Выбрать главу

Вчера силу поднял ещё на +1 и как не странно ловкость тоже скакнула на +1. А вот выносливость не апнулась. Хотя полоска прогрессбара и застыла на самой границе. Удобно что ни говори с этими дополнительными прогами. Не приходится гадать сколько еще осталось до очередного повышения.

А вообще мои характеристики стали выглядеть следующим образом:

Имя: Майклус(Микки/ Майкл Джозеф Каннингем – скрыто)

Так эти древнегреческие балбесы переиначили мой ник, на свой косноязычный лад. Микки им видите ли сложно выговаривать. А окончание «ус» добавленное в конце как я понял означает «живой». И его прицепом добавляют ко всем именам. Икарус, Дедалус, Маркус и так далее. Но не к прозвищам! Если тебя прозвали «большой» то ты «Максим» а если это имя такое то ты уже «Максимус».

Уровень: 8

Раса: скрыто(Демон)

Класс: Волшебник(Некромант-скрыто)

Меня не распознали после недели активной жизни среди людей. И этим всё сказано. Теперь даже с помощью специальных умений не всякий сможет разглядеть мои класс и расу.

Классовые умения: Некромантия. Вызов духов умерших. Скульптор плоти.

Сила: 12

Выносливость: 18

Ловкость: 13

Сила магии: 55(+2 даёт артефакт «Колдовская мантия»)

Устойчивость к откату: 53

Ментальная выносливость: 70

Здоровье: 430(Сила +Выносливость + Ловкость)*10

Мана: 700 (Ментальная выносливость)*10

Магия Хаоса-1

Магия Тьмы(Черная Магия)-1

Магия Света(Святая Магия) 1

Магия материи-2

Магия смерти-1

Магия Разума-1

Магия Иллюзий-1

Колдовство-1

Архимаг -1

Творец -1

Артефактор-1

Инженер-1

Строитель-1

Умения: Демоническая шкура. Отравленная кровь. Волевой взгляд. Восстановление маны. Вихрь маны. Сумерки. Шепот леса. Жизнь в ману.Мастерство владения одноручным оружием: 1

Воинские навыки: Удар из-за головы. Удар с оттяжкой. Коварный удар. Колющий выпад.

Артефакты(экипированные): Кольцо лорда. Кольцо грешников. Платок ведьмы. Жертвенный нож. Колдовская мантия. Кольцо в нос.

Заклинания: Огненный дождь. Магическая стрела. Простая иллюзия. Облако праха.

Особенности: Подвижник. Карлик. Высший(заблокировано до… выполнение условий скрыто).Калечащая травма(рога). Калечащая травма(хвост).Парение. Небо зовёт.

Знание языков: Язык демонов. Язык нежити. Общий человеческий. Темное наречие. Язык эльфов – Высокая речь.

Вы можете спросить, почему тогда у старосты/ архигоса Агапия, что прозван Ксенофонтом, и у Андрея, что обучал меня воинским навыкам,имена не переиначены с этим окончанием «ус»? Да потому что это тоже не настоящие имена. А имена-прозвища. У европейцев с американцами и по сей день заведено иметь по два имени. Одно, настоящее, для внутреннего употребления внутри семьи и для друзей. А другое имя, общеизвестное, для внешнего мира. Ну по крайней мере так было первоначально. И эта традиция зародилась отнюдь не вчера.

Надо уже докачать уровень до десятого, а то сапоги на бонус к ходьбе ещё когда купил и до сих под они на мне едут а не наоборот.

И надо сделать упор на физические тренировки. До двадцати пунктов их поднять вполне реально еще до падения завесы.

Что ещё? Хотелось бы конечно избавится от Магии Хаоса. Она мне у Магии Материи касты срезает. Но это уже лишь после того как я выйду в мир, можно будет созваниваться с сильным менталистом. И лучше этот вопрос решать вообще через реал. А то пустишь в свою голову кого попало, а он там нагадит- закладок ментальных всяческих понаставит не говоря уже о выведанных секретах. Так и персонажа запороть не долго. Чего хотелось бы избежать, этот проект слишком дорого мне уже обошелся. Как по времени, так и по затраченным усилиям.

Сегодня толком не выспался. Так как пришлось сначала вместе со всеми идти в замок а потом втихушку возвращаться собирать четыре меры камня и идти обратно. Но лучше я ещё так три дня похожу чем буду заморачиваться с организацией каравана. Это ещё ж телеги где то найти надо тогда будет да и лошадей или хотя бы быков тягловых желательно. А то таурены на попытку запрячь их в телегу могут среагировать неадекватно.

Так что три дня перетерпеть а потом пещерка получится достаточной глубины так что если установить в ней заряды нескольких магических свитков можно будет просто взорвать остатки этой каменюки. Конечно при этом семьдесят процентов ресурсов пойдут пылью по ветру но мне их экономить нет смысла. Так как обосновываться здесь всерьез и надолго с постройкой города и предместий я не собираюсь. А потом камень всё равно растащат. Наверное даже те скалы у побережья сроют. Так как отсюда до ближайших гор далековастенько, то на любой халявный камень быстро найдутся желающие. В таком количестве набегут, что «лопатой от них не отмахаешься». Ну и зачем мне тогда бережно разрабатывать ресурсы? Для них что ли беречь?