Выбрать главу

– Это ваш выбор, юная леди. Чтож не серчайте на стариков. Первый забери у дамы молоточки, только не рань. Она наша гостья, а мы как рачительные хозяева не можем пренебрегать законами гостеприимства. – сказал третий, уступая место одному из рыцарей. Тот неспешно подошёл ко мне не атакуя, просто смотрел на меня безжизненным взглядом. Вложив всю силу в удар, мощно атаковала открытую грудь противника, выше достать не могла. Для этого нужно совершить прыжок, а в полёте ты не контролируешь ситуацию. Нежить неожиданно ловко махнула щитом, приняв удар на верхнюю кромку щита, неуловимое движение, моё оружие вылетает из рук. Рыцарь делает взмах своим огромным двуручником, разрубая молоты на части, они с грохотом падают на землю. Тёмный воин спокойно разворачивается, уходя за спины нежити в балахонах.

– Так сразу и сказали бы, что приглашаете в гости. Куда мы пойдём? – делая вид, что ничего не произошло спросила у парней. Они вроде нормальные, хотя что такое нормальная нежить?

– Следуйте за нами юная леди, вы поживёте в крайнем кольце города нежити, основанным нашим бессмертным королём, которого в народе зовут Нисондабиле. Пока мы идём в город, хочу вас ознакомить с правилами. В нашем прославленном городе живёт несколько разновидностей нежити. Личи — маги-некроманты, добровольно ставшие нежитью и хранящие свою душу в особых сосудах. Наиболее древние из них называются демиличами. С одним из них вы уже встречались. Он оставил вам свою частицу, по этой причине вы удостоились чести посетить, наш достойный град. Вампиры — существа, которым необходимо пить человеческую кровь, чтобы выжить, хотя некоторые из них перешли на кровь животных. Рыцари смерти — выдающиеся полководцы и правители, ожившие после смерти по той или иной причине. Гули (часто переводятся как упыри) — поедатели мёртвой и живой плоти, в основном живущие на кладбищах. Драугры — близкие к вампирам существа, иногда выступающие как стражи могильных курганов. Зомби — мертвецы, превращённые колдовством или инфекцией в бездумных пожирателей плоти. Мумии — ожившие бальзамированные мертвецы, сохраняются лучше, чем зомби, часто обладают магическими способностями. Ревенанты — мертвецы, вставшие из могилы, одержимые какой-то целью, чаще всего местью. Скелеты — ходячие скелеты, поднятые из могил некромантами. Все они живут отдельно, и неравнодушны к живой плоти. Многие из нас могут себя контролировать, но большинство ещё не достигло таких высот. С этой поры за вами будут следовать два охранника, с одним вы уже познакомились. Если в вашу прекрасную голову придёт идея погулять по городу в одиночестве, даю вам сто процентов, вы будете поглощены. Эти двое ваша охрана, а не няни, они будут следовать за вами, не следить. За вашу жизнь отвечаете вы, если рядом нет этих ребят. Надеюсь всё понятно?

– Есть один вопросик, это все жители города? – нужно знать о противнике побольше, значит мне нужна информация.

– Нет, конечно. Это основная часть материальной нежити. Ещё есть нематериальная нежить. Блуждающие огни — таинственные огоньки, появляющиеся чаще всего на болотах. Призраки (привидения) — неупокоенные души умерших. Они бывают трёх типов: бессознательные, повторяющие одни и те же прижизненные действия как на записи; полусознательные, бесформенные, часто проявляющиеся полтергейстом; полностью сознательные духи, способные активно взаимодействовать с миром живых. Тени — силуэты, всегда неотчётливые, безликие и видимые как правило мельком. Но это тоже не полный список, их намного больше, этих привёл как пример. Они живут за пределами города, охраняя окрестности. За них можете не переживать, вам выдадут амулет, который неплохо отпугнёт этих проказников.

– С этим понятно, а я могу уйти из года? – задала главный вопрос, который меня интересовал.

– Вас никто не остановит, но если конечным пунктом вашего путешествия будет мир живых, то вам понадобится телепорт. Предвосхищаю ваш вопрос, вы можете купить его, за деньги арены. У вас безусловно возник новый вопрос, где можно достать эти деньги, и я вам отвечу. Одержите победу на арене, за это вы получите деньги арены. За них можно покупать различные товары, во внутреннем магазине. Деньги арены нельзя выменять, найти и отобрать, их можно заработать только сражаясь. Если у вас возник конфликт внутри стен города, то все спорные вопросы вы можете решить на арене, лишать жизни и посмертия внутри города запрещено, если вы сами не дадите на это согласие. Все правила вы можете узнать в библиотеке, вам открыт туда доступ в любое время. Библиотека работает без выходных и перерывов на обед. Нежить не устаёт, не нуждается в отдыхе. Вот мы и пришли, впереди город нежити. Он скрыт под куполом огня, который не даёт неразумным вырваться наружу и творить бесчинства. Вход и выход, только через «храм полымя». Проход может осуществляться только в присутствии рыцарей смерти, личей или верховных вампиров. Иначе храм сожжёт вас и вашу душу, если она у вас есть. До скорой встречи, милая леди.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