Несколько примеров (последний из них – это я пытался заставить RealDream12 рисовать в стиле плоского аниме, вот уж чему она сопротивляется просто жесть как, надо в добавление к тексту в примере прописать в негативах «3d+++», тогда по идее RealDream12 должна начать стабильно рисовать в 2d anime, у меня рисовала).
(Digital anime cartoon)++. Cute girl, summer day Pixar. cute monsters, summer day (2d anime render)+++. Three kittens. bright colors (2d animation of anime)+++. Cute girl, summer day
Не забываем и про перерисовщики. Выпала картинка в оригинальном стиле, повторно который вызвать не удаётся – закидывайте её в Controlled Text-to-image и рисуйте там (в той же самой сети с указанием того же самого стиля, по которому картинку получили), наверняка что-то схожее, пусть и не на 100%, выпадать будет.
Как уже говорилось в главе о рисовании людей, стили применяются к персонажам легче, чем к фону и некоторым другим объектам. Зависит от конкретной сети, конечно. В каких-то фон своенравен, сеть сама выбирает стиль для него, в каких-то он как будто неплохо управляется. Природный фон (лес, поля, пляж) в стилях аниме зачастую подсовывается реалистичный (что в принципе не привносит ничего дисгармоничного, особенно при крупных планах персонажей), а рисуя на тему фэнтези или сказки велика вероятность, что мы получим нечто либо похожее на книжные иллюстрации, либо тоже реалистичное. Природные ландшафты стремятся к реализму, ландшафтные пейзажи типа «красивый сад». Что касается объектов, собаки и кошки вроде бы не менее управляемые персонажи, чем люди, а вот динозавр в одной из сетей у меня не управлялся по стилю, тогда как в другой управлялся без проблем.
Сюжет
Тут речь пойдёт примерно о том же, что и стили, об особенностях управления оформлением, просто менее кардинального характера, скорее задающее сюжет. Я не знаток эффектных текстов для генерации картинок, при желании их наверное можно много найти в интернете, порождающих самую красивую или фантастическую графику. Здесь я приведу отдельные кроткие параметры, позволяющие получить особое оформление, которые я немного поприменял, и мне они показались достаточно интересными или многообещающими. Некоторые я именно увидел в интернете, но по большей части просто пробовал казавшиеся мне перспективными слова и смотрел, что будет. Естественно, разные нейросети работают с ними по-разному, где-то интересный эффект появляется всегда, где-то на него не возникает и намёка. Преимущественно я опробовал приведённые здесь параметры в сети RealDream12.
Cyberpunk – киберпанк. То есть специфическая стилистика специфического представления о будущем. Хорошо поддерживается нейросетями. Во многих порождает достаточно яркие образы персонажей и оформления. Может приводить к определённой смене механизмов обработки ваших текстов, словно это иная нейросеть.Futuristic – футуристично. Тоже будущее, но иное, не кибер и не панк. Скорее тема транспортных будней людей, перемещающихся в космосе, у меня просматривалась. Тоже хорошо поддерживается нейросетями, в некоторых можно вообще ничего не писать, только одно слово поставить «futuristic», и мы будем получать вполне колоритные картинки. Я опробовал такой трюк в ряде сетей. XLL сеть «Juggernaut 9» генерировала по нему исключительно футуристично одетых эффектных девушек, явно находящихся в чём-то вроде космических кораблей. Ровно то же самое было и в XLL сетях «Envy Starlight» и «DreamShaperXL», и в XL сети «BluePencil». А вот XL сеть Stable Diffusion не зациклена на девушках, она по этому слову рисовала мне футуристичные города, необычных роботов, а порой и просто непонятно что, некие странные приборы неизвестного назначения. Flux тоже рисует футуристичные города.Fantasy – порождает картинки в стилях фэнтези и сказки, зачастую прям готовые обложки или иллюстрации для книг по выверенности и эффектности. Можно добавлять к «fantasy» разные образы, чтобы фантазия нейросети выбрала какое-то более узкое направление: «magic fantasy+++», «cute fantasy+++», «bright fantasy+++», «color fantasy+++», «fantasy art». Ну и т.