Выбрать главу

=====

*Страница 9*

Собери кости и останки павших воинов и проведи ритуал в месте, где завеса между мирами наиболее тонка — на древнем кладбище или в месте кровопролитной битвы. Расположи кости в правильном порядке и произнеси слова: "Cadavera surrecta, meae voluntati servite."

======

*Страница 10*

Теперь мертвецы будут подчиняться твоей воле. Но помни, что они не обладают разумом и будут следовать твоим указаниям без размышлений. Будь осторожен и не переоценивай свои силы — некромант, возомнивший себя богом, неизбежно встречает свою погибель.

======

---

Четвертая глава: "Темные Ритуалы и Заклятия"

*Страница 11*

Некромантия открывает доступ к могуществу, которое может не только вернуть мертвых, но и изменить ход событий, исказить ткани реальности. Существует множество темных ритуалов, каждый из которых требует тщательной подготовки и глубоких знаний.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

=======

...

И это только начало. Время от времени стоит обращаться к этому дневнику, чтобы изучить еще больше заклинаний и познать еще больше тайн, сокрытых в его пожелтевших страницах.

===========

боевой славы. Помни, что оживленные мертвецы будут служить тебе, пока их души находятся под твоим контролем. Если контроль ослабнет, они могут выйти из-под власти и обернуться против тебя.

======

*Страница 10*

Использование зелья кровавой связи усиливает твою волю над мертвецами. Для создания такого зелья тебе понадобятся следующие ингредиенты: кровь новорожденного животного, корень мандрагоры, слеза вдовы и тень призрачного дерева, собранная в полночь.

=======

*Страница 11*

Смешай все ингредиенты в полнолунию, произнеси заклинание на Старшем Языке: "Sanguinem meum vestrum esset, per vinculum aeternum." После выпития зелья ты почувствуешь необычайную энергию, позволяющую тебе с большей легкостью управлять армией немертвых.

---

Четвертая глава: "Исследование Душ и Духов"

*Страница 12*

Души умерших закономерны и полны тайн. Каждый некромант должен обладать способностью видеть и взаимодействовать с духами. Этот дар, известный как 'Око души', позволяет проникать в самые темные уголки потустороннего мира.

========

*Страница 13*

Для пробуждения 'Ока души' призови духа древнего провидца. Для этого тебе понадобятся: кристалл горного хрусталя, прах мага, погибшего на поле боя, и черное зеркало. Размести их в натриевом круге и во время полнолуния произнеси: "Anima videt, quod oculo mortis."

=======

*Страница 14*

Дух провидца можешь подвергнуть испытаниям своей выносливости и решимости. Если ты докажешь свою силу, он одарит тебя даром прозрения. С этого момента тебе будут открыты тайны мира духов и их наведения.

---

Пятая глава: "Темные Порталы и Планарные Путешествия"

*Страница 15*

Некромантия не ограничивается только миром мертвых. Опытный некромант может открыть порталы в другие измерения, где обитают древние существа и потусторонние силы. Эти знания позволяют путешествовать по различным планам существования.

====

*Страница 16*

Создание портала требует сильного фокуса и точных знаний. Порталы могут быть стабильными или временными в зависимости от сложностей ритуала. Основные необходимые элементы: обсидиановый нож, святая вода, пепел феникса и книга заклинаний.

=====

*Страница 17*

Очерти портал с помощью обсидианового ножа, окропи святой водой и посыпь пеплом феникса. В этот момент произнеси заклинание: "Flectere spatium, aperire portas aeternas." В результате откроется портал, ведущий в неизведанные земли.

=========

*Страница 18*

Путешествуя через порталы, всегда будь осторожен. Потусторонние сферы полны опасностей — демоны, древние духи и божественные существа могут быть как союзниками, так и смертельными врагами.

=====

---

Шестая глава: "Защита Крепости и Сооружение Темных Убежищ"

*Страница 19*

Каждому некроманту необходимо укрепленное убежище, где можно в тайне развивать свои силы и защищаться от врагов. Строительство такого прибежища начинается с создания защитных барьеров и заклинаний, сокрытых от человеческого глаза.

=======

*Страница 20*

Для создания магического барьера понадобятся артефакты: зуб древнего дракона, сердцевина молниевого дерева и пыль магической звезды. Эти артефакты размести по кругу вокруг крепости и наложи охранные заклинания.

=====

*Страница 21*