Некоторые помещения полностью состояли из пикселей. Но они не вредили нам. Не хватались за ноги, не цеплялись за руки. Такое чувство, что они никакого отношения не имели к тем агрессивным восьмибитным мутантам, которые гонялись за мной по всему городу. Что же тогда здесь произошло? Да Террабайт захватил власть над пикселями, и, повелевая их разумом, сделал из них ужасным мутантов и монстров, а ещё заразил людей вирусом. Вот что случилось.
Но это и так было понятно. Об этом я догадался ещё в самом начале пути. Теперь же следовало свергнуть лжецаря пикселей и вернуть власть настоящему повелителю восьмого бита. С этого и нужно начинать. Придётся всё же найти этого Земляного Бая и научить его хорошим манерам. А то что же это выходит? Незаконно приходит к власти, порабощает мирных пикселей, заражает людей вирусом. Так не пойдёт, брат. Придётся подвинуться на троне.
Светящаяся синяя линия оборвалась на стене. Она шла по потолку, спустилась ниже, разделилась на множество тёмных квадратиков и на этом её движение закончилось. Хотя до этого она не заканчивалась и петляла, изображая всякие формы. Мы стояли и не знали, что делать дальше.
– И что? – спросил я Никиту. – Куда теперь путь держать? Ниточка оборвалась. Может нам кто красную дорожку постелет, чтобы нам удобнее было ориентироваться в незнакомом космическом корабле?
– Давай попробуем в стене поискать кнопки, – предложил Никита. – Может здесь есть потайной ход? Или стена раскроется и выдвинется лестница, по которой мы и пойдём дальше. Или же здесь есть какая-то загадка. Нужно найти тайный ключ или шифр.
Мы начали искать. Трогали стену руками, щупали пальцами, проводили ладонью по пиксельной поверхности и при этом совершенно не боялись оживших кирпичиков. Они смеялись и щурились, когда мы крутились в поисках таинственной кнопки, невидимого рычага или запрятанной клавиши. А пиксели посмеивались над нами. Среди них не так уж и много было оживших. Большая часть кирпичей были обычными неодушевлёнными предметами, так что мы не боялись высмеиваний или критики со стороны восьмого бита.
Вертелись возле стены долгое время, но так и не заметили, что тёмные квадратики сверху стали иногда подсвечиваться. Их было около сотни, поэтому заметить это оказалось сложно. Да и как тут увидишь, когда эти светящиеся пиксели везде, что от них уже рябит в глазах. И вот мы щупаем стену, а чуть выше каждый тёмный квадратик загорается зелёным светом. Это происходит через определённые доли секунды.
Мы решили на время прекратить поиски кнопки и начали следить за квадратиками. Это были лампочки, которые загорались по той причине, что кто-то к нам приближался. Одна загорается, потом тухнет, а следом уже светится другая, а после выключается, но уже очередная лампочка на подходе. И это происходило долгое время. Но мы устали ждать и ничего не делать, поэтому просто продолжили ощупывать пиксельные кирпичики.
Остался ещё десяток лампочек, которые не загорались. А мы всё ещё щупали стену. И вот дошла очередь до последней квадратной лампочки. Она загорелась и не потухала. Стена разверзлась перед нами, разделилась напополам и каждая половина отъехала в свою сторону, будто это были шлюзы летательного аппарата. В этот момент мы как раз прощупывали центр. Когда стена ушла из-под ладоней, то они оказались на пустоте. Со стороны мы могли бы напоминать мимов, которые решили показать какой-нибудь смешной номер в этом космическом корабле. Было бы смешно, потому что от этого корабль стал бы комическим.
Когда стена прекратила движение, то мы увидели, что к нам на лифте приехал сам Йоши. Да-да, не удивляйтесь. Мы увидели смешного зелёного динозаврика, который стоял на задних лапах. Большой выдающийся нос делал Йоши ещё более милым. Красные гребешки на спине ещё раз подтверждали, что это он – лучший друг Марио.
Кстати, а ведь с этим персонажем у меня была своя история из детства. Помню, что многие ребята завидовали тем, у кого была игра «Марио». Но не обычный, который мы все любили играть, а именно «Марио на дракончике». Да, мы так её все и называли «Марио на дракончике». Так вот у одного знакомого моего брата был картридж с этой игрой. И он на время дал поиграть её нам. Но ничего особенного я в ней не увидел. Обычная игра. Марио сидит на Йоши и путешествует по Грибному королевству в поисках принцессы. Чего-то сверх колоссального я в ней не разглядел. Тем более что в то время были и другие конкуренты серии игр «Марио». Что было интересного в новом картридже? Да, красивая графика, но и больше ничего. Вдаваться подробнее в сюжет игры мы тогда не стали. А так ничего необычного. Скорее всего, многие говорили об этой игре специально, чтобы остальные завидовали тому, что у кого-то есть такая игра, а кто-то о ней только мечтает. И так делали со многими играми, а не только с так называемым в народе «Марио на дракончике».