д. Многообещающий сюжетный параметр (для тех, кому нравится фэнтези). Я опробовал его в двух сетях – «RealDream12» и XLL «Juggernaut 9», в первой используя всего три слова: «fantasy+++. Cute girl». Этого абсолютно достаточно, чтобы стабильно выпадали картинки с эффектными воительницами в нарядах стиля фэнтези, в антураже фэнтези. В j9 усиления в три пункта для fantasy маловато, надо больше, иначе вместо воительниц мы получим просто миленьких девушек, там и 2.0 хорошо заходит. При этом в ней в принципе можно обойтись и одним словом, написать: «(fantasy)1.5», и тогда мы получим что? У меня во всех попытках стабильно выпадали воительницы в нарядах фэнтези (фантазия у этой сети явно мужская). Но конечно одними воительницами данный параметр не ограничивается, по нему можно получить много чего, если правильно составить текст.Fantasy world – фантазийный мир. Если не добавлять к этим словам ничего, мы получим ландшафт в необычном мире, а если указать рисовать и персонажа, то получим соответственно персонажа на фоне необычного мира. Проще говоря, тут внимание сети несколько смещается на окружающую обстановку. Иногда это хорошо, иногда нет. В RealDream12 мне пожалуй данный параметр менее понравился, чем просто «fantasy», а вот XLL Juggernaut 9 указание на мир явно пошло на пользу, там как раз не хватало фантазийных деталей вокруг персонажей, теперь их стало заметно больше.Sci-Fi, science fiction, sci – три близких по смыслу параметра, подразумевающих научную фантастику.Fantastic – фантастика. Кажется, сети воспринимают это слово в несколько ином ключе чем привычно мне, ближе не к науке, а к теме супергероев, необычных явлений, фэнтези и даже просто эффектных людей. RealDream12 по нему (ему одному, при использовании без каких-либо других слов) чего только не рисовала, включая (иногда) красочные спецэффекты. Не рисовала только ничего, связанного с фантастикой в её привычном мне определении. Но конечно к этому слову можно добавить какие-то другие, чтобы направить фантазию нейросетей в нужное русло.Cosmic – тематика ярких звёзд и галактик.Fairytale – сказка. По-моему отличается от фэнтези большей детскостью, простотой. Фэнтези это как бы полёт фантазии, там вас пытаются погрузить в атмосферу иной реальности с помощью её детализации, а тут мне всё больше какие-то непритязательные сюжетики выпадали – вот девочка в старинном платьице на бережку, вот принц и принцесса в лесу, вот дети идут по дороге, на которой стоят два добрых монстра. Может конечно я не очень удачно тексты составлял. Или так, или жанр фэнтези сюжетно гораздо интереснее.Magic story – это я уже экспериментировал, тоже какой-то свой оттенок задаёт, менее детский, чем в предыдущем пункте, с магией связанный.Death world – и это мой эксперимент. Мир смерти. Мне порождало зомбиков колоритных, черепа на дороге, странные тёмные сооружения, и т.п.Surrealism – сюрреализм. Как-то слабо оправдал мои ожидания, я думал нейросети тут расстараются. Но что-то по мелочам у меня порождали сюрреальное. Возможно, в данном случае текст надо более выверенный и продуманный использовать.Surreal world – вот так пожалуй получше. По-моему, тут чем меньше текста задаёшь, тем лучше, тем больше шансов, что тебе что-то интересное нарисуют.Irreal (и так же unreal) – ирреальный, нереальный.Strange world – странный мир.Strange nature – странная природа. Сеть RealDream12 кажется почти не воспринимает слово «странный». Слабо на него реагирует и не всегда. А вот XLL сети Juggernaut9 и EnvyStarlight вполне достойный контент мне порождали в ответ на него.Phantasmagoria – фантасмагория.Mechanical (или Mechanical world, или mechanoid) – механический. То есть фантазии на тему механизмов, роботов и т.д. «Механический» подразумевает нечто с уклоном именно в механизмы, состоящие из множественных деталей. А «механоид» это вроде как примитивный робот, не претендующий на особое человекоподобие.Cyber – кибер.Astral – астральный. Может выглядеть достаточно оригинально.Mystical – мистический.Afterlife world – загробный мир.Otherworld – иной мир.Middle Ages – средневековье.Fairy world – мир фей.Fairy land – земли фей. Вроде бы примерно то же, что и мир, но разница по моим ощущениям есть. Оба этих слова подразумевают два образа: абстрактный, указующий на характер действительности (т.е. что в ней в данном случае водятся феи и волшебство, что она сказочная), и конкретный, означающий просторы, ландшафт. Однако мир более абстрактен, он сильнее указует на действительность, а земля более смещена на конкретику, земли это и есть ландшафт. Потому когда вы указываете их, при рисовании персонажа акцент внимания сети будет смещаться на отображение земель чаще. То есть чаще персонаж будет рисоваться мельче, словно он не главная деталь, а лишь дополнение к общей картине.Monsters world – мир монстров.Alien world – инопланетный мир.Prehistoric world – доисторический мир, мир динозавров, проще говоря.