Выбрать главу

- Отключаемся. Дальше поедем мирно. – скомандовал Князь.

Все тут же отключили шлемы, но подозрительно посматривали по сторонам. Чтобы все было по-честному, разрабы не позволяли выйти из игры во время боя. Точнее выход занимал четверть часа. В это время тебя все ещё могут убить другие игроки, но и ты можешь войти в игру мгновенно. А для того, чтобы игрок «вне сети» резко не стал играющим, зайдя тебе за спину, вход их холодного положения занимал пять минут. Вот они и засели в тупичке за кучей мусора, выжидая пока система их выкинет.

Дальнейший путь прошёл без приключений. На площади им встретился рейд дотеров. Их было просто отличить по всяким магическим фенечкам, кольцам и кольчугам. Как сталкеров узнавали по камуфляжу.Хотя понять, в какую из десятка игр они играют, достаточно сложно. Разве что по нашивкам из гербов. Всех фентезийников окрестили дотерами. Как и любителей постапа – сталкерами.

Встречались ещё и дуэлянты. Эти без всяких приблуд и артефактов бегали и мочили друг друга и все, что движется из стрелкового оружия. Играли ради рейтинга, но Антону это казалось скучным. Как и космиты. Там просто в антураж реальности не вписывались лазерные мечи и плазмобои.

Ещё имелись всякие космические пилоты, но те не выходили из дома, а прямо в кресле воевали в пустоте на своих истребителях. Или танках. Или ещё на чем-то. Но этих ребят мало. И если таких как Шум называли зотами, то те по прежнему были задротами, ведущими пассивный образ жизни. Скучно.

Другая маршрутка по убитой дороге повезла их вокруг промзоны и высадила на далёкой окраине города. Здесь все ещё работали всякие мелкие предприятия и имелся небольшой посёлок, в котором доживали свой век старики. Молодёжь сбегала отсюда при первом же случае. Грязно и убого. Зато много локаций и мало игроков. Долго добираться из спальных районов, в которых и живут те, кто может себе позволить купить ДР-комплекс.

Протопали ещё с километр, матеря жадных сторожей, что затребовали за проход так много водки и закуски. Тяжело. И жарко. Бабье лето.

Сторожа оказались теми ещё кадрами. Один без руки и явно уже поддатый. Другой храпел так, что его было слышно ещё на подходе к карьеру. Плюс нашлись тут ещё пять человек помоложе. Команда какого-то выездного поста охраны от завода, которая вместо того, чтобы работать, сидела в здании карьера.

Договорились быстро. Едва позвенело стекло. И храп пропал. И со всех щелей повылезали другие работяги. Карьер стоял без заказа, потому рабочим оставалось только бухать. Ну и приглядывать за техникой.

Князь отмашкой погнал команду в тень, подальше от загула в сторожке.

- Ждём ночи и Луну. А пока перекус и отдых. Готовимся к ночному хардкору.

16 сентября. Ночь.

16 сентября. Ночь.

Князь тут же из оставшегося сидора стал доставать консервы, колу, готовые бутерброды, завёрнутые в плёнку. Следом полетели игрушечные пистолеты и автоматы.

- Это ещё зачем?! – скривился Рокот.

- Рок, заткнись. – ощерился Князь. – Там поле класса «универ». Нам нужно любое усиление. Тут не до понтов. Вник?

- Ладно-ладно. – Рокот выставил руки вперёд. – Не кипятись. Я все понял.

Остальные не возражали. Бегать по улицам с такими девайсами большой позор. Старшаки покупали себе настоящие массгабариты и с ними играли. Малыши подражали им, беря в руки обычные китайские поделки. Так и пошло, что если ты серьёзный игрок, то с пластиковой игрушкой бегать не станешь.

Сами массгабаритные модели имели встроенные модули для повышения точности стрельбы, да и более удобны для игры. Им же приходилось стрелять из пальцев. Кольца на них считывали движения и вместе с браслетом определяли вектор выстрела. Сгиб указательного пальца обозначал выстрел. Прикосновение большим пальцем к ногтю безымянного выщёлкивало магазин. Затем движением руки делаешь вид, что меняешь магазин, коснувшись брелока на поясе или на разгрузке. Затем снова вставляешь его на место. Все это время система считывает точность движений и сопоставляет с ловкостью персонажа и пульсом. Чем выше пульс и ниже ловкость, тем больше шанс выронить магазин, не попасть в паз или промазать при выстреле. Ещё на все это влияли навыки владения. Чем больше пользуешься одним типом оружия и одной моделью, тем выше навык.

