Крыса: опасность 2 уровня.
Она тоже была ко мне спиной. Тактике изменять я не стал, и медленно, старясь не шуметь, направился к ней. На этот раз крыса обернулась гораздо раньше, чем предыдущая, и уставилась красными глазами на меня. Мы встретились взглядом, и она с яростным писком бросилась в мою сторону. Вот же блин!
На каких-то рефлексах далёких предков я ударил кинжалом, метя ей в холку. Мою ногу прострелила невыносимая боль, а вспышка жёлтого света от соприкосновения кинжала со спиной крысы меня слегка ослепила. Крыса не отпускала мою ногу, а я продолжал лупцевать её кинжалом в спину. После пятого или шестого удара она разжала челюсти и упала. В логе появились сообщения:
Поздравляем! Боги даровали Вам следующие характеристики:
- Здоровье – обычная характеристика – определяет количество ваших очков здоровья и вашу уязвимость к болезням, ядам и прочему.
- Стойкость – обычная характеристика – определяет вашу чувствительность к боли, голоду и жажде.
Так, уже лучше. Хотя бы становится видна часть картинки героя. Также появились три полоски в левом верхнем углу моего зрения: красная, синяя и зеленая. При чем красная была на половине. Неплохо крыска меня погрызла! Синяя, я так понимаю, это мана, а зеленая – энергия. Окей, хотя бы тут все стандартно.
Я подобрал лут (1 медная монета и 1 хвост), и отмотал лог наверх, чтобы посмотреть на бой. Крыса укусила меня на 4 урона, при этом 1 был поглощен ботинками. С моей же стороны первым ударом крысу парализовало и было нанесено 2 урона. Также была наложена хрупкость. Отлично! Это то что я искал!
Хрупкость – эффект, ослабляющий прочность костей противника. При поражении повышает шанс выведения конечности из строя или увеличивает шанс паралича.
Обалденно! Хрупкость шикарно сочетается с моей пассивкой. Только вот одна проблема: еще две крысы и меня сожрут. Так, ладно… Продолжаем.
Со следующей крысой получилось лучше. Я сначала отпрыгнул в сторону от её укуса, а после уже нанёс удар по спине. Хрупкость снова сработала и паралич сковал очередную мою жертву. Не долго думая я нанёс несколько ударов в ту же точку, и труп очередного грызуна свалился к моим ногам. Лут был не лучше, чем в предыдущей.
А вот со следующей случился конфуз. От её первого удара я увернулся, и даже попал по спине, но паралич не сработал. И она благополучно тяпнула зубами меня за левую руку. Мое здоровье упало до 3 единиц (это 30%, если вдруг что), а перед глазами сразу появилась красная пелена. Из последних сил я нанёс ей ещё один удар в спину, и на этот раз паралич сработал. Дальше три удара и крыса подохла раньше меня. На этот раз в луте было 3 монеты, хвост и крысиный резец. Зачем мне её зуб я не представлял, но все-таки взял с собой. Мусор всегда можно выбросить, а вот редкий предмет далеко не всегда удаётся распознать с первого взгляда.
Внимание! Из-за эффекта кровотечения вы теряете 1 очко жизни. ОЖ 2 / 10
«Вот и первая моя смерть» - подумал я. В общем-то пытаться мне сейчас отхилиться, то есть восстановить здоровье, бесполезно. Во-первых, нечем, а во-вторых, жадность. Мне сейчас проще умереть и посмотреть, к чему приводит обнуление хитов.
Внимание! Из-за эффекта кровотечения вы теряете 1 очко жизни. ОЖ 1 / 10
В глазах всё темнеет, тело валится без сил на землю. Это всегда будет происходить при 10% жизни или это при 1 хп?
Внимание! Из-за эффекта кровотечения вы теряете 1 очко жизни. ОЖ 0 / 10
Вы погибли от кровотечения. Убийца: крыса, уровень опасности 2.
Внимание! Вы погибли. Пока вы находитесь в стартовой локации смерть не даёт штрафов. Однако покинув эту территорию, вы будете получать:
- 1 очко от максимальной характеристики. Если их несколько, то выбирается случайным образом;
- 30% характеристик сроком на 5 дней.
- 1 очко случайного навыка до тех пор, пока не убъёте своего убийцу. В случае, если вы погибли одновременно, то 1 очко навыка вам вернётся сразу, после возрождения.
- Все предметы, кроме персональных, и деньги будут лежать на вашей могиле и их сможет подобрать любой игрок. Срок могилы составляет 7 дней. Если никто не притронется к могиле за обозначенный срок, то все вещи будут безвозвратно потеряны.
- Также с вероятностью в 5% на вас может быть наложено одно из проклятий: Чума, Слабость, Стеклянные кости, Болезнь, Неудача.
Какая прелесть. Умирать мне расхотелось категорически. Если так подумать, то денжены здесь проходятся либо с первого раза, либо не проходятся вообще. До денженов мне ещё дожить нужно, а для этого нужно хотя бы выбраться из стартовой локации.