Выбрать главу

При всей схожести работы некоторых параметров цвета, в целом они совсем не одинаковы, могут иметь разную интенсивность красок, разное их многообразие, могут тяготеть к разным оттенкам, могут влиять более на фон или на персонажей. Могут оказывать влияние на сюжет. Ну а отдельные, как я уже говорил, способны на красивые спецэффекты. Фактически слово «цвет» пригодно для смешивания хоть с чем, с любыми образами, у меня, как можно заметить, в сочетании с ним используются в том числе слова, вообще не имеющие отношения к окраске, совершенно никакого – «professional», «happy», «explosion», и даже «киберпанк», и оно работает (правда всегда помимо цвета привносит и какие-то ещё изменения). По-моему, вот это умение смешивать образы и есть главное достоинство нейросетей, и пожалуй оно же самое увлекательное в работе с ними – результат такой деятельности непредсказуем, потому приходится уповать на удачу, пробуешь одно, другое, третье, будто какой древний алхимик, смешивающий наугад реактивы в надежде создать философский камень. А ты смешиваешь и перебираешь образы в своём тексте, пытаясь поймать случайный шедевр полёта фантазии искусственного интеллекта. Это реально графическая алхимия. Только в отличие от настоящей алхимии тут можно и правда порой получить выдающиеся результаты. Ну а цвет – идеальный ингредиент для них, он эффектен, если что-то и может впечатлить любого, в том числе обычного человека, не специалиста в области графического искусства, в живописи, так это он.

Немного примеров текстов:

(cute girl)+++. (splashes colors)++(Vibrant fantasy)+++cosmic. digital++. (Bright colors)++futuristic. cosmic of cute++ girl's supermodel beauty++. (Bright colors)++(Vibrant colors)+++. Young thin+++ beauty witch. Stockings++. Bright colors. Colored hair, (cute two wings)++, (cute pose)++(fantasy cute model-girl)+++. (waist shot)++. (kaleidoscopic colors)++, professional art(fantasy animal)+++. outdoor. kaleidoscopic colors

Все примеры кроме последнего предназначены для сети RealDream12, в других сетях они вероятнее всего гораздо хуже будут придавать красочности контенту, или совсем не будут. Последний пример не работает в RealDream12, его стоит применять в XLL сети Juggernaut9. Первый и предпоследний примеры должны порождать яркие спецэффекты, первый связанные с водой, а предпоследний с калейдоскопическими узорами. При этом вы должны понимать, такие эффекты могут быть чрезвычайно разными, вариантов бесконечность, вам совсем не обязательно что с первой попытки выпадает нечто красивое или эффектное. Может быть понадобится много попыток. Ну и хочу особенно отметить сеть RealDream12. По моим ощущениям это выдающаяся сеть в плане поддержки цветовых спецэффектов. Заставить её создавать их не скажу что прям легко. Но если вы поймёте как это делать, она будет буквально штамповать вам шедевры узорного буйства цвета.