Массгабариты не то что бы слишком дорого стоили, но у школьников денег всегда не хватало. Игра штука затратная, а торговцы цены гонят, как будто реальными патронами торгуют. Так что насобирать на массгабарит получалось далеко не сразу и не у всех. А брать дешёвую китайскую поделку под модель, руки не поднимались. В руках русских подростков эти девайсы рассыпались за неделю. Китайцам просто невдомёк, что русский человек в пустой герметичной комнате может шарики от огромного подшипника сломать или потерять.

Потому копили на отечественные модули. У них запас прочности как у того же «калаша». Западные образцы мало уступают, но по цене кусаются. Да и копить не сильно получается. Вот сегодня прокатали полторы сотни на рыло в неудачном караване. Обидно. Но бывает и так, что заплатив двадцатку реалом, выходишь из маршрутки с сотней прибыли. Раз на раз не приходится.

Но сейчас Князь прав. Пусть и пластмассовые игрушки, но они помогут с координацией движений. А ребята реально лезут в адово пекло. Изначально локации пытались делить по рангам, уровням, возрастам. Но в конечном итоге разделили их сами игроки на уровни. Школьный, универ, взрослый, военный и отбитый. Все это определялось возрастом и опытом игроков. Ну и интеллектом. Координация школьников куда хуже взрослых парней, да и мозги далеко не студенческие. Взрослые локи рассчитаны уже на вполне реализовавшихся мужиков. Военные на тех, кто имеет хоть какой-то военный опыт. Пусть даже просто армию. Отбитые – это уже чистой воды хардкор.

Вот они сейчас сунулись в ту локацию, которая им явно не по зубам. Но при должном умении и собранности они смогут выйти из этой локи победителями. Потому и нужны эти игрушки. Сейчас каждая мелочь может стоить им перса. У всех ровно по одному камню воскрешения. И ровно час бестелесности после смерти, за который они могут покинуть опасную зону. Но вся эта местность опасная зона. И спустя час нужно продержаться ещё час в игре. Таковы условия.

Камни воскрешения нельзя купить, а только снять с моба. И даже если ты выскочишь из опасной зоны, все равно придётся в следующий рейд идти со страхом рерола. Да, могут помочь друзья. Но как обычно, у них самих каждый камень на счету. Рисковая операция. Очень рисковая.

Одна надежда на то, что в такой локации добудут ценный хабар быстрее, чем сдохнут. Слабая надежда. Сдохнуть тут куда проще.

Стемнело. Взошла луна. С высоты в два десятка этажей раскинулся замечательный пейзаж. На дне карьера открывали свои цветы лунные хризы. Они горели, словно гирлянды на новый год. Красиво. Вот только им предстоит спуск по пологому серпантину, проторённому тяжёлой техникой. Внизу пруд, из которого с натужным рёвом насосная станция откачивает воду. И куча мобов, что таятся в тенях.

- Шум, ты первый. Тебя прикрывает Буча. Рокот в арьергарде. Мы с Цыганом в центре. – скомандовал Князь. – Двинулись!

Все логично. Антон давно бы мог сменить пистолет на более убойный автомат, но не видел в этом смысла. Его навык работы с одноручным оружием накладывался на мастерство работы с ПМ. Потому он по убойности не уступал Буче с РПК. Просто бил не очередями, а чётко в голову или по уязвимым точкам. К тому же, у него прокачана чувствительность и стоял не стандартный, а улучшенный ПНВ. И как разведчик он лучше всех. Буча может и не увидит того, в кого бьёт Шум, но с его калибром и скорострельностью это и не нужно. Он просто будет стрелять туда, куда лупит Антон. Князь и Цыган, если что помогут. А Рокот сегодня на подхвате. На относительно узкой тропе минимум шансов, что кто-то подберётся сзади. Он с ломом сможет прикрыть остальных, пока те будут добивать мутанта.