Император: Жаль. Что же, запишу у себя. Оставь нам девять мест. Мы стопроцентов будем.
Джи: Хорошо.
«Боже! Что происходит??? Почему все хотят пойти в неизвестный рейд со мной???? И никто не спросил куда идти!?? Все просто забивают места в рейде! ЧТО с ними не так!!!!» - схватившись за голову, я сел у дерева, перевести дух, но народ думал иначе:
Пятый: Джи, ну ты че! Всех позвал, а нас нет! Если ты сейчас напишешь, что мест нет, я лично тебя найду и забетонирую!
Джи: И ты туда же… Да, будет вам место, если так хотите идти.
Пятый: Отлично! Скажу остальным цифрам. Тебе нужны будут все профы или столичники нет? И куда идем?
Джи: В сердце Равнины ресурсов.
Пятый: Вот оно как… Понял. Состав подберу крепкий. Малому еще туда рано идти, хотя… Нет. Надо думать. Я тебя понял. Буду работать.
«Хоть кто-то серьезно воспринял и спросил куда идем.» - обреченно подумал я. – «О, еще кто-то написал.»
Фьера Лис: ЭЙ!!! Ты там рейд собираешь? Есть места?
Джи: Пока вроде есть…
Фьера Лис: Круть, нас трое пойдет. Я могу зарезервировать места?
Джи: Угу…
«Они больные… просто больные люди…» - покачивая головой, я взобрался на Кастро и мы поехали к горам-копьям. – «Я точно зря сказал Шаче про рейд..»
Глава 400. Интерлюдия «Сводка за месяц».
Месяц жизни Джи.
Первые дни осваивал новое место фарма. Обычные боссы-големы и их прислужники были достаточного уровня, что бы давать много опыта, но блокировка прокачки все портила. Оставалось лишь получать дроп, который был не особо фантастическим, но главное его было много. После того, как я приноровился к механикам и расположению боссов, стал собирать их в кучу и уничтожать Коллапсом. Это меня несколько раз подводило под РБ, от которого я убегал в двух случаях из пяти. Приятно было иметь бесплатную телепортацию в Ахрон, но прочность вещей проседала слишком сильно, а починка была дорогой. Поэтому, я старался не умирать.
Шреда активно прокачивала навыки. Добравшись до 120 уровня, у нее появился второй свободный слот под умение. Слот на 110 уровне, я занял книгой воскрешения. В критической ситуации, Шреда сможет втихоря поднять кого-то из союзников, пока я буду занят. 120 слот мы выбили на пути к горам в один из дней. Это была героическая книга навыка боевого клонирования. Навык не прокачивался, но давал возможность раз в час призвать копию Шреды с 50% силы навыков и здоровья. Мы попробовали, вышло так, что клон мог наложить на 10 минут дополнительные бафы вместе с теми, что вешала Шреда. Пользы от этой книги навыка оказалось очень много!
За месяц я собрал более 30 миков, но улучшать Кастро сразу не стал. Мысли о рейде, о котором меня спрашивали чуть ли не каждый день, меня не отпускали. Эти деньги пойдут в казну рейда. Я слабо представлял, что меня там ожидает, да и количество народа, который жаждал пойти со мной в сердце Равнины Ресурсов, до чертиков пугало. А уж как скоординировать этот сброд, я себе не представлял. Дико не хватало помощи Миланы.
Через два дня я уже должен буду получить Творца Торговца Удачей. Предвкушение от этого события меня не отпускает уже который день подряд.
Месяц жизни Тома.
После разговора с Джи, я решил стать лучшим дуэлянтом РАНа. Дело было жутко нудным, особенно, когда разработчики меняли правила арены. Сначала было несколько случайных комплектов снаряжения и навыков, потом это все упразднили. Потом начали выдавать зелья, потом отменили. В итоге всех изменений получилось это:
Каждый игрок получает на выбор по три стандартных комплекта для каждого класса и тридцать навыков, половина из которых была пассивной.Использование зелий, бафов и иных допингов строго запрещено. Все бафы и эффекты зелий аннулируются при входе в оружейную арены.Раунд длится 3 минуты. По истечении 3-х минут, тот у кого больше здоровья или меньше травм, побеждает. В случае спорной ситуации дуэлянты могут вызвать арбитра.Ставки игроков должны быть равноценными. В случае проигрыша дорогой вещи, администрация не несет никакой ответственности.В случае ставки вещи, которая входит в список редчайших, бесплатно предоставляется живой арбитр.Каждая победа над равным противником(+-5 рангов) дает 3 очка. Каждая победа над противником выше вашего ранга дает (Ваш ранг – ранг противника)+3 очка арены. Каждое поражение от противника ниже вас рангом отнимает 10 очков арены, а в случае поражения от противника рангом ниже на 10 и более отнимает 100 очков арены.