Выбрать главу

Close-up позволяет отображать крупно что угодно, не только лицо или глаза. Хоть руки, хоть ноги, хоть, простите, задницу. Работает эта команда по-разному, может очень сильно приблизить (пол лица на весь экран), может так, что в кадре окажется и голова и всё туловище. Надо лишь понимать, что когда вы указываете показать близко какую-то часть тела, Dezgo будет считать, что вы хотите её видеть, а в одежде это затруднительно. Так что вполне вероятно он обнажит её для вас, чем бы она ни была. Или обнажит персонажа целиком. Если же вы указали, что персонаж одет (то есть описали в тексте и его наряд), что будет дальше зависит от конкретной нейросети и наверное отчасти от случайности. «Close up» может не сработать, может сработать на что-то иное, показать крупно лицо, к примеру, может показать заданную часть тела в одежде, персонаж может оттянуть или приподнять одежду в нужном месте, как бы демонстрируя вам в обнажённом виде то в своём теле, что вы пожелали видеть крупно. Ну и так далее. Если добавить после указания части тела слово «область» («area»), есть вероятность, что «close-up» сработает как надо несмотря на одежду и не произведёт никаких обнажений. Однако это ничего вам не гарантирует наверняка, это именно лишь повышает вероятности. Кроме людей крупно можно показать что угодно иное. Бабочку, морду динозавра. Нужно только делать поправку на размеры рисуемого объекта. Морда динозавра – габаритная штука, она конечно приблизится, но не в такой же степени, как лицо человека, будет восприниматься более удалённой. А вот глаз динозавра иное дело, его не проблема отобразить по ощущению словно совсем рядом. Дабы приблизить что-то сильнее, надо плюсить close-up. Минусики снижают приближение, ими стоит пользоваться, если оно получается чрезмерным.

Extreme close-up – экстремально близко. Если речь идёт о лице, обычно отображает не менее чем половину его на всю картинку.

micro photography – не очень крупный объект. Цветок, допустим. macro photography – некий очень мелкий объект. Пчела, сидящая в цветке.

И для микро и для макро можно не указывать конкретный объект, я написал «лето» («summer, macro photography»), и мне что-то да рисовалось природное, цветок обычно, в макро в более приближенном варианте. Но можно и указать – капля, снежинка, вот такого плана объекты хороши для подобного масштаба. Я попробовал указать девушку, мне то лицо крупным планом, то игнор этого параметра, один раз вместо девушки нарисовало непонятное создание, словно выдра с муху, сидящая в цветке. Кстати, капля воды у меня нарисовалась ещё лучше и крупнее и без указаний крупности плана. Но это не значит, что данные параметры не имеют смысла. К тому же их можно плюсить, дабы ещё сильнее приблизить объект. Для людей параметры «микро» и «макро» корректно применяются, если указывать какую-то конкретную небольшую деталь внешности. Хотите глаз персонажа на весь экран? Макро вам в этом поможет. Пример:

cute girl, beauty eye, (macro photography)+++

Между микро и макро я в данном случае очевидной разницы не обнаружил.

Всё приближенное крупно в нейросетях Dezgo обычно смотрится красивее, и общее качество графики при этом (по моим ощущениям) заметно выше. Ну и ещё один способ рисовать крупно, и даже многократно увеличено – надо указывать объектами для рисования что-то мелкое. Ну вот как капля или снежинка. Или микроб. Я попробовал рисовать микробов в сети (XLL) juggernaut 9, получается просто великолепно, качество отличное (во всяком случае, если использовать вертикальную ориентацию). Достаточно написать одно слово – «microbe», более ничего не надо. Странно, почему микробов рисует в столь хорошем качестве, а людей… То ли это нарочно сделано.

Управление крупностью плана

Под понятием крупности плана я подразумеваю, насколько человек умещается в кадр. Только лицо, по грудь, по пояс, по бёдра, по колено, во весь рост. Как мы знаем, для Dezgo это очень важный фактор, так как часто определяет качество графики и качество внешности людей. Тонко уметь управлять им было бы неплохо. И конечно же логично ожидать, чтобы поддержка прямых пожеланий на этот счёт была предусмотрена при генерации картинок. Но не всё так просто. Я нашёл кое-что про управление крупностью плана в интернете, однако отсутствие опыта в пользовании нейросетями сыграло со мной злую шутку. Я и так, и сяк, и наперекосяк, и никакого очевидного эффекта. Намучился жёстко, пытаясь разобраться, потратил кучу времени, десять раз пожалел, что вообще озадачил себя данным вопросом. Постепенно экспериментально подобрал какие-то свои способы, в чём-то сомнительные, но они хотя бы работали. И уже потом, намного позже, кажется понял свою основную ошибку. То, что я нашёл в интернете, я неправильно понимал, какой результат оно должно давать, и похоже неправильно применял. В общем, как следствие, вместо кратенького перечня нескольких инструкций у меня получился целый трактат, которому пришлось отвести отдельную главу. Итак, что я могу сказать по поводу крупности плана.