюшки.

Всех низменных божеств отметаю сразу, остаётся знание, мужество, солнце луна и звёздная тень. Знание, я хочу знание и... получаю плюс два к подчинению. Как я понял, это главная способность демонолога на сегодня.

Выберите имя, реал не подходит...

Генератор выбил мне длинное имя наобум, я его сократил− получилось ничо так имечко - Айлор.

Да! Я - Айлор, гроза демонов по ходу. Охотник, блин. Поглядим скоро, как они меня шугаться будут.

Всё, подтверждаю - создать персонаж.

Появился инвентарь, открыв его, я чуть не выругался. Пусто... Вообще ничего, даже ржавого ножа нет. Ладно, скорее всего, я кастер, буду жечь огнём и всякими другими магическими умениями неугодных мне и моему правому делу.

Так, что у нас со скилами. Только подумал, как скилы открылись, вернее, я глазел на пустые ячейки. Одно порадовало, что этих ячеек было штук пятнадцать, значит, умений будет много.

Интересно, сколько тут у меня жизни? Четыре тысячи хит поинтов - это много в этом мире или мало? Скорее всего, немного, потому что я - эльф. У орков поболе будет. Но у них ловкость вообще отсутствует. Неповоротливые совсем, зато толстокожие, ни на кого непохожие.

Все окна закрылись, а я наклонился и набрал пригоршню песка. С силой сжав, я почувствовал ладонью крупицы. Да... это почти реал. Не знаю, чем всё это закончится, но играть будет, наверное, интересно. Подкинув песок перед собой, я наблюдал с упоением, как он осыпается.

Справа неровная тропинка уходила в гору и исчезала в лиственном лесу. Слева поблёскивала зеркальной гладью небольшая речушка, через которую перекинулся каменный мост, украшенный двумя витыми арками.

И как тут? Квест что ли, выдадут? Произношу я это в голос. Ух ты! Здесь можно говорить, я даже дышу. Смотрю на свою ладонь - узковата, в реале у меня кулаки увесистые, костяшки набитые, вернее, намозоленные от отжиманий на кулаках. Привычка осталась после занятий карате в подростковом возрасте. Потом забросил это дело - карате выхолащивает душу, при знакомстве сразу оцениваешь человека, положишь ты его или нет. Но форму я всегда держал, руками удары отрабатываю постоянно.

Интересно, здесь аватар силу набирает, если я буду качаться? Хотя в играх это решается просто - лупи побольше мобов, получай опыт и силу. Ну, это в тех играх, где игроки - кнопкодавы. А тут ещё неизвестно. Я вон, головой верчу, разглядываю всё. На мне такой же костюмчик, как и на эльфе при выборе.

Сделал шаг - сразу высветилось сообщение: создайте точку привязки для воскрешения. Если не создадите точку, будете воскрешены на месте гибели. Ваш лимит - пятнадцать жизней.