Выбрать главу

Но Руби всё равно считала их очень милыми и раздумывала над тем, чтобы отловить несколько штук и связать вместе, получив летающую кровать. К сожалению, протащить в Бикон хотя бы одного у нее вряд ли бы вышло, да и в случае успеха просто повторилась бы ситуация с Цваем. Но того Блейк все-таки приняла из-за его неспособности долететь до верхней кровати...

Вновь раздалась серия раскатов грома, и в верхушку башни с ужасающим треском ударила молния. Когда Руби поняла, что строение не собиралось обрушаться, то встала прямо под дождем, наслаждаясь свежим воздухом и теплом своего красного плаща с капюшоном.

Редкая молния попала не в башню, а во что-то еще за горизонтом. Небеса на секунду осветились, позволяя ей осмотреть округу, а затем по ушам прошелся очередной раскат грома.

Казалось, что земля слилась с небом...

Земля слилась с небом?..

— Молния! — воскликнула Руби, чтобы уже через секунду небеса ответили новым ударом в шпиль башни.

Что-то в нем привлекало молнии, верно? Нечто металлическое...

Отбросив в сторону любые мысли об осторожности, Руби забралась на мокрые перила балкона и откинулась назад, уцепившись за них лезвием Кресент Роуз, чтобы не упасть вниз.

Если бы Янг ее сейчас увидела, то наверняка бы завопила от ярости и ужаса...

Но подобное положение позволяло рассмотреть темный силуэт верхушки башни, так что оставалось лишь покрепче ухватиться за древко косы и ждать, стараясь не обращать внимания на попадавшие в глаза капли дождя.

Вскоре небо расщедрилось на очередную молнию, на короткий миг осветившую всё вокруг и ударившую в обоюдоострый кусок металла с причудливой золотой рукоятью. Располагался этот самый кусок металла как раз в том месте, где башня "касалась" неба...

— Нашла!

Глава 83

Дар Жона Салем куда больше подошел бы кому-нибудь из его сверстников. И нет, он вовсе не был глупым, но восемнадцатилетний парень оставался именно восемнадцатилетним парнем. Поэтому Жон привел Салем к себе в комнату, усадил перед телевизором и включил игровую приставку, вручив ей один из джойстиков.

— Так это и есть видеоигры?.. — уточнила она. — Помню, как Тириан о них упоминал.

— Ага. И они существуют на любой вкус: стратегии, боевики, романтика, стрелялки, драки, различные симуляторы от водителя грузовика до главы крупной корпорации, едва прикрытая эротика и странные головоломки, когда тебе показывают голых нарисованных девушек за правильное решение загадок. Понятия не имею, почему такие вещи вообще существуют, если подобных картинок в сети навалом, причем без необходимости решать какие-либо загадки...

Жон замолчал, когда Салем слегка приподняла бровь, после чего откашлялся и поспешил вернуться к сути:

— Кхем... Как бы там ни было, в мире есть огромное количество разнообразных игр, и каждый год появляется еще больше. Это довольно неплохой способ потратить лишнее время, если заняться совсем уж нечем. А после уничтожения человечества свободного времени у тебя будет в избытке.

Салем хмыкнула, но не стала ничего отвечать на его подначку. Она лишь устроилась поудобнее, скопировав позу Жона, и покрутила в руках джойстик.

Начать он решил с кооперативных игр, чтобы случайно не отбить ей охоту изучать данное явление, сокрушив в чем-нибудь соревновательном. В конце концов, вряд ли следовало сразу же ожидать от Салем блестящих результатов, если никакого опыта в плане игр у нее не было. И да, от всего, что так или иначе относилось к Охотникам с Гриммами, Жон благоразумно предпочел воздержаться.

Вначале Салем играла чисто из вежливости. "Дорога гнева" никакой особой реакции у нее не вызвала, "Серебряный меч" явно показался слишком скучным, а классика вроде "Сакмана" или "Тайджиту" была встречена зевками.

Вечер спасли ролевые игры.

— Почему она катается на механическом шагоходе?

— Понятия не имею.

— Здесь есть Гриммы?

— Нет, это выдуманный мир, — пояснил Жон. — Тут водятся драконы, гоблины, орки и много кто еще, но не Гриммы. И Охотников здесь тоже нет. Вместо наших проблем местным жителям угрожает сила злого бога, который-...

— Проклятые Боги! Это они всегда и во всём виноваты!

— Хм... Итак, ты собираешь группу искателей приключений, чтобы остановить злодеев, а также получше узнать друг друга и мир вокруг вас.

— История? Что-то вроде книги?

— Примерно так и есть.

— А почему она тогда называется игрой, а не книгой?

— Потому что в ней присутствует интерактивность. По сути, это книга, в которой ты управляешь частью событий, тем самым меняя историю, развивая персонажей и отношения между ними. Кроме того, следует добавить графику и музыкальное сопровождение.