Торговля 2+1=3.
Дипломатия 20+1=21.
К сожалению, ничего путного из снаряжения подобрать себе не удалось, взяла лук 2х2 с критом 1,5/50 как запасной, дротики моему уступали, самый лучший 8х0, но прочность всего 25, тоже беру про запас.
Единственное, что удалось узнать полезного за эти дни, так это где Подземелья Горгота: написала Арху письмо и получила ответ с припиской: «Не вздумай соваться туда без лича, мертвяки по его части». После чего сразу пришло второе, цитирую целиком:
«Многоуважаемая Леди Несса!
С вас 5000 голдов за штраф, который мне пришлось заплатить ввиду нарушения правил эпистолярного общения с высокородной дамой, предупреждать же надо!
P.S. Где ты такие козыри нарыла, Гарпа, в моей колоде даже масти такой нету!»
В ответ не поленилась отправить 5 золотых с припиской: «Для чего джокеру масть?» Про Фатума даже спрашивать не стала, обидел он меня своей склонностью к уклонениям, ох как обидел!
Глава восьмая. ПОДЗЕМЕЛЬЯ ГОРГОТА — 2
Перспектива топать в Светлые Земли пешком лича не вдохновила, тогда я предложила следующий вариант: телепортировать меня в ближайший к Подземельям город Дрогмтар за счёт магов Астера, а когда выйду за его пределы, то по моей астральной метке группы лич создаст портал для себя и фейри. Вариант забраковала Аллья — отпускать меня одну нельзя, это во-первых, а во-вторых, метка группы на таком расстоянии сольётся с фоном Астрала.
Поэтому услугами переброски в Дрогмтар силами ящеров воспользовались дамы, а лич остался в своей пещере. У дворфов мы должны будем приобрести свиток уже в их город, после чего останется построить два портала свитками: к ящерам туда и к дворфам с личем обратно. Однако Адепт, помня, наверное, некоторые свойства живой женской натуры, подарил нам целых три дня на «пройтись по магазинам». В случае же форсмажора в нашу задачу входила только разведка местности до Подземелий Горгота и возвращение обратно пусть и с пустыми руками, но зато в целости и сохранности.
Для прикрытия «явно неодобряющий» нашу миссию лорд Астер выдал мне верительные грамоты, поручив от лица Города выяснить намерения дворфов в отношении возможностей торговли с Тёмными землями. Никаких соглашений, только задать вопрос: «Ваши законы позволяют Вам вести с нами бизнес?», получить ясный ответ и откланяться. Даже подписания протокола о намерениях не требуется. Поэтому я была весьма поражена, когда нас арестовали сразу после прибытия — ничего не сделали, только вышли из телепорта и тотчас были размещены по камерам подземной тюрьмы, а в зиндане, сами понимаете, никаких тебе магазинов, только бесплатное питание. Здесь оно трёхразовое: понедельник, среда и пятница, суббота с воскресеньем — выходные дни (шутка, кормят три раза каждый день).
Шпионаж +1=1.
Дипломатия 21-1=20.
Выхожу в тестовый режим и изучаю тюрьму, Нестерпимая Вонь открыла двери руками самих же стражей (сокамерницы подняли невыносимый шум), а дальше несколько движений наставницы школы лунных теней и я уже в коридоре. Потом меня ловят стражники, я перезагружаюсь в исходный момент времени, повторяю трюк с вонью и изучаю лабиринт ходов в другом направлении, пока не нахожу необычный тупичок с закрытым решёткой проёмом в стене, а за решёткой полная загадок неизвестность каких-то погребов с бочками. До пола локтей 20–25, но это не проблема для гарпии. Лук отобран, зато в инвентаре остались ПНА и стрелы, применяю модификацию урона 1х11, вместо штофа виски — концентрированная серная кислота в склянке с числом 24, пучок охотничьих стрел шипит и превращается в стрелы с кислотным уроном, отсутствующим в правилах, но это же тест, а после Процедуры Влияния уже и не тест, а новый вид дистанционного урона моего аккаунта. Правда, из общего списка уронов исчез Ядовитый, но при необходимости его можно будет вернуть другой процедурой. Чтобы растворить металл прутьев решетки у их заделки, использую 20 стрел сразу, протискиваюсь в проём и планирую вниз, расправив крылья. Само собой, из-за обнуления маны стрелы с кислотой я приготовила заранее, подождала восстановления ОЭМ и тогда только включила вонь. На всё про всё в ТР ушло 22 перезагрузки, кстати, в пещере лича их было 36.
Погреб оказался пивным, обширным и запертым с обеих сторон. Ещё 20 стрел на замок и я в новом лабиринте брошенных выработок с отвалами породы, ржавыми вагонетками и рельсами путей. Мне сюда? А что, если? Ассор ведь гоблином был, поднимаю логи до момента, когда я выбирала набор Рун из трёх предложенных Селлой, копирую в планшет отброшенный и не Оллона и запускаю его главную линию-строку матрицы, нижнюю. Ночное зрение у меня было с самого начала, магия же слова Ассор подарила аналог гномьего чутья, Жадность Гоблина. Я бы предпочла знание направления на выход, зачем мне сейчас Гнездо Аметистов, спрятанное в тайнике под отвалами породы? Там была ещё сумка на девять ячеек, гномья кирка с прочностью 6/250, мех для воды и помятая горняцкая каска. Ключ с водой обнаружила достаточно скоро, обследуя штольни по правилу левой руки: все повороты левые до тупика и так далее по часовой стрелке. На очередной перезагрузке сценария побега выход на свободу найден, запоминаю путь, освобождаю Аллью уже в игровом режиме из соседней камеры (минус ещё 25 стрел), и, ничего не объясняя впопыхах, молча вывожу за собой, прихватив по пути содержимое тайника с камушками и наполнив мех водой.